]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Fix icc's "unreachable code" warning
[stockfish] / src / search.cpp
index 092f7d73ed084be2a4a6881890d23a429e072523..41992efbc55b5625649ecfe380e81775af703356 100644 (file)
@@ -363,27 +363,24 @@ void init_search() {
 
 int64_t perft(Position& pos, Depth depth) {
 
-  MoveStack mlist[MAX_MOVES];
   StateInfo st;
-  Move m;
   int64_t sum = 0;
 
   // Generate all legal moves
-  MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
+  MoveList<MV_LEGAL> ml(pos);
 
   // If we are at the last ply we don't need to do and undo
   // the moves, just to count them.
   if (depth <= ONE_PLY)
-      return int(last - mlist);
+      return ml.size();
 
   // Loop through all legal moves
   CheckInfo ci(pos);
-  for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
+  for ( ; !ml.end(); ++ml)
   {
-      m = cur->move;
-      pos.do_move(m, st, ci, pos.move_gives_check(m, ci));
+      pos.do_move(ml.move(), st, ci, pos.move_gives_check(ml.move(), ci));
       sum += perft(pos, depth - ONE_PLY);
-      pos.undo_move(m);
+      pos.undo_move(ml.move());
   }
   return sum;
 }
@@ -403,7 +400,7 @@ bool think(Position& pos, const SearchLimits& limits, Move searchMoves[]) {
   NodesSincePoll = 0;
   current_search_time(get_system_time());
   Limits = limits;
-  TimeMgr.init(Limits, pos.full_moves());
+  TimeMgr.init(Limits, pos.startpos_ply_counter());
 
   // Set output steram in normal or chess960 mode
   cout << set960(pos.is_chess960());
@@ -736,7 +733,14 @@ namespace {
     if (PvNode && thread.maxPly < ss->ply)
         thread.maxPly = ss->ply;
 
-    if (SpNode)
+    // Step 1. Initialize node and poll. Polling can abort search
+    if (!SpNode)
+    {
+        ss->currentMove = ss->bestMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = MOVE_NONE;
+        (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
+        (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
+    }
+    else
     {
         sp = ss->sp;
         tte = NULL;
@@ -745,11 +749,6 @@ namespace {
         goto split_point_start;
     }
 
-    // Step 1. Initialize node and poll. Polling can abort search
-    ss->currentMove = ss->bestMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = MOVE_NONE;
-    (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
-    (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
-
     if (pos.thread() == 0 && ++NodesSincePoll > NodesBetweenPolls)
     {
         NodesSincePoll = 0;
@@ -776,7 +775,6 @@ namespace {
     // TT value, so we use a different position key in case of an excluded move.
     excludedMove = ss->excludedMove;
     posKey = excludedMove ? pos.get_exclusion_key() : pos.get_key();
-
     tte = TT.probe(posKey);
     ttMove = tte ? tte->move() : MOVE_NONE;
 
@@ -976,7 +974,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       if (move == excludedMove)
           continue;
 
-      // At PV and SpNode nodes we want the moves to be legal
+      // At PV and SpNode nodes we want all moves to be legal since the beginning
       if ((PvNode || SpNode) && !pos.pl_move_is_legal(move, ci.pinned))
           continue;
 
@@ -1004,14 +1002,14 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               cout << "info" << speed_to_uci(pos.nodes_searched()) << endl;
           }
 
-          // For long searches send to GUI current move
+          // For long searches send current move info to GUI
           if (current_search_time() > 2000)
               cout << "info" << depth_to_uci(depth)
                    << " currmove " << move << " currmovenumber " << moveCount << endl;
       }
 
       // At Root and at first iteration do a PV search on all the moves to score root moves
-      isPvMove = (PvNode && moveCount <= (RootNode ? depth <= ONE_PLY ? MAX_MOVES : MultiPV : 1));
+      isPvMove = (PvNode && moveCount <= (!RootNode ? 1 : depth <= ONE_PLY ? MAX_MOVES : MultiPV));
       givesCheck = pos.move_gives_check(move, ci);
       captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
@@ -1107,13 +1105,12 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       }
 
       ss->currentMove = move;
+      if (!SpNode && !captureOrPromotion)
+          movesSearched[playedMoveCount++] = move;
 
