]> git.sesse.net Git - wloh/blobdiff - www/rating.pl
Make lnnks relative, in preparation for multi-language support.
[wloh] / www / rating.pl
index 26ced551e0a0c03ce50dade5ed14ae3fa2165ee8..aae154d29534433f9369c89de285c86a1a39216d 100755 (executable)
@@ -40,7 +40,7 @@ printf <<"EOF", $params{-3}, $match_stddev;
 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="no">
   <head>
     <title>WLoH-rating</title>
-    <link rel="stylesheet" href="/style" type="text/css" />
+    <link rel="stylesheet" href="style" type="text/css" />
   </head>
   <body>
     <h1>WLoH-rating</h1>
@@ -52,7 +52,7 @@ printf <<"EOF", $params{-3}, $match_stddev;
       for tilgang!), og oppdateres
       hver hele time. Den er fullstendig uoffisiell, og har ingen innflytelse
       på WLoH, men brukes for å estimere vinnersannsynligheter i
-      <a href="/">sannsynlighetsberegningen</a>.</p>
+      <a href="index">sannsynlighetsberegningen</a>.</p>
 
     <p>Modellen kan endre seg når som helst når jeg føler for det :-)
       Ikke ta ratingen alt for alvorlig, selv om den er basert på
@@ -62,7 +62,7 @@ printf <<"EOF", $params{-3}, $match_stddev;
     <h2>Modellparametre</h2>
 
     <p>For de som vet litt om slikt. Det finnes også en lengre, mer detaljert
-      <a href="/ratings-explained">forklaring</a> beregnet på ikke-matematikere.</p>
+      <a href="ratings-explained">forklaring</a> beregnet på ikke-matematikere.</p>
 
     <ul>
       <li>MLE-basert modell med én skalar (styrke) per spiller og to globale skalarer (begge standardavvik, se under), løst med syklisk MM (minorization-maximization). Antall iterasjoner før konvergens: $params{-1}.</li>