]> git.sesse.net Git - remoteglot/commitdiff
Use proper variable scoping everywhere.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Fri, 23 Dec 2022 23:27:50 +0000 (00:27 +0100)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Fri, 23 Dec 2022 23:27:50 +0000 (00:27 +0100)
www/js/remoteglot.js

index 624156b0f311dbc7b2d09e8b2d4ccbb616ae8929..c96335feb62baeacd88435fcc65c91c6375920b2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
 (function() {
+'use strict';
 
 /**
  * Version of this script. If the server returns a version larger than
@@ -7,7 +8,7 @@
  * @type {Number}
  * @const
  * @private */
-var SCRIPT_VERSION = 2021021300;
+let SCRIPT_VERSION = 2021021300;
 
 /**
  * The current backend URL.
@@ -15,14 +16,14 @@ var SCRIPT_VERSION = 2021021300;
  * @type {!string}
  * @private
  */
-var backend_url = "/analysis.pl";
-var backend_hash_url = "/hash";
+let backend_url = "/analysis.pl";
+let backend_hash_url = "/hash";
 
 /** @type {window.ChessBoard} @private */
-var board = null;
+let board = null;
 
 /** @type {boolean} @private */
-var board_is_animating = false;
+let board_is_animating = false;
 
 /**
  * The most recent analysis data we have from the server
@@ -30,7 +31,7 @@ var board_is_animating = false;
  *
  * @type {?Object}
  * @private */
-var current_analysis_data = null;
+let current_analysis_data = null;
 
 /**
  * If we are displaying previous analysis or from hash, this is non-null,
@@ -39,7 +40,7 @@ var current_analysis_data = null;
  * @type {?Object}
  * @private
  */
-var displayed_analysis_data = null;
+let displayed_analysis_data = null;
 
 /**
  * Games currently in progress, if any.
@@ -54,7 +55,7 @@ var displayed_analysis_data = null;
  * }>}
  * @private
  */
-var current_games = null;
+let current_games = null;
 
 /** @type {Array.<{
  *      from_col: number,
@@ -67,68 +68,68 @@ var current_games = null;
  * }>}
  * @private
  */
-var arrows = [];
+let arrows = [];
 
 /** @type {Array.<Array.<boolean>>} */
-var occupied_by_arrows = [];
+let occupied_by_arrows = [];
 
 /** Currently displayed refutation lines (on-screen).
  * Can either come from the current_analysis_data, displayed_analysis_data,
  * or hash_refutation_lines.
  */
-var refutation_lines = [];
+let refutation_lines = [];
 
 /** Refutation lines from current hash probe.
  *
  * If non-null, will override refutation lines from the base position.
  * Note that these are relative to display_fen, not base_fen.
  */
-var hash_refutation_lines = null;
+let hash_refutation_lines = null;
 
 /** @type {!number} @private */
-var move_num = 1;
+let move_num = 1;
 
 /** @type {!string} @private */
-var toplay = 'W';
+let toplay = 'W';
 
 /** @type {number} @private */
-var ims = 0;
+let ims = 0;
 
 /** @type {boolean} @private */
-var truncate_display_history = true;
+let truncate_display_history = true;
 
 /** @type {!string|undefined} @private */
-var highlight_from = undefined;
+let highlight_from = undefined;
 
 /** @type {!string|undefined} @private */
-var highlight_to = undefined;
+let highlight_to = undefined;
 
 /** The HTML object of the move currently being highlighted (in red).
  * @type {?Element}
  * @private */
-var highlighted_move = null;
+let highlighted_move = null;
 
 /** Currently suggested/recommended move when dragging.
  * @type {?{from: !string, to: !string}}
  * @private
  */
-var recommended_move = null;
+let recommended_move = null;
 
 /** If reverse-dragging (dragging from the destination square to the
  * source square), the destination square.
  * @type {?string}
  * @private
  */
-var reverse_dragging_from = null;
+let reverse_dragging_from = null;
 
 /** @type {?number} @private */
-var unique = null;
+let unique = null;
 
 /** @type {boolean} @private */
-var enable_sound = false;
+let enable_sound = false;
 
 /** @type {!number} @private */
-var delay_ms = 0;
+let delay_ms = 0;
 
 /**
  * Our best estimate of how many milliseconds we need to add to 
@@ -138,23 +139,23 @@ var delay_ms = 0;
  * @type {?number}
  * @private
  */
-var client_clock_offset_ms = null;
+let client_clock_offset_ms = null;
 
-var clock_timer = null;
+let clock_timer = null;
 
 /** The current position being analyzed, represented as a FEN string.
  * Note that this is not necessarily the same as display_fen.
  * @type {?string}
  * @private
  */
-var base_fen = null;
+let base_fen = null;
 
 /** The current position on the board, represented as a FEN string.
  * Note that board.fen() does not contain e.g. who is to play.
  * @type {?string}
  * @private
  */
-var display_fen = null;
+let display_fen = null;
 
 /** @typedef {{
  *    start_fen: string,
@@ -178,16 +179,16 @@ var display_fen = null;
  * @type {Array.<DisplayLine>}
  * @private
  */
-var display_lines = [];
+let display_lines = [];
 
 /** @type {?DisplayLine} @private */
-var current_display_line = null;
+let current_display_line = null;
 
 /** @type {boolean} @private */
-var current_display_line_is_history = false;
+let current_display_line_is_history = false;
 
 /** @type {?number} @private */
-var current_display_move = null;
+let current_display_move = null;
 
 /**
  * The current backend request to get main analysis (not history), if any,
@@ -196,7 +197,7 @@ var current_display_move = null;
  * @type {?AbortController}
  * @private
  */
-var current_analysis_xhr = null;
+let current_analysis_xhr = null;
 
 /**
  * The current timer to fire off a request to get main analysis (not history),
@@ -205,7 +206,7 @@ var current_analysis_xhr = null;
  * @type {?Number}
  * @private
  */
-var current_analysis_request_timer = null;
+let current_analysis_request_timer = null;
 
 /**
  * The current backend request to get historic data, if any.
@@ -213,7 +214,7 @@ var current_analysis_request_timer = null;
  * @type {?AbortController}
  * @private
  */
-var current_historic_xhr = null;
+let current_historic_xhr = null;
 
 /**
  * The current backend request to get hash probes, if any, so that we can abort it.
@@ -221,7 +222,7 @@ var current_historic_xhr = null;
  * @type {?AbortController}
  * @private
  */
-var current_hash_xhr = null;
+let current_hash_xhr = null;
 
 /**
  * The current timer to display hash probe information (it could be waiting on the
@@ -230,9 +231,9 @@ var current_hash_xhr = null;
  * @type {?Number}
  * @private
  */
-var current_hash_display_timer = null;
+let current_hash_display_timer = null;
 
-var supports_html5_storage = function() {
+let supports_html5_storage = function() {
        try {
                return 'localStorage' in window && window['localStorage'] !== null;
        } catch (e) {
@@ -242,19 +243,19 @@ var supports_html5_storage = function() {
 
 // Make the unique token persistent so people refreshing the page won't count twice.
 // Of course, you can never fully protect against people deliberately wanting to spam.
-var get_unique = function() {
-       var use_local_storage = supports_html5_storage();
+let get_unique = function() {
+       let use_local_storage = supports_html5_storage();
        if (use_local_storage && window['localStorage']['unique']) {
                return window['localStorage']['unique'];
        }
-       var unique = Math.random();
+       let unique = Math.random();
        if (use_local_storage) {
                window['localStorage']['unique'] = unique;
        }
        return unique;
 }
 
