Avoid a double copy when saving a TTEntry
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sat, 5 Jun 2010 09:50:24 +0000 (11:50 +0200)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sat, 5 Jun 2010 11:35:44 +0000 (12:35 +0100)
In statement:

*tte = TTEntry(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);

We first create a TTEntry, then we copy the temporary entry to
its final destination in *tte then we discard the TTEntry.

Instead of this assign the fields directly to the destination TTEntry.

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/tt.cpp
src/tt.h

index 16331b8762ae04c60689a341f46af7c3ad49e9c9..501d016fd70461995a1554852dd8c70766ec52a9 100644 (file)
@@ -125,7 +125,7 @@ void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d,
           if (m == MOVE_NONE)
               m = tte->move();
 
-          *tte = TTEntry(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
+          tte->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
           return;
       }
       else if (i == 0)  // replace would be a no-op in this common case
@@ -138,7 +138,7 @@ void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d,
       if (c1 + c2 + c3 > 0)
           replace = tte;
   }
-  *replace = TTEntry(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
+  replace->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
   writes++;
 }
 
index 5b83399b85c9093511f229b0bf853bf4e5120051..042ccdfedee3b42988c95cba68ca4db5bc061a12 100644 (file)
--- a/src/tt.h
+++ b/src/tt.h
 class TTEntry {
 
 public:
-  TTEntry() {}
-  TTEntry(uint32_t k, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, int generation,
-          Value statV, Value kingD)
-        : key_ (k), data((m & 0x1FFFF) | (t << 20) | (generation << 23)),
-          value_(int16_t(v)), depth_(int16_t(d)),
-          staticValue_(int16_t(statV)), kingDanger_(int16_t(kingD)) {}
-
-  uint32_t key() const { return key_; }
-  Depth depth() const { return Depth(depth_); }
+  void save(uint32_t k, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, int g, Value statV, Value kd) {
+
+      key32 = k;
+      data = (m & 0x1FFFF) | (t << 20) | (g << 23);
+      value16     = int16_t(v);
+      depth16     = int16_t(d);
+      staticValue = int16_t(statV);
+      kingDanger  = int16_t(kd);
+  }
+
+  uint32_t key() const { return key32; }
+  Depth depth() const { return Depth(depth16); }
   Move move() const { return Move(data & 0x1FFFF); }
-  Value value() const { return Value(value_); }
+  Value value() const { return Value(value16); }
   ValueType type() const { return ValueType((data >> 20) & 7); }
-  int generation() const { return (data >> 23); }
-  Value static_value() const { return Value(staticValue_); }
-  Value king_danger() const { return Value(kingDanger_); }
+  int generation() const { return data >> 23; }
+  Value static_value() const { return Value(staticValue); }
+  Value king_danger() const { return Value(kingDanger); }
 
 private:
-  uint32_t key_;
+  uint32_t key32;
   uint32_t data;
-  int16_t value_;
-  int16_t depth_;
-  int16_t staticValue_;
-  int16_t kingDanger_;
+  int16_t value16;
+  int16_t depth16;
+  int16_t staticValue;
+  int16_t kingDanger;
 };
 
 
@@ -84,7 +87,7 @@ const int ClusterSize = 4;
 
 /// Each group of ClusterSize number of TTEntry form a TTCluster
 /// that is indexed by a single position key. TTCluster size must
-//  be not bigger then a cache line size, in case it is less then
+///  be not bigger then a cache line size, in case it is less then
 /// it should be padded to guarantee always aligned accesses.
 
 struct TTCluster {