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authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sat, 7 Mar 2015 09:52:55 +0000 (10:52 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sat, 7 Mar 2015 09:56:01 +0000 (10:56 +0100)
bench: 8285241

src/pawns.cpp
src/pawns.h

index 0b5c59d3fae0df6048f7852f872557af5274f16b..1408687348fa8f485a14406cc52f22e793517ca8 100644 (file)
@@ -294,14 +294,14 @@ Score Entry::do_king_safety(const Position& pos, Square ksq) {
 
   kingSquares[Us] = ksq;
   castlingRights[Us] = pos.can_castle(Us);
-  minKingPawnDistance[Us] = 0;
+  int minKingPawnDistance = 0;
 
   Bitboard pawns = pos.pieces(Us, PAWN);
   if (pawns)
-      while (!(DistanceRingBB[ksq][minKingPawnDistance[Us]++] & pawns)) {}
+      while (!(DistanceRingBB[ksq][minKingPawnDistance++] & pawns)) {}
 
   if (relative_rank(Us, ksq) > RANK_4)
-      return make_score(0, -16 * minKingPawnDistance[Us]);
+      return make_score(0, -16 * minKingPawnDistance);
 
   Value bonus = shelter_storm<Us>(pos, ksq);
 
@@ -312,7 +312,7 @@ Score Entry::do_king_safety(const Position& pos, Square ksq) {
   if (pos.can_castle(MakeCastling<Us, QUEEN_SIDE>::right))
       bonus = std::max(bonus, shelter_storm<Us>(pos, relative_square(Us, SQ_C1)));
 
-  return make_score(bonus, -16 * minKingPawnDistance[Us]);
+  return make_score(bonus, -16 * minKingPawnDistance);
 }
 
 // Explicit template instantiation
index df38d55cb99c66e542c5af24498526dde6aa8a11..aacaf7247713616910c5e0b5ddb6e3ac68ba04cd 100644 (file)
@@ -67,7 +67,6 @@ struct Entry {
   Bitboard pawnAttacks[COLOR_NB];
   Square kingSquares[COLOR_NB];
   Score kingSafety[COLOR_NB];
-  int minKingPawnDistance[COLOR_NB];
   int castlingRights[COLOR_NB];
   int semiopenFiles[COLOR_NB];
   int pawnSpan[COLOR_NB];