-var request_update = function() {
+let request_update = function() {
        current_analysis_request_timer = null;
 
        let handle_err = () => {
@@ -280,7 +281,7 @@ var request_update = function() {
 
                        // Next update.
                        if (!backend_url.match(/history/)) {
-                               var timeout = 100;
+                               let timeout = 100;
                                current_analysis_request_timer = setTimeout(function() { request_update(); }, timeout);
                        }
                })
@@ -300,11 +301,11 @@ var request_update = function() {
 
 }
 
-var process_update_response = function(data, headers) {
+let process_update_response = function(data, headers) {
        sync_server_clock(headers.get('Date'));
        ims = headers.get('X-RGLM');
-       var num_viewers = headers.get('X-RGNV');
-       var new_data;
+       let num_viewers = headers.get('X-RGNV');
+       let new_data;
        if (Array.isArray(data)) {
                new_data = JSON.parse(JSON.stringify(current_analysis_data));
                JSON_delta.patch(new_data, data);
@@ -312,17 +313,17 @@ var process_update_response = function(data, headers) {
                new_data = data;
        }
 
-       var minimum_version = headers.get('X-RGMV');
+       let minimum_version = headers.get('X-RGMV');
        if (minimum_version && minimum_version > SCRIPT_VERSION) {
                // Upgrade to latest version with a force-reload.
                location.reload(true);
        }
 
        // Verify that the PV makes sense.
-       var valid = true;
+       let valid = true;
        if (new_data['pv']) {
-               var hiddenboard = new Chess(new_data['position']['fen']);
-               for (var i = 0; i < new_data['pv'].length; ++i) {
+               let hiddenboard = new Chess(new_data['position']['fen']);
+               for (let i = 0; i < new_data['pv'].length; ++i) {
                        if (hiddenboard.move(new_data['pv'][i]) === null) {
                                valid = false;
                                break;
@@ -341,14 +342,14 @@ var process_update_response = function(data, headers) {
        }
 }
 
-var possibly_play_sound = function(old_data, new_data) {
+let possibly_play_sound = function(old_data, new_data) {
        if (!enable_sound) {
                return;
        }
        if (old_data === null) {
                return;
        }
-       var ding = document.getElementById('ding');
+       let ding = document.getElementById('ding');
        if (ding && ding.play) {
                if (old_data['position'] && old_data['position']['fen'] &&
                    new_data['position'] && new_data['position']['fen'] &&
@@ -362,10 +363,10 @@ var possibly_play_sound = function(old_data, new_data) {
 /**
  * @type {!string} server_date_string
  */
-var sync_server_clock = function(server_date_string) {
-       var server_time_ms = new Date(server_date_string).getTime();
-       var client_time_ms = new Date().getTime();
-       var estimated_offset_ms = server_time_ms - client_time_ms;
+let sync_server_clock = function(server_date_string) {
+       let server_time_ms = new Date(server_date_string).getTime();
+       let client_time_ms = new Date().getTime();
+       let estimated_offset_ms = server_time_ms - client_time_ms;
 
        // In order not to let the noise move us too much back and forth
        // (the server only has one-second resolution anyway), we only
@@ -376,8 +377,8 @@ var sync_server_clock = function(server_date_string) {
        }
 }
 
-var clear_arrows = function() {
-       for (var i = 0; i < arrows.length; ++i) {
+let clear_arrows = function() {
+       for (let i = 0; i < arrows.length; ++i) {
                if (arrows[i].svg) {
                        if (arrows[i].svg.parentElement) {
                                arrows[i].svg.parentElement.removeChild(arrows[i].svg);
@@ -388,13 +389,13 @@ var clear_arrows = function() {
        arrows = [];
 
        occupied_by_arrows = [];
-       for (var y = 0; y < 8; ++y) {
+       for (let y = 0; y < 8; ++y) {
                occupied_by_arrows.push([false, false, false, false, false, false, false, false]);
        }
 }
 
-var redraw_arrows = function() {
-       for (var i = 0; i < arrows.length; ++i) {
+let redraw_arrows = function() {
+       for (let i = 0; i < arrows.length; ++i) {
                position_arrow(arrows[i]);
        }
 }
@@ -402,7 +403,7 @@ var redraw_arrows = function() {
 /** @param {!number} x
  * @return {!number}
  */
-var sign = function(x) {
+let sign = function(x) {
        if (x > 0) {
                return 1;
        } else if (x < 0) {
@@ -417,11 +418,11 @@ var sign = function(x) {
  * @param {!string} to The square the arrow is to (e.g. e4).
  * @return {boolean}
  */
-var interfering_arrow = function(from, to) {
-       var from_col = from.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
-       var from_row = from.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
-       var to_col   = to.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
-       var to_row   = to.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
+let interfering_arrow = function(from, to) {
+       let from_col = from.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
+       let from_row = from.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
+       let to_col   = to.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
+       let to_row   = to.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
 
        occupied_by_arrows[from_row][from_col] = true;
 
@@ -432,10 +433,10 @@ var interfering_arrow = function(from, to) {
        }
 
        // Sliding piece: Check if anything except the from-square is seen before.
-       var dx = sign(to_col - from_col);
-       var dy = sign(to_row - from_row);
-       var x = from_col;
-       var y = from_row;
+       let dx = sign(to_col - from_col);
+       let dy = sign(to_row - from_row);
+       let x = from_col;
+       let y = from_row;
        do {
                x += dx;
                y += dy;
@@ -458,16 +459,16 @@ var interfering_arrow = function(from, to) {
  * @param {!number} u
  * @return {!string} The point in "x y" form, suitable for SVG paths.
  */
-var point_from_start = function(x1, y1, x2, y2, t, u) {
-       var dx = x2 - x1;
-       var dy = y2 - y1;
+let point_from_start = function(x1, y1, x2, y2, t, u) {
+       let dx = x2 - x1;
+       let dy = y2 - y1;
 
-       var norm = 1.0 / Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
+       let norm = 1.0 / Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
        dx *= norm;
        dy *= norm;
 
-       var x = x1 + dx * t + dy * u;
-       var y = y1 + dy * t - dx * u;
+       let x = x1 + dx * t + dy * u;
+       let y = y1 + dy * t - dx * u;
        return x + " " + y;
 }
 
@@ -481,20 +482,20 @@ var point_from_start = function(x1, y1, x2, y2, t, u) {
  * @param {!number} u
  * @return {!string} The point in "x y" form, suitable for SVG paths.
  */
-var point_from_end = function(x1, y1, x2, y2, t, u) {
-       var dx = x2 - x1;
-       var dy = y2 - y1;
+let point_from_end = function(x1, y1, x2, y2, t, u) {
+       let dx = x2 - x1;
+       let dy = y2 - y1;
 
-       var norm = 1.0 / Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
+       let norm = 1.0 / Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
        dx *= norm;
        dy *= norm;
 
-       var x = x2 + dx * t + dy * u;
-       var y = y2 + dy * t - dx * u;
+       let x = x2 + dx * t + dy * u;
+       let y = y2 + dy * t - dx * u;
        return x + " " + y;
 }
 
-var position_arrow = function(arrow) {
+let position_arrow = function(arrow) {
        if (arrow.svg) {
                if (arrow.svg.parentElement) {
                        arrow.svg.parentElement.removeChild(arrow.svg);
@@ -505,12 +506,12 @@ var position_arrow = function(arrow) {
                return;
        }
 
-       var zoom_factor = document.getElementById("board").getBoundingClientRect().width / 400.0;
-       var line_width = arrow.line_width * zoom_factor;
-       var arrow_size = arrow.arrow_size * zoom_factor;
+       let zoom_factor = document.getElementById("board").getBoundingClientRect().width / 400.0;
+       let line_width = arrow.line_width * zoom_factor;
+       let arrow_size = arrow.arrow_size * zoom_factor;
 