       // Step 14. Make the move
       pos.do_move(move, st, ci, givesCheck);
 
-      if (!SpNode && !captureOrPromotion)
-          movesSearched[playedMoveCount++] = move;
-
       // Step extra. pv search (only in PV nodes)
       // The first move in list is the expected PV
       if (isPvMove)
@@ -1124,24 +1121,23 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           // Step 15. Reduced depth search
           // If the move fails high will be re-searched at full depth.
           bool doFullDepthSearch = true;
-          alpha = SpNode ? sp->alpha : alpha;
 
           if (    depth > 3 * ONE_PLY
               && !captureOrPromotion
               && !dangerous
               && !move_is_castle(move)
               &&  ss->killers[0] != move
-              &&  ss->killers[1] != move)
+              &&  ss->killers[1] != move
+              && (ss->reduction = reduction<PvNode>(depth, moveCount)) != DEPTH_ZERO)
           {
-              ss->reduction = reduction<PvNode>(depth, moveCount);
-              if (ss->reduction)
-              {
-                  Depth d = newDepth - ss->reduction;
-                  value = d < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, DEPTH_ZERO)
-                                      : - search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d);
-                  doFullDepthSearch = (value > alpha);
-              }
-              ss->reduction = DEPTH_ZERO; // Restore original reduction
+              Depth d = newDepth - ss->reduction;
+              alpha = SpNode ? sp->alpha : alpha;
+
+              value = d < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, DEPTH_ZERO)
+                                  : - search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d);
+
+              ss->reduction = DEPTH_ZERO;
+              doFullDepthSearch = (value > alpha);
           }
 
           // Step 16. Full depth search
@@ -1173,29 +1169,23 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           alpha = sp->alpha;
       }
 
-      if (value > bestValue && !(SpNode && thread.cutoff_occurred()))
+      if (value > bestValue)
       {
           bestValue = value;
+          ss->bestMove = move;
 
-          if (SpNode)
-              sp->bestValue = value;
+          if (  !RootNode
+              && PvNode
+              && value > alpha
+              && value < beta) // We want always alpha < beta
+              alpha = value;
 
-          if (!RootNode && value > alpha)
+          if (SpNode && !thread.cutoff_occurred())
           {
-              if (PvNode && value < beta) // We want always alpha < beta
-              {
-                  alpha = value;
-
-                  if (SpNode)
-                      sp->alpha = value;
-              }
-              else if (SpNode)
-                  sp->is_betaCutoff = true;
-
-              ss->bestMove = move;
-
-              if (SpNode)
-                  sp->ss->bestMove = move;
+              sp->bestValue = value;
+              sp->ss->bestMove = move;
+              sp->alpha = alpha;
+              sp->is_betaCutoff = (value >= beta);
           }
       }
 
@@ -1216,7 +1206,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           if (isPvMove || value > alpha)
           {
               // Update PV
-              ss->bestMove = move;
               mp.current().pv_score = value;
               mp.current().extract_pv_from_tt(pos);
 
@@ -2002,25 +1991,22 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
   void RootMoveList::init(Position& pos, Move searchMoves[]) {
 
-    MoveStack mlist[MAX_MOVES];
     Move* sm;
-
-    clear();
     bestMoveChanges = 0;
+    clear();
 
     // Generate all legal moves and add them to RootMoveList
-    MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
-    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
+    for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
     {
-        // If we have a searchMoves[] list then verify cur->move
+        // If we have a searchMoves[] list then verify the move
         // is in the list before to add it.
-        for (sm = searchMoves; *sm && *sm != cur->move; sm++) {}
+        for (sm = searchMoves; *sm && *sm != ml.move(); sm++) {}
 
-        if (searchMoves[0] && *sm != cur->move)
+        if (sm != searchMoves && *sm != ml.move())
             continue;
 
         RootMove rm;
-        rm.pv[0] = cur->move;
+        rm.pv[0] = ml.move();
         rm.pv[1] = MOVE_NONE;
         rm.pv_score = -VALUE_INFINITE;
         push_back(rm);