]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/timeman.h
Smooth improving
[stockfish] / src / timeman.h
index 00a3328cf623cdfb17e12cf07648626a28e9ebb4..b1878d65f25fca5e77fade3c3765966296ac4e81 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include "search.h"
 #include "thread.h"
 
+namespace Stockfish {
+
 /// The TimeManagement class computes the optimal time to think depending on
 /// the maximum available time, the game move number and other parameters.
 
 class TimeManagement {
 public:
   void init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply);
-  void pv_instability(double bestMoveChanges) { unstablePvFactor = 1 + bestMoveChanges; }
-  int available() const { return int(optimumTime * unstablePvFactor * 0.968); }
-  int maximum() const { return maximumTime; }
-  int elapsed() const { return int(Search::Limits.npmsec ? Threads.nodes_searched() : now() - startTime); }
+  TimePoint optimum() const { return optimumTime; }
+  TimePoint maximum() const { return maximumTime; }
+  TimePoint elapsed() const { return Search::Limits.npmsec ?
+                                     TimePoint(Threads.nodes_searched()) : now() - startTime; }
 
   int64_t availableNodes; // When in 'nodes as time' mode
 
 private:
   TimePoint startTime;
-  int optimumTime;
-  int maximumTime;
-  double unstablePvFactor;
+  TimePoint optimumTime;
+  TimePoint maximumTime;
 };
 
 extern TimeManagement Time;
 
+} // namespace Stockfish
+
 #endif // #ifndef TIMEMAN_H_INCLUDED