-       var square_width = document.querySelector(".square-a8").getBoundingClientRect().width;
-       var from_y, to_y, from_x, to_x;
+       let square_width = document.querySelector(".square-a8").getBoundingClientRect().width;
+       let from_y, to_y, from_x, to_x;
        if (board.orientation() === 'black') {
                from_y = (arrow.from_row + 0.5)*square_width;
                to_y = (arrow.to_row + 0.5)*square_width;
@@ -523,9 +524,9 @@ var position_arrow = function(arrow) {
                to_x = (arrow.to_col + 0.5)*square_width;
        }
 
-       var SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
-       var XHTML_NS = "http://www.w3.org/1999/xhtml";
-       var svg = document.createElementNS(SVG_NS, "svg");
+       let SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
+       let XHTML_NS = "http://www.w3.org/1999/xhtml";
+       let svg = document.createElementNS(SVG_NS, "svg");
        svg.setAttribute("width", /** @type{number} */ (document.getElementById("board").getBoundingClientRect().width));
        svg.setAttribute("height", /** @type{number} */ (document.getElementById("board").getBoundingClientRect().height));
        svg.setAttribute("style", "position: absolute");
@@ -534,13 +535,13 @@ var position_arrow = function(arrow) {
        svg.setAttribute("class", "c1");
        svg.setAttribute("xmlns", XHTML_NS);
 
-       var x1 = from_x;
-       var y1 = from_y;
-       var x2 = to_x;
-       var y2 = to_y;
+       let x1 = from_x;
+       let y1 = from_y;
+       let x2 = to_x;
+       let y2 = to_y;
 
        // Draw the line.
-       var outline = document.createElementNS(SVG_NS, "path");
+       let outline = document.createElementNS(SVG_NS, "path");
        outline.setAttribute("d", "M " + point_from_start(x1, y1, x2, y2, arrow_size / 2, 0) + " L " + point_from_end(x1, y1, x2, y2, -arrow_size / 2, 0));
        outline.setAttribute("xmlns", XHTML_NS);
        outline.setAttribute("stroke", "#666");
@@ -548,7 +549,7 @@ var position_arrow = function(arrow) {
        outline.setAttribute("fill", "none");
        svg.appendChild(outline);
 
-       var path = document.createElementNS(SVG_NS, "path");
+       let path = document.createElementNS(SVG_NS, "path");
        path.setAttribute("d", "M " + point_from_start(x1, y1, x2, y2, arrow_size / 2, 0) + " L " + point_from_end(x1, y1, x2, y2, -arrow_size / 2, 0));
        path.setAttribute("xmlns", XHTML_NS);
        path.setAttribute("stroke", arrow.fg_color);
@@ -557,7 +558,7 @@ var position_arrow = function(arrow) {
        svg.appendChild(path);
 
        // Then the arrow head.
-       var head = document.createElementNS(SVG_NS, "path");
+       let head = document.createElementNS(SVG_NS, "path");
        head.setAttribute("d",
                "M " +  point_from_end(x1, y1, x2, y2, 0, 0) +
                " L " + point_from_end(x1, y1, x2, y2, -arrow_size, -arrow_size / 2) +
@@ -584,14 +585,14 @@ var position_arrow = function(arrow) {
  * @param {number} line_width
  * @param {number} arrow_size
  */
-var create_arrow = function(from_square, to_square, fg_color, line_width, arrow_size) {
-       var from_col = from_square.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
-       var from_row = from_square.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
-       var to_col   = to_square.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
-       var to_row   = to_square.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
+let create_arrow = function(from_square, to_square, fg_color, line_width, arrow_size) {
+       let from_col = from_square.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
+       let from_row = from_square.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
+       let to_col   = to_square.charCodeAt(0) - "a1".charCodeAt(0);
+       let to_row   = to_square.charCodeAt(1) - "a1".charCodeAt(1);
 
        // Create arrow.
-       var arrow = {
+       let arrow = {
                from_col: from_col,
                from_row: from_row,
                to_col: to_col,
@@ -605,9 +606,9 @@ var create_arrow = function(from_square, to_square, fg_color, line_width, arrow_
        arrows.push(arrow);
 }
 
-var compare_by_score = function(refutation_lines, invert, a, b) {
-       var sa = compute_score_sort_key(refutation_lines[b]['score'], refutation_lines[b]['depth'], invert);
-       var sb = compute_score_sort_key(refutation_lines[a]['score'], refutation_lines[a]['depth'], invert);
+let compare_by_score = function(refutation_lines, invert, a, b) {
+       let sa = compute_score_sort_key(refutation_lines[b]['score'], refutation_lines[b]['depth'], invert);
+       let sb = compute_score_sort_key(refutation_lines[a]['score'], refutation_lines[a]['depth'], invert);
        return sa - sb;
 }
 
@@ -622,15 +623,15 @@ var compare_by_score = function(refutation_lines, invert, a, b) {
  * @return {Array.<string>} The FEN representation (e.g. Ne4) of all
  *     moves, in score order.
  */
-var find_nonstupid_moves = function(data, margin, invert) {
+let find_nonstupid_moves = function(data, margin, invert) {
        // First of all, if there are any moves that are more than 0.5 ahead of
        // the primary move, the refutation lines are probably bunk, so just
        // kill them all. 
-       var best_score = undefined;
-       var pv_score = undefined;
-       for (var move in data['refutation_lines']) {
-               var line = data['refutation_lines'][move];
-               var score = compute_score_sort_key(line['score'], line['depth'], invert, false);
+       let best_score = undefined;
+       let pv_score = undefined;
+       for (let move in data['refutation_lines']) {
+               let line = data['refutation_lines'][move];
+               let score = compute_score_sort_key(line['score'], line['depth'], invert, false);
                if (move == data['pv'][0]) {
                        pv_score = score;
                }
@@ -648,10 +649,10 @@ var find_nonstupid_moves = function(data, margin, invert) {
 
        // Now find all moves that are within “margin” of the best score.
        // The PV move will always be first.
-       var moves = [];
-       for (var move in data['refutation_lines']) {
-               var line = data['refutation_lines'][move];
-               var score = compute_score_sort_key(line['score'], line['depth'], invert);
+       let moves = [];
+       for (let move in data['refutation_lines']) {
+               let line = data['refutation_lines'][move];
+               let score = compute_score_sort_key(line['score'], line['depth'], invert);
                if (move != data['pv'][0] && best_score - score <= margin) {
                        moves.push(move);
                }
@@ -666,7 +667,7 @@ var find_nonstupid_moves = function(data, margin, invert) {
  * @param {number} x
  * @return {!string}
  */
-var thousands = function(x) {
+let thousands = function(x) {
        return String(x).split('').reverse().join('').replace(/(\d{3}\B)/g, '$1,').split('').reverse().join('');
 }
 
@@ -680,7 +681,7 @@ var thousands = function(x) {
  * @param {number=} opt_limit
  * @param {boolean=} opt_showlast
  */
-var add_pv = function(start_fen, pv, move_num, toplay, scores, start_display_move_num, opt_limit, opt_showlast) {
+let add_pv = function(start_fen, pv, move_num, toplay, scores, start_display_move_num, opt_limit, opt_showlast) {
        display_lines.push({
                start_fen: start_fen,
                pv: pv,
@@ -689,7 +690,7 @@ var add_pv = function(start_fen, pv, move_num, toplay, scores, start_display_mov
                scores: scores,
                start_display_move_num: start_display_move_num
        });
-       var splicepos = null;
+       let splicepos = null;
        if (scores !== null && scores.length >= 1 &&
            scores[scores.length - 1].score !== undefined &&
            scores[scores.length - 1].score !== null &&
@@ -706,17 +707,17 @@ var add_pv = function(start_fen, pv, move_num, toplay, scores, start_display_mov
  * @param {number=} opt_limit If set, show at most this number of moves.
  * @param {boolean=} opt_showlast If limit is set, show the last moves instead of the first ones.
  */
-var print_pv = function(line_num, splicepos, opt_limit, opt_showlast) {
-       var display_line = display_lines[line_num];
-       var pv = display_line.pv;
-       var move_num = display_line.move_num;
-       var toplay = display_line.toplay;
+let print_pv = function(line_num, splicepos, opt_limit, opt_showlast) {
+       let display_line = display_lines[line_num];
+       let pv = display_line.pv;
+       let move_num = display_line.move_num;
+       let toplay = display_line.toplay;
 
