Use only one ConditionVariable to sync UI
[stockfish] / src / thread.h
index 7932ad45f6b0e967229b6557f69858a3abd94fcf..215b27c688b2823b11112a56e862645cd7c726d0 100644 (file)
@@ -137,6 +137,7 @@ struct Thread : public ThreadBase {
 
 struct MainThread : public Thread {
   virtual void idle_loop();
+  void join();
   volatile bool thinking = true; // Avoid a race with start_thinking()
 };
 
@@ -162,11 +163,9 @@ struct ThreadPool : public std::vector<Thread*> {
   MainThread* main() { return static_cast<MainThread*>(at(0)); }
   void read_uci_options();
   Thread* available_slave(const SplitPoint* sp) const;
-  void wait_for_think_finished();
   void start_thinking(const Position&, const Search::LimitsType&, Search::StateStackPtr&);
 
   Depth minimumSplitDepth;
-  ConditionVariable sleepCondition;
   TimerThread* timer;
 };