]> git.sesse.net Git - ultimatescore/blobdiff - score.js
Add a little UDP proxy.
[ultimatescore] / score.js
index 273a311896ee3712ef8c87bc48d7971b4ab01f80..f8bb712e58f491b74bafc39eb63d5a378c69b3a9 100644 (file)
--- a/score.js
+++ b/score.js
@@ -213,6 +213,13 @@ function time_elapsed_raw()
                clock_elapsed = clock_limit;
                clock_origin = Date.now();
                clock_running = false;
+
+               if (state['autocomment_on_clock_limit'] == '1' && !comment_visible) {
+                       state['comment'] = state['autocomment'];
+                       setcomment();
+                       showcomment();
+               }
+
                return clock_limit;
        }
        return clock_elapsed + elapsed;
@@ -238,16 +245,15 @@ function time_elapsed2()
        return Math.floor(time_elapsed2_raw());
 }
 
-function update_clock()
+function update_given_clock(elapsed, id)
 {
-       let elapsed = time_elapsed();
        let min = Math.floor(elapsed / 60);
        let sec = elapsed % 60;
 
        if (sec < 10) sec = "0" + sec;
        let text = min + ":" + sec;
 
-       if (false) {
+       if (ultimateconfig['exohack']) {
                // This is a hack around the fact that Exo has variable-width numerals.
                // It doesn't look fantastic, but for the clock, it's better not to have
                // the text jumping around.
@@ -259,22 +265,20 @@ function update_clock()
                                html += "<div style='display: inline-block; width: 15px'>" + text.charAt(i) + "</div>";
                        }
                }
-               document.getElementById('clock').innerHTML = html;
+               document.getElementById(id).innerHTML = html;
        } else {
-               document.getElementById('clock').innerHTML = text;
+               document.getElementById(id).innerHTML = text;
        }
 }
 
-function update_clock2()
+function update_clock()
 {
-       let elapsed = time_elapsed2();
-       let min = Math.floor(elapsed / 60);
-       let sec = elapsed % 60;
-
-       if (sec < 10) sec = "0" + sec;
-       let text = min + ":" + sec;
+       update_given_clock(time_elapsed(), 'clock');
+}
 
-       document.getElementById('clock2').innerHTML = text;
+function update_clock2()
+{
+       update_given_clock(time_elapsed2(), 'clock2');
 }
 
 function goalA()