        // Truncate PV at the start if needed.
-       var start_display_move_num = display_line.start_display_move_num;
+       let start_display_move_num = display_line.start_display_move_num;
        if (start_display_move_num > 0) {
                pv = pv.slice(start_display_move_num);
-               var to_add = start_display_move_num;
+               let to_add = start_display_move_num;
                if (toplay === 'B') {
                        ++move_num;
                        toplay = 'W';
@@ -732,9 +733,9 @@ var print_pv = function(line_num, splicepos, opt_limit, opt_showlast) {
                }
        }
 
-       var ret = '';
-       var i = 0;
-       var in_tb = false;
+       let ret = '';
+       let i = 0;
+       let in_tb = false;
        if (opt_limit && opt_showlast && pv.length > opt_limit) {
                // Truncate the PV at the beginning (instead of at the end).
                // We assume here that toplay is 'W'. We also assume that if
@@ -747,7 +748,7 @@ var print_pv = function(line_num, splicepos, opt_limit, opt_showlast) {
                }
                move_num += i / 2;
        } else if (toplay == 'B' && pv.length > 0) {
-               var move = "";
+               let move = "";
                if (splicepos === 0) {
                        move += "(TB: ";
                        in_tb = true;
@@ -759,7 +760,7 @@ var print_pv = function(line_num, splicepos, opt_limit, opt_showlast) {
                ++move_num;
        }
        for ( ; i < pv.length; ++i) {
-               var move = "<a class=\"move\" id=\"automove" + line_num + "-" + i + "\" href=\"javascript:show_line(" + line_num + ", " + i + ");\">" + pv[i] + "</a>";
+               let move = "<a class=\"move\" id=\"automove" + line_num + "-" + i + "\" href=\"javascript:show_line(" + line_num + ", " + i + ");\">" + pv[i] + "</a>";
                if (splicepos === i) {
                        ret += " (TB: ";
                        in_tb = true;
@@ -790,9 +791,9 @@ var print_pv = function(line_num, splicepos, opt_limit, opt_showlast) {
 }
 
 /** Update the highlighted to/from squares on the board.
- * Based on the global "highlight_from" and "highlight_to" variables.
+ * Based on the global "highlight_from" and "highlight_to" letiables.
  */
-var update_board_highlight = function() {
+let update_board_highlight = function() {
        document.getElementById("board").querySelectorAll('.square-55d63').forEach((square) => square.classList.remove('nonuglyhighlight'));
        if ((current_display_line === null || current_display_line_is_history) &&
            highlight_from !== undefined && highlight_to !== undefined) {
@@ -801,7 +802,7 @@ var update_board_highlight = function() {
        }
 }
 
-var update_history = function() {
+let update_history = function() {
        if (display_lines[0] === null || display_lines[0].pv.length == 0) {
                document.getElementById("history").innerHTML = "No history";
        } else if (truncate_display_history) {
@@ -816,7 +817,7 @@ var update_history = function() {
 /**
  * @param {!boolean} truncate_history
  */
-var collapse_history = function(truncate_history) {
+let collapse_history = function(truncate_history) {
        truncate_display_history = truncate_history;
        update_history();
 }
@@ -826,7 +827,7 @@ window['collapse_history'] = collapse_history;
  *
  * Also recreates the global "display_lines".
  */
-var update_refutation_lines = function() {
+let update_refutation_lines = function() {
        if (base_fen === null) {
                return;
        }
@@ -834,7 +835,7 @@ var update_refutation_lines = function() {
                // Truncate so that only the history and PV is left.
                display_lines = [ display_lines[0], display_lines[1] ];
        }
-       var tbl = document.getElementById("refutationlines");
+       let tbl = document.getElementById("refutationlines");
        tbl.replaceChildren();
 
        if (display_lines.length < 2) {
@@ -842,52 +843,52 @@ var update_refutation_lines = function() {
        }
 
        // Find out where the lines start from.
-       var base_line = [];
-       var base_scores = display_lines[1].scores;
-       var start_display_move_num = 0;
+       let base_line = [];
+       let base_scores = display_lines[1].scores;
+       let start_display_move_num = 0;
        if (hash_refutation_lines) {
                base_line = current_display_line.pv.slice(0, current_display_move + 1);
                base_scores = current_display_line.scores;
                start_display_move_num = base_line.length;
        }
 
-       var moves = [];
-       for (var move in refutation_lines) {
+       let moves = [];
+       for (let move in refutation_lines) {
                moves.push(move);
        }
 
-       var invert = (toplay === 'B');
+       let invert = (toplay === 'B');
        if (current_display_line && current_display_move % 2 == 0 && !current_display_line_is_history) {
                invert = !invert;
        }
        moves = moves.sort(function(a, b) { return compare_by_score(refutation_lines, invert, a, b) });
-       for (var i = 0; i < moves.length; ++i) {
-               var line = refutation_lines[moves[i]];
+       for (let i = 0; i < moves.length; ++i) {
+               let line = refutation_lines[moves[i]];
 
-               var tr = document.createElement("tr");
+               let tr = document.createElement("tr");
 
-               var move_td = document.createElement("td");
+               let move_td = document.createElement("td");
                tr.appendChild(move_td);
                move_td.classList.add("move");
 
-               var scores = base_scores.concat([{ first_move: start_display_move_num, score: line['score'] }]);
+               let scores = base_scores.concat([{ first_move: start_display_move_num, score: line['score'] }]);
 
                if (line['pv'].length == 0) {
                        // Not found, so just make a one-move PV.
-                       var move = "<a class=\"move\" href=\"javascript:show_line(" + display_lines.length + ", " + 0 + ");\">" + line['move'] + "</a>";
+                       let move = "<a class=\"move\" href=\"javascript:show_line(" + display_lines.length + ", " + 0 + ");\">" + line['move'] + "</a>";
                        move_td.innerHTML = move;
-                       var score_td = document.createElement("td");
+                       let score_td = document.createElement("td");
 
                        score_td.classList.add("score");
                        score_td.textContent = "—";
                        tr.appendChild(score_td);
 
-                       var depth_td = document.createElement("td");
+                       let depth_td = document.createElement("td");
                        tr.appendChild(depth_td);
                        depth_td.classList.add("depth");
                        depth_td.textContent = "—";
 
-                       var pv_td = document.createElement("td");
+                       let pv_td = document.createElement("td");
                        tr.appendChild(pv_td);
                        pv_td.classList.add("pv");
                        pv_td.innerHTML = add_pv(base_fen, base_line.concat([ line['move'] ]), move_num, toplay, scores, start_display_move_num);
@@ -896,15 +897,15 @@ var update_refutation_lines = function() {
                        continue;
                }
 
-               var move = "<a class=\"move\" href=\"javascript:show_line(" + display_lines.length + ", " + 0 + ");\">" + line['move'] + "</a>";
+               let move = "<a class=\"move\" href=\"javascript:show_line(" + display_lines.length + ", " + 0 + ");\">" + line['move'] + "</a>";
                move_td.innerHTML = move;
 
-               var score_td = document.createElement("td");
+               let score_td = document.createElement("td");
                tr.appendChild(score_td);
                score_td.classList.add("score");
                score_td.textContent = format_short_score(line['score']);
 
