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[stockfish] / src / tt.h
index fa77f72829c5e8062cc5a2bd51c6a87f5e1e1aee..12fedd2d42ffa686997d4cbcf9835885b223f0c7 100644 (file)
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+++ b/src/tt.h
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 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-#if !defined(TT_H_INCLUDED)
+#ifndef TT_H_INCLUDED
 #define TT_H_INCLUDED
 
-#include <iostream>
-
-#include "depth.h"
-#include "move.h"
-#include "value.h"
-
-
-////
-//// Types
-////
-
-
-/// A simple fixed size hash table used to store pawns and material
-/// configurations. It is basically just an array of Entry objects.
-/// Without cluster concept or overwrite policy.
-
-template<class Entry, int HashSize>
-class SimpleHash {
-
-  SimpleHash(const SimpleHash&);
-  SimpleHash& operator=(const SimpleHash&);
-
-public:
-  SimpleHash() {
-
-    entries = new Entry[HashSize];
-    if (!entries)
-    {
-        std::cerr << "Failed to allocate " << HashSize * sizeof(Entry)
-                  << " bytes for material hash table." << std::endl;
-        exit(EXIT_FAILURE);
-    }
-    memset(entries, 0, HashSize * sizeof(Entry));
-  }
-
-  ~SimpleHash() { delete [] entries; }
-
-  Entry* find(Key key) const { return entries + ((uint32_t)key & (HashSize - 1)); }
-
-protected:
-  Entry* entries;
+#include <cstddef>
+#include <cstdint>
+
+#include "misc.h"
+#include "types.h"
+
+namespace Stockfish {
+
+// TTEntry struct is the 10 bytes transposition table entry, defined as below:
+//
+// key        16 bit
+// depth       8 bit
+// generation  5 bit
+// pv node     1 bit
+// bound type  2 bit
+// move       16 bit
+// value      16 bit
+// eval value 16 bit
+struct TTEntry {
+
+    Move  move() const { return Move(move16); }
+    Value value() const { return Value(value16); }
+    Value eval() const { return Value(eval16); }
+    Depth depth() const { return Depth(depth8 + DEPTH_OFFSET); }
+    bool  is_pv() const { return bool(genBound8 & 0x4); }
+    Bound bound() const { return Bound(genBound8 & 0x3); }
+    void  save(Key k, Value v, bool pv, Bound b, Depth d, Move m, Value ev);
+
+   private:
+    friend class TranspositionTable;
+
+    uint16_t key16;
+    uint8_t  depth8;
+    uint8_t  genBound8;
+    uint16_t move16;
+    int16_t  value16;
+    int16_t  eval16;
 };
 
 
-/// The TTEntry class is the class of transposition table entries
-///
-/// A TTEntry needs 128 bits to be stored
-///
-/// bit  0-31: key
-/// bit 32-63: data
-/// bit 64-79: value
-/// bit 80-95: depth
-/// bit 96-111: static value
-/// bit 112-127: margin of static value
-///
-/// the 32 bits of the data field are so defined
-///
-/// bit  0-15: move
-/// bit 16-20: not used
-/// bit 21-22: value type
-/// bit 23-31: generation
-
-class TTEntry {
-
-public:
-  void save(uint32_t k, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, int g, Value statV, Value kd) {
-
-      key32 = k;
-      data = (m & 0xFFFF) | (t << 21) | (g << 23);
-      value16     = (int16_t)v;
-      depth16     = (int16_t)d;
-      staticValue = (int16_t)statV;
-      staticValueMargin  = (int16_t)kd;
-  }
-  void set_generation(int g) { data = move() | (type() << 21) | (g << 23); }
-
-  uint32_t key() const { return key32; }
-  Depth depth() const { return Depth(depth16); }
-  Move move() const { return Move(data & 0xFFFF); }
-  Value value() const { return Value(value16); }
-  ValueType type() const { return ValueType((data >> 21) & 3); }
-  int generation() const { return data >> 23; }
-  Value static_value() const { return Value(staticValue); }
-  Value static_value_margin() const { return Value(staticValueMargin); }
-
-private:
-  uint32_t key32;
-  uint32_t data;
-  int16_t value16;
-  int16_t depth16;
-  int16_t staticValue;
-  int16_t staticValueMargin;
-};
-
-
-/// This is the number of TTEntry slots for each cluster
-const int ClusterSize = 4;
-
-/// TTCluster consists of ClusterSize number of TTEntries.
-/// Size of TTCluster must not be bigger than a cache line size.
-/// In case it is less, it should be padded to guarantee always aligned accesses.
-
-struct TTCluster {
-  TTEntry data[ClusterSize];
-};
-
+// A TranspositionTable is an array of Cluster, of size clusterCount. Each
+// cluster consists of ClusterSize number of TTEntry. Each non-empty TTEntry
+// contains information on exactly one position. The size of a Cluster should
+// divide the size of a cache line for best performance, as the cacheline is
+// prefetched when possible.
+class TranspositionTable {
 
