]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Simplify away complexity in evaluation
[stockfish] / src / thread.h
index fae866c4f30d21657f1ae396f5277a0b83cf50ee..09bdb470b217cdea166168c85ec8ddebaff09067 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
+  Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -60,13 +60,9 @@ public:
   Pawns::Table pawnsTable;
   Material::Table materialTable;
   size_t pvIdx, pvLast;
-  RunningAverage doubleExtensionAverage[COLOR_NB];
-  uint64_t nodesLastExplosive;
-  uint64_t nodesLastNormal;
   std::atomic<uint64_t> nodes, tbHits, bestMoveChanges;
   int selDepth, nmpMinPly;
-  Color nmpColor;
-  ExplosionState state;
+  Value bestValue, optimism[COLOR_NB];
 
   Position rootPos;
   StateInfo rootState;
@@ -75,10 +71,8 @@ public:
   Value rootDelta;
   CounterMoveHistory counterMoves;
   ButterflyHistory mainHistory;
-  LowPlyHistory lowPlyHistory;
   CapturePieceToHistory captureHistory;
   ContinuationHistory continuationHistory[2][2];
-  Score trend;
 };
 
 
@@ -93,6 +87,7 @@ struct MainThread : public Thread {
 
   double previousTimeReduction;
   Value bestPreviousScore;
+  Value bestPreviousAverageScore;
   Value iterValue[4];
   int callsCnt;
   bool stopOnPonderhit;
@@ -104,13 +99,13 @@ struct MainThread : public Thread {
 /// parking and, most importantly, launching a thread. All the access to threads
 /// is done through this class.
 
-struct ThreadPool : public std::vector<Thread*> {
+struct ThreadPool {
 
   void start_thinking(Position&, StateListPtr&, const Search::LimitsType&, bool = false);
   void clear();
   void set(size_t);
 
-  MainThread* main()        const { return static_cast<MainThread*>(front()); }
+  MainThread* main()        const { return static_cast<MainThread*>(threads.front()); }
   uint64_t nodes_searched() const { return accumulate(&Thread::nodes); }
   uint64_t tb_hits()        const { return accumulate(&Thread::tbHits); }
   Thread* get_best_thread() const;
@@ -119,13 +114,21 @@ struct ThreadPool : public std::vector<Thread*> {
 
   std::atomic_bool stop, increaseDepth;
 
+  auto cbegin() const noexcept { return threads.cbegin(); }
+  auto begin() noexcept { return threads.begin(); }
+  auto end() noexcept { return threads.end(); }
+  auto cend() const noexcept { return threads.cend(); }
+  auto size() const noexcept { return threads.size(); }
+  auto empty() const noexcept { return threads.empty(); }
+
 private:
   StateListPtr setupStates;
+  std::vector<Thread*> threads;
 
   uint64_t accumulate(std::atomic<uint64_t> Thread::* member) const {
 
     uint64_t sum = 0;
-    for (Thread* th : *this)
+    for (Thread* th : threads)
         sum += (th->*member).load(std::memory_order_relaxed);
     return sum;
   }