-               var depth_td = document.createElement("td");
+               let depth_td = document.createElement("td");
                tr.appendChild(depth_td);
                depth_td.classList.add("depth");
                if (line['depth'] && line['depth'] >= 0) {
@@ -913,7 +914,7 @@ var update_refutation_lines = function() {
                        depth_td.textContent = "—";
                }
 
-               var pv_td = document.createElement("td");
+               let pv_td = document.createElement("td");
                tr.appendChild(pv_td);
                pv_td.classList.add("pv");
                pv_td.innerHTML = add_pv(base_fen, base_line.concat(line['pv']), move_num, toplay, scores, start_display_move_num, 10);
@@ -933,12 +934,12 @@ var update_refutation_lines = function() {
  * @param {Array.<string>} moves
  * @param {number} last_move
  */
-var chess_from = function(fen, moves, last_move) {
-       var hiddenboard = new Chess();
+let chess_from = function(fen, moves, last_move) {
+       let hiddenboard = new Chess();
        if (fen !== null && fen !== undefined) {
                hiddenboard.load(fen);
        }
-       for (var i = 0; i <= last_move; ++i) {
+       for (let i = 0; i <= last_move; ++i) {
                if (moves[i] === '0-0') {
                        hiddenboard.move('O-O');
                } else if (moves[i] === '0-0-0') {
@@ -950,25 +951,25 @@ var chess_from = function(fen, moves, last_move) {
        return hiddenboard;
 }
 
-var update_game_list = function(games) {
+let update_game_list = function(games) {
        document.getElementById("games").textContent = "";
        if (games === null) {
                return;
        }
 
-       var games_div = document.getElementById('games');
-       for (var game_num = 0; game_num < games.length; ++game_num) {
-               var game = games[game_num];
-               var game_span = document.createElement("span");
+       let games_div = document.getElementById('games');
+       for (let game_num = 0; game_num < games.length; ++game_num) {
+               let game = games[game_num];
+               let game_span = document.createElement("span");
                game_span.setAttribute("class", "game");
 
-               var game_name = document.createTextNode(game['name']);
+               let game_name = document.createTextNode(game['name']);
                if (game['url'] === backend_url) {
                        // This game.
                        game_span.appendChild(game_name);
 
                        if (current_analysis_data && current_analysis_data['position']) {
-                               var score;
+                               let score;
                                if (current_analysis_data['position']['result']) {
                                        score = " (" + current_analysis_data['position']['result'] + ")";
                                } else {
@@ -978,12 +979,12 @@ var update_game_list = function(games) {
                        }
                } else {
                        // Some other game.
-                       var game_a = document.createElement("a");
+                       let game_a = document.createElement("a");
                        game_a.setAttribute("href", "#" + game['id']);
                        game_a.appendChild(game_name);
                        game_span.appendChild(game_a);
 
-                       var score;
+                       let score;
                        if (game['result']) {
                                score = " (" + game['result'] + ")";
                        } else {
@@ -1000,11 +1001,11 @@ var update_game_list = function(games) {
  * Try to find a running game that matches with the current hash,
  * and switch to it if we're not already displaying it.
  */
-var possibly_switch_game_from_hash = function() {
-       var history_match = window.location.hash.match(/^#history=([a-zA-Z0-9_-]+)/);
+let possibly_switch_game_from_hash = function() {
+       let history_match = window.location.hash.match(/^#history=([a-zA-Z0-9_-]+)/);
        if (history_match !== null) {
-               var game_id = history_match[1];
-               var fake_game = {
+               let game_id = history_match[1];
+               let fake_game = {
                        url: '/history/' + game_id + '.json',
                        hashurl: '',
                        id: 'history=' + game_id
@@ -1017,8 +1018,8 @@ var possibly_switch_game_from_hash = function() {
                return;
        }
 
-       var hash = window.location.hash.replace(/^#/,'');
-       for (var i = 0; i < current_games.length; ++i) {
+       let hash = window.location.hash.replace(/^#/,'');
+       for (let i = 0; i < current_games.length; ++i) {
                if (current_games[i]['id'] === hash) {
                        if (backend_url !== current_games[i]['url']) {
                                switch_backend(current_games[i]);
@@ -1032,14 +1033,14 @@ var possibly_switch_game_from_hash = function() {
  * If this is a Chess960 castling which doesn't move the king,
  * move the rook instead.
 */
-var patch_move = function(move) {
+let patch_move = function(move) {
        if (move === null) return null;
        if (move.from !== move.to) return move;
 
-       var f = move.rook_sq & 15;
-       var r = move.rook_sq >> 4;
-       var from = ('abcdefgh'.substring(f,f+1) + '87654321'.substring(r,r+1));
-       var to = move.to;
+       let f = move.rook_sq & 15;
+       let r = move.rook_sq >> 4;
+       let from = ('abcdefgh'.substring(f,f+1) + '87654321'.substring(r,r+1));
+       let to = move.to;
 
        if (move.to === 'g1') {
                to = 'f1';
@@ -1056,11 +1057,11 @@ var patch_move = function(move) {
 
 /** Update all the HTML on the page, based on current global state.
  */
-var update_board = function() {
+let update_board = function() {
        document.body.style.opacity = null;
 
-       var data = displayed_analysis_data || current_analysis_data;
-       var current_data = current_analysis_data;  // Convenience alias.
+       let data = displayed_analysis_data || current_analysis_data;
+       let current_data = current_analysis_data;  // Convenience alias.
 
        display_lines = [];
 
@@ -1068,7 +1069,7 @@ var update_board = function() {
        // unconditionally taken from current_data (we're not interested in
        // historic history).
        if (current_data['position']['history']) {
-               var start = (current_data['position'] && current_data['position']['start_fen']) ? current_data['position']['start_fen'] : 'start';
+               let start = (current_data['position'] && current_data['position']['start_fen']) ? current_data['position']['start_fen'] : 'start';
                add_pv(start, current_data['position']['history'], 1, 'W', null, 0, 8, true);
        } else {
                display_lines.push(null);
@@ -1086,7 +1087,7 @@ var update_board = function() {
 
        // The headline. Names are always fetched from current_data;
        // the rest can depend a bit.
-       var headline;
+       let headline;
        if (current_data &&
            current_data['position']['player_w'] && current_data['position']['player_b']) {
                headline = current_data['position']['player_w'] + '–' +
@@ -1126,11 +1127,11 @@ var update_board = function() {
        // Credits: Move source, possibly with URL.
        if (current_data['move_source'] && current_data['move_source_url']) {
                document.getElementById("movesource").textContent = "Moves provided by ";
-               var movesource_a = document.createElement("a");
+               let movesource_a = document.createElement("a");
                movesource_a.setAttribute("href", current_data['move_source_url']);
-               var movesource_text = document.createTextNode(current_data['move_source']);
+               let movesource_text = document.createTextNode(current_data['move_source']);
                movesource_a.appendChild(movesource_text);
-               var movesource_period = document.createTextNode(".");
+               let movesource_period = document.createTextNode(".");
                document.getElementById("movesource").appendChild(movesource_a);
                document.getElementById("movesource").appendChild(movesource_period);
        } else if (current_data['move_source']) {
@@ -1139,7 +1140,7 @@ var update_board = function() {
                document.getElementById("movesource").textContent = "";
        }
 
-       var last_move;
+       let last_move;
        if (displayed_analysis_data) {
                // Displaying some non-current position, pick out the last move
                // from the history. This will work even if the fetch failed.
@@ -1151,7 +1152,7 @@ var update_board = function() {
                }
        } else if (data['position']['last_move'] !== 'none') {
                // Find the previous move.
-               var previous_move_num, previous_toplay;
+               let previous_move_num, previous_toplay;
                if (data['position']['toplay'] == 'B') {
                        previous_move_num = data['position']['move_num'];
                        previous_toplay = 'W';
@@ -1171,7 +1172,7 @@ var update_board = function() {
        document.getElementById("headline").textContent = headline;
 
