]> git.sesse.net Git - ultimatescore/blobdiff - score.js
Only slew clock if more than two seconds off.
[ultimatescore] / score.js
index 133a7d834383c97398f8f6283177901af2fe1146..67099a8cb4b6620471d4072288b5bcacd6063139 100644 (file)
--- a/score.js
+++ b/score.js
@@ -63,6 +63,15 @@ function setclockfromstate()
        setclock(amount);
 }
 
+function adjustclockfromstate()
+{
+       let amount = parseInt(state['clock_min']) * 60 + parseInt(state['clock_sec']);
+       let elapsed = time_elapsed_raw();
+       if (Math.abs(amount - elapsed) >= 2.0) {
+               setclock(amount);
+       }
+}
+
 function setclocklimitfromstate()
 {
        let amount = parseInt(state['clock_limit_min']) * 60 + parseInt(state['clock_limit_sec']);
@@ -145,7 +154,7 @@ function hidelowerthird()
        lowerthird_visible = false;
 }
 
-function time_elapsed()
+function time_elapsed_raw()
 {
        let elapsed = (Date.now() - clock_origin) * 1e-3;
        if (clock_elapsed + elapsed >= clock_limit) {
@@ -154,7 +163,12 @@ function time_elapsed()
                clock_running = false;
                return clock_limit;
        }
-       return Math.floor(clock_elapsed + elapsed);
+       return clock_elapsed + elapsed;
+}
+
+function time_elapsed()
+{
+       return Math.floor(time_elapsed_raw());
 }
 
 function update_clock()