]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Remove Null Move Pruning material threshold
[stockfish] / src / thread.cpp
index ed7c5f336fe2c2efb1ba44874b97f8f23bd2fc73..e69120842c58f0be117c0b16e2c7800b14f54d26 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2018 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -98,7 +98,7 @@ void Thread::idle_loop() {
   // some Windows NUMA hardware, for instance in fishtest. To make it simple,
   // just check if running threads are below a threshold, in this case all this
   // NUMA machinery is not needed.
-  if (Options["Threads"] >= 8)
+  if (Options["Threads"] > 8)
       WinProcGroup::bindThisThread(idx);
 
   while (true)
@@ -118,7 +118,7 @@ void Thread::idle_loop() {
 }
 
 /// ThreadPool::set() creates/destroys threads to match the requested number.
-/// Created and launched threads will go immediately to sleep in idle_loop.
+/// Created and launched threads will immediately go to sleep in idle_loop.
 /// Upon resizing, threads are recreated to allow for binding if necessary.
 
 void ThreadPool::set(size_t requested) {