        // The <title> contains a very brief headline.
-       var title_elems = [];
+       let title_elems = [];
        if (data['position'] && data['position']['result']) {
                title_elems.push(data['position']['result']);
        } else if (data['score']) {
@@ -1195,9 +1196,9 @@ var update_board = function() {
                // We don't have historic analysis for this position, but we
                // can reconstruct what the last move was by just replaying
                // from the start.
-               var position = (data['position'] && data['position']['start_fen']) ? data['position']['start_fen'] : null;
-               var hiddenboard = chess_from(position, current_display_line.pv, current_display_move);
-               var moves = hiddenboard.history({ verbose: true });
+               let position = (data['position'] && data['position']['start_fen']) ? data['position']['start_fen'] : null;
+               let hiddenboard = chess_from(position, current_display_line.pv, current_display_move);
+               let moves = hiddenboard.history({ verbose: true });
                last_move = moves.pop();
                highlight_from = last_move.from;
                highlight_to = last_move.to;
@@ -1226,9 +1227,9 @@ var update_board = function() {
 
        // The score.
        if (current_display_line && !current_display_line_is_history) {
-               var score;
+               let score;
                if (current_display_line.scores && current_display_line.scores.length > 0) {
-                       for (var i = 0; i < current_display_line.scores.length; ++i) {
+                       for (let i = 0; i < current_display_line.scores.length; ++i) {
                                if (current_display_move < current_display_line.scores[i].first_move) {
                                        break;
                                }
@@ -1250,7 +1251,7 @@ var update_board = function() {
        } else if (data['tablebase'] == 1) {
                document.getElementById("searchstats").textContent = "Tablebase result";
        } else if (data['nodes'] && data['nps'] && data['depth']) {
-               var stats = thousands(data['nodes']) + ' nodes, ' + thousands(data['nps']) + ' nodes/sec, depth ' + data['depth'] + ' ply';
+               let stats = thousands(data['nodes']) + ' nodes, ' + thousands(data['nps']) + ' nodes/sec, depth ' + data['depth'] + ' ply';
                if (data['seldepth']) {
                        stats += ' (' + data['seldepth'] + ' selective)';
                }
@@ -1274,18 +1275,18 @@ var update_board = function() {
        // Print the PV.
        document.getElementById("pvtitle").textContent = "PV:";
 
-       var scores = [{ first_move: -1, score: data['score'] }];
+       let scores = [{ first_move: -1, score: data['score'] }];
        document.getElementById("pv").innerHTML = add_pv(data['position']['fen'], data['pv'], data['position']['move_num'], data['position']['toplay'], scores, 0);
 
        // Update the PV arrow.
        clear_arrows();
        if (data['pv'].length >= 1) {
-               var hiddenboard = new Chess(base_fen);
+               let hiddenboard = new Chess(base_fen);
 
                // draw a continuation arrow as long as it's the same piece
-               var last_to;
-               for (var i = 0; i < data['pv'].length; i += 2) {
-                       var move = patch_move(hiddenboard.move(data['pv'][i]));
+               let last_to;
+               for (let i = 0; i < data['pv'].length; i += 2) {
+                       let move = patch_move(hiddenboard.move(data['pv'][i]));
 
                        if ((i >= 2 && move.from != last_to) ||
                             interfering_arrow(move.from, move.to)) {
@@ -1296,10 +1297,10 @@ var update_board = function() {
                        hiddenboard.move(data['pv'][i + 1]);  // To keep continuity.
                }
 
-               var alt_moves = find_nonstupid_moves(data, 30, data['position']['toplay'] === 'B');
-               for (var i = 1; i < alt_moves.length && i < 3; ++i) {
+               let alt_moves = find_nonstupid_moves(data, 30, data['position']['toplay'] === 'B');
+               for (let i = 1; i < alt_moves.length && i < 3; ++i) {
                        hiddenboard = new Chess(base_fen);
-                       var move = patch_move(hiddenboard.move(alt_moves[i]));
+                       let move = patch_move(hiddenboard.move(alt_moves[i]));
                        if (move !== null) {
                                create_arrow(move.from, move.to, '#f66', 1, 10);
                        }
@@ -1308,14 +1309,11 @@ var update_board = function() {
 
        // See if all semi-reasonable moves have only one possible response.
        if (data['pv'].length >= 2) {
-               var nonstupid_moves = find_nonstupid_moves(data, 300, data['position']['toplay'] === 'B');
-               var response;
-               {
-                       var hiddenboard = new Chess(base_fen);
-                       hiddenboard.move(data['pv'][0]);
-                       response = hiddenboard.move(data['pv'][1]);
-               }
-               for (var i = 0; i < nonstupid_moves.length; ++i) {
+               let nonstupid_moves = find_nonstupid_moves(data, 300, data['position']['toplay'] === 'B');
+               let hiddenboard = new Chess(base_fen);
+               hiddenboard.move(data['pv'][0]);
+               let response = hiddenboard.move(data['pv'][1]);
+               for (let i = 0; i < nonstupid_moves.length; ++i) {
                        if (nonstupid_moves[i] == data['pv'][0]) {
                                // ignore the PV move for refutation lines.
                                continue;
@@ -1328,10 +1326,10 @@ var update_board = function() {
                                response = undefined;
                                break;
                        }
-                       var line = data['refutation_lines'][nonstupid_moves[i]];
+                       let line = data['refutation_lines'][nonstupid_moves[i]];
                        hiddenboard = new Chess(base_fen);
                        hiddenboard.move(line['pv'][0]);
-                       var this_response = hiddenboard.move(line['pv'][1]);
+                       let this_response = hiddenboard.move(line['pv'][1]);
                        if (this_response === null) {
                                console.log("BUG: ", i);
                                console.log(data);
@@ -1360,36 +1358,36 @@ var update_board = function() {
        update_sparkline(data);
 }
 
-var update_sparkline = function(data) {
+let update_sparkline = function(data) {
        let scorespark = document.getElementById('scoresparkcontainer');
        scorespark.textContent = '';
        if (data && data['score_history']) {
-               var first_move_num = undefined;
-               for (var halfmove_num in data['score_history']) {
+               let first_move_num = undefined;
+               for (let halfmove_num in data['score_history']) {
                        halfmove_num = parseInt(halfmove_num);
                        if (first_move_num === undefined || halfmove_num < first_move_num) {
                                first_move_num = halfmove_num;
                        }
                }
                if (first_move_num !== undefined) {
-                       var last_move_num = data['position']['move_num'] * 2 - 3;
+                       let last_move_num = data['position']['move_num'] * 2 - 3;
                        if (data['position']['toplay'] === 'B') {
                                ++last_move_num;
                        }
 
                        // Possibly truncate some moves if we don't have enough width.
-                       var max_moves = Math.floor(scorespark.getBoundingClientRect().width / 5) - 3;
+                       let max_moves = Math.floor(scorespark.getBoundingClientRect().width / 5) - 3;
                        if (last_move_num - first_move_num > max_moves) {
                                first_move_num = last_move_num - max_moves;
                        }
 
-                       var min_score = -1;
-                       var max_score = 1;
-                       var last_score = null;
-                       var scores = [];
-                       for (var halfmove_num = first_move_num; halfmove_num <= last_move_num; ++halfmove_num) {
+                       let min_score = -1;
+                       let max_score = 1;
+                       let last_score = null;
+                       let scores = [];
+                       for (let halfmove_num = first_move_num; halfmove_num <= last_move_num; ++halfmove_num) {
                                if (data['score_history'][halfmove_num]) {
-                                       var score = compute_plot_score(data['score_history'][halfmove_num]);
+                                       let score = compute_plot_score(data['score_history'][halfmove_num]);
                                        last_score = score;
                                        if (score < min_score) min_score = score;
                                        if (score > max_score) max_score = score;
@@ -1450,7 +1448,7 @@ var update_sparkline = function(data) {
        }
 }
 