-/// The transposition table class. This is basically just a huge array
-/// containing TTCluster objects, and a few methods for writing new entries
-/// and reading new ones.
+    static constexpr int ClusterSize = 3;
+
+    struct Cluster {
+        TTEntry entry[ClusterSize];
+        char    padding[2];  // Pad to 32 bytes
+    };
+
+    static_assert(sizeof(Cluster) == 32, "Unexpected Cluster size");
+
+    // Constants used to refresh the hash table periodically
+    static constexpr unsigned GENERATION_BITS = 3;  // nb of bits reserved for other things
+    static constexpr int      GENERATION_DELTA =
+      (1 << GENERATION_BITS);  // increment for generation field
+    static constexpr int GENERATION_CYCLE = 255 + (1 << GENERATION_BITS);  // cycle length
+    static constexpr int GENERATION_MASK =
+      (0xFF << GENERATION_BITS) & 0xFF;  // mask to pull out generation number
+
+   public:
+    ~TranspositionTable() { aligned_large_pages_free(table); }
+    void new_search() { generation8 += GENERATION_DELTA; }  // Lower bits are used for other things
+    TTEntry* probe(const Key key, bool& found) const;
+    int      hashfull() const;
+    void     resize(size_t mbSize);
+    void     clear();
+
+    TTEntry* first_entry(const Key key) const {
+        return &table[mul_hi64(key, clusterCount)].entry[0];
+    }
 
-class TranspositionTable {
+   private:
+    friend struct TTEntry;
 
-  TranspositionTable(const TranspositionTable&);
-  TranspositionTable& operator=(const TranspositionTable&);
-
-public:
-  TranspositionTable();
-  ~TranspositionTable();
-  void set_size(size_t mbSize);
-  void clear();
-  void store(const Key posKey, Value v, ValueType type, Depth d, Move m, Value statV, Value kingD);
-  TTEntry* retrieve(const Key posKey) const;
-  void new_search();
-  TTEntry* first_entry(const Key posKey) const;
-  void refresh(const TTEntry* tte) const;
-
-private:
-  size_t size;
-  TTCluster* entries;
-  uint8_t generation; // To properly compare, size must be smaller then TT stored value
+    size_t   clusterCount;
+    Cluster* table;
+    uint8_t  generation8;  // Size must be not bigger than TTEntry::genBound8
 };
 
 extern TranspositionTable TT;
 
+}  // namespace Stockfish
 
-/// TranspositionTable::first_entry returns a pointer to the first
-/// entry of a cluster given a position. The lowest order bits of the key
-/// are used to get the index of the cluster.
-
-inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
-
-  return entries[((uint32_t)posKey) & (size - 1)].data;
-}
-
-
-/// TranspositionTable::refresh updates the 'generation' value of the TTEntry
-/// to avoid aging. Normally called after a TT hit, before to return.
-
-inline void TranspositionTable::refresh(const TTEntry* tte) const {
-
-  const_cast<TTEntry*>(tte)->set_generation(generation);
-}
-
-#endif // !defined(TT_H_INCLUDED)
+#endif  // #ifndef TT_H_INCLUDED