]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Retire set_timer()
[stockfish] / src / search.cpp
index 1371d1b9ee4085c70b89185520f48c5f525f7b9f..b18ae3539d68239259f82332ea12621b7ec90fba 100644 (file)
@@ -227,22 +227,33 @@ void Search::think() {
           << std::endl;
   }
 
-  Threads.wake_up();
+  // Reset and wake up the threads
+  for (size_t i = 0; i < Threads.size(); i++)
+  {
+      Threads[i].maxPly = 0;
+      Threads[i].do_sleep = false;
+
+      if (!Threads.use_sleeping_threads())
+          Threads[i].notify_one();
+  }
 
   // Set best timer interval to avoid lagging under time pressure. Timer is
   // used to check for remaining available thinking time.
-  if (Limits.use_time_management())
-      Threads.set_timer(std::min(100, std::max(TimeMgr.available_time() / 16,
-                                               TimerResolution)));
-  else if (Limits.nodes)
-      Threads.set_timer(2 * TimerResolution);
-  else
-      Threads.set_timer(100);
+  Threads.timer_thread()->maxPly = /* Hack: we use maxPly to set timer interval */
+  Limits.use_time_management() ? std::min(100, std::max(TimeMgr.available_time() / 16, TimerResolution)) :
+                  Limits.nodes ? 2 * TimerResolution
+                               : 100;
+
+  Threads.timer_thread()->notify_one(); // Wake up the recurring timer
 
   id_loop(RootPos); // Let's start searching !
 
-  Threads.set_timer(0); // Stop timer
-  Threads.sleep();
+  Threads.timer_thread()->maxPly = 0; // Stop the timer
+
+  // Main thread will go to sleep by itself to avoid a race with start_searching()
+  for (size_t i = 0; i < Threads.size(); i++)
+      if (&Threads[i] != Threads.main_thread())
+          Threads[i].do_sleep = true;
 
   if (Options["Use Search Log"])
   {
@@ -262,12 +273,14 @@ void Search::think() {
 finalize:
 
   // When we reach max depth we arrive here even without Signals.stop is raised,
-  // but if we are pondering or in infinite search, we shouldn't print the best
-  // move before we are told to do so.
+  // but if we are pondering or in infinite search, according to UCI protocol,
+  // we shouldn't print the best move before the GUI sends a "stop" or "ponderhit"
+  // command. We simply wait here until GUI sends one of those commands (that
+  // raise Signals.stop).
   if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
   {
       Signals.stopOnPonderhit = true;
-      RootPos.this_thread()->wait_for_stop();
+      RootPos.this_thread()->wait_for(Signals.stop);
   }
 
   // Best move could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
@@ -1696,7 +1709,7 @@ void Thread::idle_loop() {
               && !sp->slavesMask)
           {
               assert(!sp->master->is_searching);
-              sp->master->wake_up();
+              sp->master->notify_one();
           }
 
           // After releasing the lock we cannot access anymore any SplitPoint