-var draw_hover = function(e, color, tooltip) {
+let draw_hover = function(e, color, tooltip) {
        e.target.style.fill = 'rgb(' + color[0]*100.0 + '%, ' + color[1]*100.0 + '%, ' + color[2]*100.0 + '%)';
 
        let hover = document.getElementById('sparklinehover');
@@ -1465,7 +1463,7 @@ var draw_hover = function(e, color, tooltip) {
        hover.style.top = top + 'px';
 
 }
-var hide_hover = function(e, color) {
+let hide_hover = function(e, color) {
        e.target.style.fill = 'rgb(' + color[0]*100.0 + '%, ' + color[1]*100.0 + '%, ' + color[2]*100.0 + '%)';
        document.getElementById('sparklinehover').style.display = 'none';
 }
@@ -1473,8 +1471,8 @@ var hide_hover = function(e, color) {
 /**
  * @param {number} num_viewers
  */
-var update_num_viewers = function(num_viewers) {
-       var text = "";
+let update_num_viewers = function(num_viewers) {
+       let text = "";
        if (num_viewers === null) {
                text = "";
        } else if (num_viewers == 1) {
@@ -1483,7 +1481,7 @@ var update_num_viewers = function(num_viewers) {
                text = num_viewers + " current viewers";
        }
        if (display_fen !== null) {
-               var counter = Math.floor(display_fen.split(" ")[4] / 2);
+               let counter = Math.floor(display_fen.split(" ")[4] / 2);
                if (counter >= 20) {
                        text = text.replace("current ", "");
                        text += " | 50-move rule: " + counter;
@@ -1492,14 +1490,14 @@ var update_num_viewers = function(num_viewers) {
        document.getElementById("numviewers").textContent = text;
 }
 
-var update_clock = function() {
+let update_clock = function() {
        clearTimeout(clock_timer);
 
-       var data = displayed_analysis_data || current_analysis_data;
+       let data = displayed_analysis_data || current_analysis_data;
        if (!data) return;
 
        if (data['position']) {
-               var result = data['position']['result'];
+               let result = data['position']['result'];
                if (result === '1-0') {
                        document.getElementById("whiteclock").textContent = "1";
                        document.getElementById("blackclock").textContent = "0";
@@ -1523,8 +1521,8 @@ var update_clock = function() {
                }
        }
 
-       var white_clock_ms = null;
-       var black_clock_ms = null;
+       let white_clock_ms = null;
+       let black_clock_ms = null;
 
        // Static clocks.
        if (data['position'] &&
@@ -1535,7 +1533,7 @@ var update_clock = function() {
        }
 
        // Dynamic clock (only one, obviously).
-       var color;
+       let color;
        if (data['position']['white_clock_target']) {
                color = "white";
                document.getElementById("whiteclock").classList.add("running-clock");
@@ -1548,9 +1546,9 @@ var update_clock = function() {
                document.getElementById("whiteclock").classList.remove("running-clock");
                document.getElementById("blackclock").classList.remove("running-clock");
        }
-       var remaining_ms;
+       let remaining_ms;
        if (color) {
-               var now = new Date().getTime() + client_clock_offset_ms;
+               let now = new Date().getTime() + client_clock_offset_ms;
                remaining_ms = data['position'][color + '_clock_target'] * 1000 - now;
                if (color === "white") {
                        white_clock_ms = remaining_ms;
@@ -1567,11 +1565,11 @@ var update_clock = function() {
 
        // If either player has twenty minutes or less left, add the second counters.
        // This matches what DGT clocks do.
-       var show_seconds = (white_clock_ms < 60 * 20 * 1000 || black_clock_ms < 60 * 20 * 1000);
+       let show_seconds = (white_clock_ms < 60 * 20 * 1000 || black_clock_ms < 60 * 20 * 1000);
 
        if (color) {
                // See when the clock will change next, and update right after that.
-               var next_update_ms;
+               let next_update_ms;
                if (show_seconds) {
                        next_update_ms = remaining_ms % 1000 + 100;
                } else {
@@ -1588,7 +1586,7 @@ var update_clock = function() {
  * @param {Number} remaining_ms
  * @param {boolean} show_seconds
  */
-var format_clock = function(remaining_ms, show_seconds) {
+let format_clock = function(remaining_ms, show_seconds) {
        if (remaining_ms <= 0) {
                if (show_seconds) {
                        return "00:00:00";
@@ -1597,12 +1595,12 @@ var format_clock = function(remaining_ms, show_seconds) {
                }
        }
 
-       var remaining = Math.floor(remaining_ms / 1000);
-       var seconds = remaining % 60;
+       let remaining = Math.floor(remaining_ms / 1000);
+       let seconds = remaining % 60;
        remaining = (remaining - seconds) / 60;
-       var minutes = remaining % 60;
+       let minutes = remaining % 60;
        remaining = (remaining - minutes) / 60;
-       var hours = remaining;
+       let hours = remaining;
        if (show_seconds) {
                return format_2d(hours) + ":" + format_2d(minutes) + ":" + format_2d(seconds);
        } else {
@@ -1613,7 +1611,7 @@ var format_clock = function(remaining_ms, show_seconds) {
 /**
  * @param {Number} x
  */
-var format_2d = function(x) {
+let format_2d = function(x) {
        if (x >= 10) {
                return x;
        } else {
@@ -1626,8 +1624,8 @@ var format_2d = function(x) {
  * @param {Number} move_num Move number of this move.
  * @param {boolean} white_to_play Whether white is to play this move.
  */
-var format_move_with_number = function(move, move_num, white_to_play) {
-       var ret;
+let format_move_with_number = function(move, move_num, white_to_play) {
+       let ret;
        if (white_to_play) {
                ret = move_num + '. ';
        } else {
@@ -1642,7 +1640,7 @@ var format_move_with_number = function(move, move_num, white_to_play) {
  * @param {Number} halfmove_num Half-move number that is to be played,
  *   starting from 0.
  */
-var format_halfmove_with_number = function(move, halfmove_num) {
+let format_halfmove_with_number = function(move, halfmove_num) {
        return format_move_with_number(
                move,
                Math.floor(halfmove_num / 2) + 1,
@@ -1653,13 +1651,13 @@ var format_halfmove_with_number = function(move, halfmove_num) {
  * @param {Object} data
  * @param {Number} halfmove_num
  */
-var format_tooltip = function(data, halfmove_num) {
+let format_tooltip = function(data, halfmove_num) {
        if (data['score_history'][halfmove_num + 1] ||
            (halfmove_num + 1) === data['position']['history'].length) {
                // Position is in the history, or it is the current position
                // (which is implicitly tacked onto the history).
-               var move;
-               var short_score;
+               let move;
+               let short_score;
                if ((halfmove_num + 1) === data['position']['history'].length) {
                        move = data['position']['last_move'];
                        short_score = format_short_score(data['score']);
@@ -1670,13 +1668,13 @@ var format_tooltip = function(data, halfmove_num) {
                if (halfmove_num === -1) {
                        return "Start position: " + short_score;
                } else {
-                       var move_with_number = format_halfmove_with_number(move, halfmove_num);
+                       let move_with_number = format_halfmove_with_number(move, halfmove_num);
                        return "After " + move_with_number + ": " + short_score;
                }
        } else {
-               for (var i = halfmove_num; i --> -1; ) {
+               for (let i = halfmove_num; i --> -1; ) {
                        if (data['score_history'][i]) {
-                               var move = data['position']['history'][i];
+                               let move = data['position']['history'][i];
                                if (i === -1) {
                                        return "[Analysis kept from start position]";
                                } else {
@@ -1690,7 +1688,7 @@ var format_tooltip = function(data, halfmove_num) {
 /**
  * @param {boolean} truncate_history
  */
-var set_truncate_history = function(truncate_history) {
+let set_truncate_history = function(truncate_history) {
        truncate_display_history = truncate_history;
        update_refutation_lines();
 }
@@ -1700,7 +1698,7 @@ window['set_truncate_history'] = set_truncate_history;
  * @param {number} line_num
  * @param {number} move_num
  */
-var show_line = function(line_num, move_num) {
+let show_line = function(line_num, move_num) {
        if (line_num == -1) {
                current_display_line = null;
                current_display_move = null;
@@ -1726,7 +1724,7 @@ var show_line = function(line_num, move_num) {
 }
 window['show_line'] = show_line;
 
