if (!pos.see_ge(move, Value(-29 * lmrDepth * lmrDepth)))
continue;
}
- else if ( !extension // (~20 Elo)
- && !pos.see_ge(move, -PawnValueEg * (depth / ONE_PLY)))
+ else if (!pos.see_ge(move, -PawnValueEg * (depth / ONE_PLY))) // (~20 Elo)
continue;
}