]> git.sesse.net Git - nageru/commitdiff
Release Nageru 1.0.0, with some documentation updates. 1.0.0
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Fri, 29 Jan 2016 14:01:02 +0000 (15:01 +0100)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Fri, 29 Jan 2016 14:01:02 +0000 (15:01 +0100)
NEWS [new file with mode: 0644]
README

diff --git a/NEWS b/NEWS
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8477eb
--- /dev/null
+++ b/NEWS
@@ -0,0 +1,3 @@
+Nageru 1.0.0, January 30th, 2016
+
+ - Initial release.
diff --git a/README b/README
index 747588a3d1118ad5dc2cec0b7655fe4e083471c8..59917d193a7365e273c2031bfcbfec0360a86359 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -26,18 +26,17 @@ to 800 MHz after 30 seconds due to thermal constraints), Intel HD Graphics
 (so 12.8 GB/sec theoretical memory bandwidth, shared between CPU and GPU).
 
 
-Nageru is in alpha stage. It currently needs:
+Nageru is in beta stage. It currently needs:
 
  - An Intel processor with Intel Quick Sync, or otherwise some hardware
    H.264 encoder exposed through VA-API.
 
- - Two Blackmagic USB3 cards, either HDMI or SDI. Note that on some machines,
-   you may have to run a Linux kernel with power saving compiled out to avoid
-   LPM (link power management) and bandwidth allocation issues with USB3.
-   These are driven through the “bmusb“ driver embedded in bmusb/, using
-   libusb-1.0.
+ - Two or more Blackmagic USB3 cards, either HDMI or SDI. These are driven
+   through the “bmusb” driver embedded in bmusb/, using libusb-1.0.
+   Note that you will want a recent Linux kernel to avoid LPM (link power
+   management) and bandwidth allocation issues with USB3.
 
- - Movit, my GPU-based video filter library (http://movit.sesse.net).
+ - Movit, my GPU-based video filter library (https://movit.sesse.net).
    Newer is almost certainly better; Nageru's needs tends to drive new
    features in Movit.
 
@@ -64,7 +63,7 @@ patch are taken to be by Steinar H. Gunderson <sesse@google.com> (ie., my work
 email, unlike Nageru itself and bmusb), and under the same license as the
 projects they patch.
 
-To start it, just hook up your requipment, type “make” and then “./nageru”.
+To start it, just hook up your equipment, type “make” and then “./nageru”.
 It is strongly recommended to have the rights to run at real-time priority;
 it will make the USB3 threads do so, which will make them a lot more stable.
 (A reasonable hack for testing is probably just to run it as root using sudo,
@@ -85,6 +84,10 @@ to throw or cast. (I also later learned that it could mean to face defeat or
 give up, but that's not the intended meaning.)
 
 
+Nageru's home page is at https://nageru.sesse.net/, where you can also find
+contact information and link to the latest version.
+
+
 Legalese: TL;DR: Everything is GPLv3-or-newer compatible, and see
 Intel's copyright license at h264encode.h.