]> git.sesse.net Git - vlc/commitdiff
Small INSTALL.win32 update.
authorJean-Baptiste Kempf <jb@videolan.org>
Thu, 11 Sep 2008 18:23:42 +0000 (20:23 +0200)
committerJean-Baptiste Kempf <jb@videolan.org>
Thu, 11 Sep 2008 18:23:42 +0000 (20:23 +0200)
INSTALL.win32

index 7de224802fd32619dbc422fd94a5a14035265ef0..e6c2160e9195573872d0a80bae0e312b6c8db37f 100644 (file)
@@ -26,9 +26,6 @@ If you want to build VLC from sources, you can do it in several ways:
 - natively on Windows, using cygwin (www.cygwin.com) with or without the
   POSIX emulation layer. This is the preferred way to compile vlc if you want
   to do it on Windows.
-  NOTE: This is the PREFERRED way of building VLC natively (the others
-  are not as much tested so expect more difficulties with them).
-
   Read http://wiki.videolan.org/Win32CompileCygwinNew to have a complete HOWTO
 
 - On GNU/Linux, using the mingw32 cross-compiler.
@@ -52,6 +49,7 @@ You first need to download a GNU/Linux cross-compiler version of mingw32.
 
 For Debian GNU/Linux users, you can use the mingw32, mingw32-binutils and
 mingw32-runtime packages.
+For Fedora users, you can use mingw-binutils, mingw-gcc-core, mingw-gcc-g++
 
 - compiling natively on Windows with cygwin:
 You will need to download and run the setup.exe app from cygwin's web site
@@ -79,9 +77,6 @@ or mpeg4 video decoding, etc...
 Depending on your needs you will have to compile/install some or all of these
 external libraries.
 
-* They can be found here (source code):
-  http://download.videolan.org/pub/testing/contrib/
-
 * We also provide a package with all the libraries already compiled so it is
   actually really easy to compile a full-featured version of vlc (these compiled
   libraries will only work with mingw or cygwin):
@@ -96,6 +91,9 @@ external libraries.
 
   Please note the "-C /". 
 
+* They can also be found here (source code):
+  http://download.videolan.org/pub/testing/contrib/
+
 * An automated way of building the contrib libraries is provided in 
   extra/contrib. It will download, configure and build the libraries.
   See the extras/contrib/README for more info.