]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Simplify failedLow away #1986
[stockfish] / src / search.cpp
index 39875cb460c6e2f3286fd8f80e1b81bf00c37284..ba1fef4d07e8081a56c73e354c915f8bf037f894 100644 (file)
@@ -71,8 +71,7 @@ namespace {
     return Value((175 - 50 * improving) * d / ONE_PLY);
   }
 
-  // Futility and reductions lookup tables, initialized at startup
-  int FutilityMoveCounts[2][16]; // [improving][depth]
+  // Reductions lookup table, initialized at startup
   int Reductions[64]; // [depth or moveNumber]
 
   template <bool PvNode> Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
@@ -80,6 +79,10 @@ namespace {
     return ((r + 512) / 1024 + (!i && r > 1024) - PvNode) * ONE_PLY;
   }
 
+  constexpr int futility_move_count(bool improving, int depth) {
+    return (5 + depth * depth) * (1 + improving) / 2;
+  }
+
   // History and stats update bonus, based on depth
   int stat_bonus(Depth depth) {
     int d = depth / ONE_PLY;
@@ -159,12 +162,6 @@ void Search::init() {
 
   for (int i = 1; i < 64; ++i)
       Reductions[i] = int(1024 * std::log(i) / std::sqrt(1.95));
-
-  for (int d = 0; d < 16; ++d)
-  {
-      FutilityMoveCounts[0][d] = int(2.4 + 0.74 * pow(d, 1.78));
-      FutilityMoveCounts[1][d] = int(5.0 + 1.00 * pow(d, 2.00));
-  }
 }
 
 
@@ -300,7 +297,6 @@ void Thread::search() {
   MainThread* mainThread = (this == Threads.main() ? Threads.main() : nullptr);
   double timeReduction = 1.0;
   Color us = rootPos.side_to_move();
-  bool failedLow;
 
   std::memset(ss-7, 0, 10 * sizeof(Stack));
   for (int i = 7; i > 0; i--)
@@ -311,7 +307,7 @@ void Thread::search() {
   beta = VALUE_INFINITE;
 
   if (mainThread)
-      mainThread->bestMoveChanges = 0, failedLow = false;
+      mainThread->bestMoveChanges = 0;
 
   size_t multiPV = Options["MultiPV"];
   Skill skill(Options["Skill Level"]);
@@ -352,7 +348,7 @@ void Thread::search() {
 
       // Age out PV variability metric
       if (mainThread)
-          mainThread->bestMoveChanges *= 0.517, failedLow = false;
+          mainThread->bestMoveChanges *= 0.517;
 
       // Save the last iteration's scores before first PV line is searched and
       // all the move scores except the (new) PV are set to -VALUE_INFINITE.
@@ -432,7 +428,6 @@ void Thread::search() {
                   if (mainThread)
                   {
                       failedHighCnt = 0;
-                      failedLow = true;
                       mainThread->stopOnPonderhit = false;
                   }
               }
@@ -484,19 +479,19 @@ void Thread::search() {
           && !Threads.stop
           && !mainThread->stopOnPonderhit)
       {
-          double fallingEval = (306 + 119 * failedLow + 6 * (mainThread->previousScore - bestValue)) / 581.0;
+          double fallingEval = (306 + 9 * (mainThread->previousScore - bestValue)) / 581.0;
           fallingEval        = std::max(0.5, std::min(1.5, fallingEval));
 
           // If the bestMove is stable over several iterations, reduce time accordingly
           timeReduction = lastBestMoveDepth + 10 * ONE_PLY < completedDepth ? 1.95 : 1.0;
+          double reduction = std::pow(mainThread->previousTimeReduction, 0.528) / timeReduction;
 
           // Use part of the gained time from a previous stable move for the current move
           double bestMoveInstability = 1.0 + mainThread->bestMoveChanges;
-          bestMoveInstability *= std::pow(mainThread->previousTimeReduction, 0.528) / timeReduction;
 
           // Stop the search if we have only one legal move, or if available time elapsed
           if (   rootMoves.size() == 1
-              || Time.elapsed() > Time.optimum() * bestMoveInstability * fallingEval)
+              || Time.elapsed() > Time.optimum() * fallingEval * reduction * bestMoveInstability)
           {
               // If we are allowed to ponder do not stop the search now but
               // keep pondering until the GUI sends "ponderhit" or "stop".
@@ -917,12 +912,13 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           &&  move == ttMove
           && !rootNode
           && !excludedMove // Avoid recursive singular search
-          &&  ttValue != VALUE_NONE
+      /*  &&  ttValue != VALUE_NONE Already implicit in the next condition */
+          &&  abs(ttValue) < VALUE_KNOWN_WIN
           && (tte->bound() & BOUND_LOWER)
           &&  tte->depth() >= depth - 3 * ONE_PLY
           &&  pos.legal(move))
       {
-          Value singularBeta = std::max(ttValue - 2 * depth / ONE_PLY, -VALUE_MATE);
+          Value singularBeta = ttValue - 2 * depth / ONE_PLY;
           ss->excludedMove = move;
           value = search<NonPV>(pos, ss, singularBeta - 1, singularBeta, depth / 2, cutNode);
           ss->excludedMove = MOVE_NONE;
@@ -957,8 +953,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           && bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
       {
           // Skip quiet moves if movecount exceeds our FutilityMoveCount threshold
-          moveCountPruning = depth < 16 * ONE_PLY
-                          && moveCount >= FutilityMoveCounts[improving][depth / ONE_PLY];
+          moveCountPruning = moveCount >= futility_move_count(improving,depth / ONE_PLY);
 
           if (   !captureOrPromotion
               && !givesCheck