Use CheckInfo to generate checks
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 8 Jan 2012 14:08:20 +0000 (15:08 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 8 Jan 2012 15:09:18 +0000 (16:09 +0100)
It should help to avoid recalculating check squares
of sliding attackers for queen when already done for
bishops and rooks. Of course this helps when there are
bishop, rook and queen on the board !

Fixed also a subtle bug (use of same variable b in while
condition and in condition body) introduced recently by
revision d655147e8c that triggers
in case we have at least 2 non-pawn discovered check pieces.
This is very rare that's why didn't show in the node count
verification where we actually have a case of 2 dc pieces
in position 14, but one is a pawn.

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>

No differences found