]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
[stockfish] / src / thread.h
index 63629e338124e5a6e12a44205698205c601be29c..d6a48eca73d14937f19212d462d9a120398d21d0 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -34,6 +32,7 @@
 #include "search.h"
 #include "thread_win32_osx.h"
 
+namespace Stockfish {
 
 /// Thread class keeps together all the thread-related stuff. We use
 /// per-thread pawn and material hash tables so that once we get a
@@ -56,24 +55,25 @@ public:
   void idle_loop();
   void start_searching();
   void wait_for_search_finished();
-  int best_move_count(Move move) const;
+  size_t id() const { return idx; }
 
   Pawns::Table pawnsTable;
   Material::Table materialTable;
   size_t pvIdx, pvLast;
-  uint64_t ttHitAverage;
+  std::atomic<uint64_t> nodes, tbHits, bestMoveChanges;
   int selDepth, nmpMinPly;
   Color nmpColor;
-  std::atomic<uint64_t> nodes, tbHits, bestMoveChanges;
+  Value bestValue, optimism[COLOR_NB];
 
   Position rootPos;
+  StateInfo rootState;
   Search::RootMoves rootMoves;
   Depth rootDepth, completedDepth;
+  Value rootDelta;
   CounterMoveHistory counterMoves;
   ButterflyHistory mainHistory;
   CapturePieceToHistory captureHistory;
   ContinuationHistory continuationHistory[2][2];
-  Score contempt;
 };
 
 
@@ -86,8 +86,10 @@ struct MainThread : public Thread {
   void search() override;
   void check_time();
 
+  double complexity;
   double previousTimeReduction;
-  Value previousScore;
+  Value bestPreviousScore;
+  Value bestPreviousAverageScore;
   Value iterValue[4];
   int callsCnt;
   bool stopOnPonderhit;
@@ -99,25 +101,36 @@ struct MainThread : public Thread {
 /// parking and, most importantly, launching a thread. All the access to threads
 /// is done through this class.
 
-struct ThreadPool : public std::vector<Thread*> {
+struct ThreadPool {
 
   void start_thinking(Position&, StateListPtr&, const Search::LimitsType&, bool = false);
   void clear();
   void set(size_t);
 
-  MainThread* main()        const { return static_cast<MainThread*>(front()); }
+  MainThread* main()        const { return static_cast<MainThread*>(threads.front()); }
   uint64_t nodes_searched() const { return accumulate(&Thread::nodes); }
   uint64_t tb_hits()        const { return accumulate(&Thread::tbHits); }
+  Thread* get_best_thread() const;
+  void start_searching();
+  void wait_for_search_finished() const;
 
   std::atomic_bool stop, increaseDepth;
 
+  auto cbegin() const noexcept { return threads.cbegin(); }
+  auto begin() noexcept { return threads.begin(); }
+  auto end() noexcept { return threads.end(); }
+  auto cend() const noexcept { return threads.cend(); }
+  auto size() const noexcept { return threads.size(); }
+  auto empty() const noexcept { return threads.empty(); }
+
 private:
   StateListPtr setupStates;
+  std::vector<Thread*> threads;
 
   uint64_t accumulate(std::atomic<uint64_t> Thread::* member) const {
 
     uint64_t sum = 0;
-    for (Thread* th : *this)
+    for (Thread* th : threads)
         sum += (th->*member).load(std::memory_order_relaxed);
     return sum;
   }
@@ -125,4 +138,6 @@ private:
 
 extern ThreadPool Threads;
 
+} // namespace Stockfish
+
 #endif // #ifndef THREAD_H_INCLUDED