]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/timeman.cpp
Fix compilation after recent merge.
[stockfish] / src / timeman.cpp
index 7e77a4add053d6e656558c5d90e1893b517845f6..f404ee0c353eb96215db47c14c500e3bc1c58246 100644 (file)
@@ -42,7 +42,6 @@ void TimeManagement::init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply) {
         return;
 
     TimePoint moveOverhead = TimePoint(Options["Move Overhead"]);
-    TimePoint slowMover    = TimePoint(Options["Slow Mover"]);
     TimePoint npmsec       = TimePoint(Options["nodestime"]);
 
     // optScale is a percentage of available time to use for the current move.
@@ -72,21 +71,21 @@ void TimeManagement::init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply) {
                                                   - moveOverhead * (2 + mtg));
 
     // Use extra time with larger increments
-    double optExtra = std::clamp(1.0 + 12.0 * limits.inc[us] / limits.time[us], 1.0, 1.12);
+    double optExtra = std::clamp(1.0 + 12.5 * limits.inc[us] / limits.time[us], 1.0, 1.11);
 
-    // A user may scale time usage by setting UCI option "Slow Mover"
-    // Default is 100 and changing this value will probably lose elo.
-    timeLeft = slowMover * timeLeft / 100;
+    // Calculate time constants based on current time left.
+    double optConstant = std::min(0.00334 + 0.0003 * std::log10(limits.time[us] / 1000.0), 0.0049);
+    double maxConstant = std::max(3.4 + 3.0 * std::log10(limits.time[us] / 1000.0), 2.76);
 
     // x basetime (+ z increment)
     // If there is a healthy increment, timeLeft can exceed actual available
     // game time for the current move, so also cap to 20% of available game time.
     if (limits.movestogo == 0)
     {
-        optScale = std::min(0.0120 + std::pow(ply + 3.0, 0.45) * 0.0039,
-                            0.2 * limits.time[us] / double(timeLeft))
+        optScale = std::min(0.0120 + std::pow(ply + 3.1, 0.44) * optConstant,
+                            0.21 * limits.time[us] / double(timeLeft))
                  * optExtra;
-        maxScale = std::min(7.0, 4.0 + ply / 12.0);
+        maxScale = std::min(6.9, maxConstant + ply / 12.2);
     }
 
     // x moves in y seconds (+ z increment)
@@ -96,10 +95,10 @@ void TimeManagement::init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply) {
         maxScale = std::min(6.3, 1.5 + 0.11 * mtg);
     }
 
-    // Never use more than 80% of the available time for this move
+    // Limit the maximum possible time for this move
     optimumTime = TimePoint(optScale * timeLeft);
     maximumTime =
-      TimePoint(std::min(0.8 * limits.time[us] - moveOverhead, maxScale * optimumTime)) - 10;
+      TimePoint(std::min(0.84 * limits.time[us] - moveOverhead, maxScale * optimumTime)) - 10;
 
     if (Options["Ponder"])
         optimumTime += optimumTime / 4;