]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Use full evaluation in null search
[stockfish] / src / search.cpp
index 18b972f27b4aba6348983f6894777329d117c5e9..a13453cf425e7893cad2b0c818cb75816a7cf7c4 100644 (file)
@@ -912,7 +912,7 @@ namespace {
         int64_t nodes;
         Move move;
         StateInfo st;
-        Depth ext, newDepth;
+        Depth depth, ext, newDepth;
 
         RootMoveNumber = i + 1;
         FailHigh = false;
@@ -935,8 +935,9 @@ namespace {
         bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move);
         bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
         bool dangerous;
+        depth =  (Iteration - 2) * OnePly + InitialDepth;
         ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
-        newDepth = (Iteration - 2) * OnePly + ext + InitialDepth;
+        newDepth = depth + ext;
 
         // Make the move, and search it
         pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
@@ -963,14 +964,19 @@ namespace {
         {
             // Try to reduce non-pv search depth by one ply if move seems not problematic,
             // if the move fails high will be re-searched at full depth.
-            if (   newDepth >= 3*OnePly
-                && i >= MultiPV + LMRPVMoves
+            if (   depth >= 3*OnePly // FIXME was newDepth
                 && !dangerous
                 && !captureOrPromotion
                 && !move_is_castle(move))
             {
-                ss[0].reduction = OnePly;
-                value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-OnePly, 1, true, 0);
+                double red = 0.5 + ln(RootMoveNumber - MultiPV + 1) * ln(depth / 2) / 6.0;
+                if (red >= 1.0)
+                {
+                    ss[0].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
+                    value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-ss[0].reduction, 1, true, 0);
+                }
+                else
+                    value = alpha + 1; // Just to trigger next condition
             } else
                 value = alpha + 1; // Just to trigger next condition
 
@@ -1220,10 +1226,10 @@ namespace {
             && !move_is_castle(move)
             && !move_is_killer(move, ss[ply]))
         {
-          double red = ln(moveCount) * ln(depth / 2) / 3.0;
+          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(depth / 2) / 6.0;
           if (red >= 1.0)
           {
-              ss[ply].reduction = Depth(floor(red * int(OnePly)));
+              ss[ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
               value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-ss[ply].reduction, ply+1, true, threadID);
           }
           else
@@ -1335,7 +1341,7 @@ namespace {
     const TTEntry* tte;
     Move ttMove, move;
     Depth ext, newDepth;
-    Value approximateEval, nullValue, value, futilityValue, futilityValueScaled;
+    Value staticValue, nullValue, value, futilityValue, futilityValueScaled;
     bool isCheck, useFutilityPruning, singleEvasion, moveIsCheck, captureOrPromotion, dangerous;
     bool mateThreat = false;
     int moveCount = 0;
@@ -1379,8 +1385,24 @@ namespace {
         return value_from_tt(tte->value(), ply);
     }
 
-    approximateEval = refine_eval(tte, quick_evaluate(pos), ply);
     isCheck = pos.is_check();
+    ei.futilityMargin = Value(0); // Manually initialize futilityMargin
+
+    // Evaluate the position statically
+    if (isCheck)
+        staticValue = quick_evaluate(pos);
+    else if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
+        staticValue = value_from_tt(tte->value(), ply);
+    else
+        staticValue = evaluate(pos, ei, threadID);
+
+    // Calculate depth dependant futility pruning parameters
+    const int FutilityMoveCountMargin = 3 + (1 << (3 * int(depth) / 8));
+    const int FutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(depth) * int(depth) / 2);
+
+    // Enhance position with TT value if possible
+    futilityValue = staticValue + FutilityValueMargin;
+    staticValue = refine_eval(tte, staticValue, ply);
 
     // Null move search
     if (    allowNullmove
@@ -1388,7 +1410,7 @@ namespace {
         && !isCheck
         && !value_is_mate(beta)
         &&  ok_to_do_nullmove(pos)
-        &&  approximateEval >= beta - NullMoveMargin)
+        &&  staticValue >= beta - NullMoveMargin)
     {
         ss[ply].currentMove = MOVE_NULL;
 
@@ -1398,7 +1420,7 @@ namespace {
         int R = 3 + (depth >= 5 * OnePly ? depth / 8 : 0);
 
         // Null move dynamic reduction based on value
-        if (approximateEval - beta > PawnValueMidgame)
+        if (staticValue - beta > PawnValueMidgame)
             R++;
 
         nullValue = -search(pos, ss, -(beta-1), depth-R*OnePly, ply+1, false, threadID);
@@ -1434,7 +1456,7 @@ namespace {
     // Null move search not allowed, try razoring
     else if (   !value_is_mate(beta)
              && depth < RazorDepth
-             && approximateEval < beta - RazorApprMargins[int(depth) - 2]
+             && staticValue < beta - RazorApprMargins[int(depth) - 2]
              && ss[ply - 1].currentMove != MOVE_NULL
              && ttMove == MOVE_NONE
              && !pos.has_pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
@@ -1458,17 +1480,8 @@ namespace {
     // to search all moves.
     MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
     CheckInfo ci(pos);
-    futilityValue = VALUE_NONE;
     useFutilityPruning = depth < SelectiveDepth && !isCheck;
 
-    // Calculate depth dependant futility pruning parameters
-    const int FutilityMoveCountMargin = 3 + (1 << (3 * int(depth) / 8));
-    const int FutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(depth) * int(depth) / 2);
-
-    // Avoid calling evaluate() if we already have the score in TT
-    if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
-        futilityValue = value_from_tt(tte->value(), ply) + FutilityValueMargin;
-
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff occurs
     while (   bestValue < beta
            && (move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE
@@ -1526,9 +1539,6 @@ namespace {
               continue;
 
           // Value based pruning
-          if (futilityValue == VALUE_NONE)
-              futilityValue = evaluate(pos, ei, threadID) + FutilityValueMargin;
-
           futilityValueScaled = futilityValue - moveCount * IncrementalFutilityMargin;
 
           if (futilityValueScaled < beta)
@@ -1551,10 +1561,10 @@ namespace {
           && !move_is_killer(move, ss[ply])
           /* && move != ttMove*/)
       {
-          double red = ln(moveCount) * ln(depth / 2) / 1.5;
+          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(depth / 2) / 3.0;
           if (red >= 1.0)
           {
-              ss[ply].reduction = Depth(floor(red * int(OnePly)));
+              ss[ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
               value = -search(pos, ss, -(beta-1), newDepth-ss[ply].reduction, ply+1, true, threadID);
           }
           else
@@ -1896,10 +1906,10 @@ namespace {
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
-          double red = ln(moveCount) * ln(sp->depth / 2) / 1.5;
+          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(sp->depth / 2) / 3.0;
           if (red >= 1.0)
           {
-              ss[sp->ply].reduction = Depth(floor(red * int(OnePly)));
+              ss[sp->ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
               value = -search(pos, ss, -(sp->beta-1), newDepth-ss[sp->ply].reduction, sp->ply+1, true, threadID);
           }
           else
@@ -2007,10 +2017,10 @@ namespace {
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
-          double red = ln(moveCount) * ln(sp->depth / 2) / 3.0;
+          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(sp->depth / 2) / 6.0;
           if (red >= 1.0)
           {
-              ss[sp->ply].reduction = Depth(floor(red * int(OnePly)));
+              ss[sp->ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
               value = -search(pos, ss, -sp->alpha, newDepth-ss[sp->ply].reduction, sp->ply+1, true, threadID);
           }
           else