]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Retire set_timer()
[stockfish] / src / thread.cpp
index b11447dfc175f41180fc3d2a265c215ad79b8372..d674c3ab3f9872635eddd77c7b2d89c65e31cfd9 100644 (file)
@@ -49,8 +49,7 @@ Thread::Thread(Fn fn) : splitPoints() {
   curSplitPoint = NULL;
   start_fn = fn;
   idx = Threads.size();
-
-  do_sleep = (fn != &Thread::main_loop); // Avoid a race with start_searching()
+  do_sleep = true;
 
   if (!thread_create(handle, start_routine, this))
   {
@@ -81,7 +80,8 @@ void Thread::timer_loop() {
   while (!do_exit)
   {
       mutex.lock();
-      sleepCondition.wait_for(mutex, maxPly ? maxPly : INT_MAX);
+      while (!maxPly && !do_exit)
+          sleepCondition.wait_for(mutex, maxPly ? maxPly : INT_MAX);
       mutex.unlock();
       check_time();
   }
@@ -131,17 +131,12 @@ void Thread::notify_one() {
 }
 
 
-// Thread::wait_for_stop() is called when the maximum depth is reached while
-// the program is pondering. The point is to work around a wrinkle in the UCI
-// protocol: When pondering, the engine is not allowed to give a "bestmove"
-// before the GUI sends it a "stop" or "ponderhit" command. We simply wait here
-// until one of these commands (that raise Signals.stop) is sent and
-// then return, after which the bestmove and pondermove will be printed.
+// Thread::wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
 
-void Thread::wait_for_stop() {
+void Thread::wait_for(volatile const bool& b) {
 
   mutex.lock();
-  while (!Signals.stop) sleepCondition.wait(mutex);
+  while (!b) sleepCondition.wait(mutex);
   mutex.unlock();
 }
 
@@ -230,34 +225,6 @@ void ThreadPool::read_uci_options() {
 }
 
 
-// wake_up() is called before a new search to start the threads that are waiting
-// on the sleep condition and to reset maxPly. When useSleepingThreads is set
-// threads will be woken up at split time.
-
-void ThreadPool::wake_up() const {
-
-  for (size_t i = 0; i < threads.size(); i++)
-  {
-      threads[i]->maxPly = 0;
-      threads[i]->do_sleep = false;
-
-      if (!useSleepingThreads)
-          threads[i]->notify_one();
-  }
-}
-
-
-// sleep() is called after the search finishes to ask all the threads but the
-// main one to go waiting on a sleep condition.
-
-void ThreadPool::sleep() const {
-
-  // Main thread will go to sleep by itself to avoid a race with start_searching()
-  for (size_t i = 1; i < threads.size(); i++)
-      threads[i]->do_sleep = true;
-}
-
-
 // available_slave_exists() tries to find an idle thread which is available as
 // a slave for the thread 'master'.
 
@@ -271,16 +238,6 @@ bool ThreadPool::available_slave_exists(Thread* master) const {
 }
 
 
-// set_timer() is used to set the timer to trigger after msec milliseconds.
-// If msec is 0 then timer is stopped.
-
-void ThreadPool::set_timer(int msec) {
-
-  timer->maxPly = msec;
-  timer->notify_one(); // Wake up and restart the timer
-}
-
-
 // split() does the actual work of distributing the work at a node between
 // several available threads. If it does not succeed in splitting the node
 // (because no idle threads are available, or because we have no unused split