-var prev_move = function() {
+let prev_move = function() {
        if (current_display_line &&
            current_display_move >= current_display_line.start_display_move_num) {
                --current_display_move;
@@ -1737,7 +1735,7 @@ var prev_move = function() {
 }
 window['prev_move'] = prev_move;
 
-var next_move = function() {
+let next_move = function() {
        if (current_display_line &&
            current_display_move < current_display_line.pv.length - 1) {
                ++current_display_move;
@@ -1748,16 +1746,16 @@ var next_move = function() {
 }
 window['next_move'] = next_move;
 
-var next_game = function() {
+let next_game = function() {
        if (current_games === null) {
                return;
        }
 
        // Try to find the game we are currently looking at.
-       for (var game_num = 0; game_num < current_games.length; ++game_num) {
-               var game = current_games[game_num];
+       for (let game_num = 0; game_num < current_games.length; ++game_num) {
+               let game = current_games[game_num];
                if (game['url'] === backend_url) {
-                       var next_game_num = (game_num + 1) % current_games.length;
+                       let next_game_num = (game_num + 1) % current_games.length;
                        switch_backend(current_games[next_game_num]);
                        return;
                }
@@ -1766,7 +1764,7 @@ var next_game = function() {
        // Couldn't find it; give up.
 }
 
-var update_historic_analysis = function() {
+let update_historic_analysis = function() {
        if (!current_display_line_is_history) {
                return;
        }
@@ -1776,8 +1774,8 @@ var update_historic_analysis = function() {
        }
 
        // Fetch old analysis for this line if it exists.
-       var hiddenboard = chess_from(current_display_line.start_fen, current_display_line.pv, current_display_move);
-       var filename = "/history/move" + (current_display_move + 1) + "-" +
+       let hiddenboard = chess_from(current_display_line.start_fen, current_display_line.pv, current_display_move);
+       let filename = "/history/move" + (current_display_move + 1) + "-" +
                hiddenboard.fen().replace(/ /g, '_').replace(/\//g, '-') + ".json";
 
        let handle_err = () => {
@@ -1811,15 +1809,15 @@ var update_historic_analysis = function() {
 /**
  * @param {string} fen
  */
-var update_imbalance = function(fen) {
-       var hiddenboard = new Chess(fen);
-       var imbalance = {'k': 0, 'q': 0, 'r': 0, 'b': 0, 'n': 0, 'p': 0};
-       for (var row = 0; row < 8; ++row) {
-               for (var col = 0; col < 8; ++col) {
-                       var col_text = String.fromCharCode('a1'.charCodeAt(0) + col);
-                       var row_text = String.fromCharCode('a1'.charCodeAt(1) + row);
-                       var square = col_text + row_text;
-                       var contents = hiddenboard.get(square);
+let update_imbalance = function(fen) {
+       let hiddenboard = new Chess(fen);
+       let imbalance = {'k': 0, 'q': 0, 'r': 0, 'b': 0, 'n': 0, 'p': 0};
+       for (let row = 0; row < 8; ++row) {
+               for (let col = 0; col < 8; ++col) {
+                       let col_text = String.fromCharCode('a1'.charCodeAt(0) + col);
+                       let row_text = String.fromCharCode('a1'.charCodeAt(1) + row);
+                       let square = col_text + row_text;
+                       let contents = hiddenboard.get(square);
                        if (contents !== null) {
                                if (contents.color === 'w') {
                                        ++imbalance[contents.type];
@@ -1829,14 +1827,14 @@ var update_imbalance = function(fen) {
                        }
                }
        }
-       var white_imbalance = '';
-       var black_imbalance = '';
-       for (var piece in imbalance) {
-               for (var i = 0; i < imbalance[piece]; ++i) {
+       let white_imbalance = '';
+       let black_imbalance = '';
+       for (let piece in imbalance) {
+               for (let i = 0; i < imbalance[piece]; ++i) {
                        white_imbalance += '<img src="' + svg_pieces['w' + piece.toUpperCase()] + '" alt="" style="width: 15px;height: 15px;" class="imbalance-piece">';
                        white_imbalance += '<img src="' + svg_pieces['b' + piece.toUpperCase()] + '" alt="" style="width: 15px;height: 15px;" class="imbalance-inverted-piece">';
                }
-               for (var i = 0; i < -imbalance[piece]; ++i) {
+               for (let i = 0; i < -imbalance[piece]; ++i) {
                        black_imbalance += '<img src="' + svg_pieces['b' + piece.toUpperCase()] + '" alt="" style="width: 15px;height: 15px;" class="imbalance-piece">';
                        black_imbalance += '<img src="' + svg_pieces['w' + piece.toUpperCase()] + '" alt="" style="width: 15px;height: 15px;" class="imbalance-inverted-piece">';
                }
@@ -1849,12 +1847,12 @@ var update_imbalance = function(fen) {
  * Also replaces the PV with the current displayed line if it's not shown
  * anywhere else on the screen.
  */
-var update_move_highlight = function() {
+let update_move_highlight = function() {
        if (highlighted_move !== null) {
                highlighted_move.classList.remove('highlight'); 
        }
        if (current_display_line) {
-               var display_line_num = find_display_line_matching_num();
+               let display_line_num = find_display_line_matching_num();
                if (display_line_num === null) {
                        // Replace the PV with the (complete) line.
                        document.getElementById("pvtitle").textContent = "Exploring:";
@@ -1881,14 +1879,14 @@ var update_move_highlight = function() {
  *
  * @return {?number}
  */
-var find_display_line_matching_num = function() {
-       for (var i = 0; i < display_lines.length; ++i) {
-               var line = display_lines[i];
+let find_display_line_matching_num = function() {
+       for (let i = 0; i < display_lines.length; ++i) {
+               let line = display_lines[i];
                if (line.start_display_move_num > 0) continue;
                if (current_display_line.start_fen !== line.start_fen) continue;
                if (current_display_line.pv.length !== line.pv.length) continue;
-               var ok = true;
-               for (var j = 0; j < line.pv.length; ++j) {
+               let ok = true;
+               for (let j = 0; j < line.pv.length; ++j) {
                        if (current_display_line.pv[j] !== line.pv[j]) {
                                ok = false;
                                break;
@@ -1906,7 +1904,7 @@ var find_display_line_matching_num = function() {
  * TODO: This should really be called only whenever something changes,
  * instead of all the time.
  */
-var update_displayed_line = function() {
+let update_displayed_line = function() {
        if (current_display_line === null) {
                document.getElementById("linenav").style.display = 'none';
                document.getElementById("linemsg").style.display = 'revert';
@@ -1930,7 +1928,7 @@ var update_displayed_line = function() {
                document.getElementById("nextmove").innerHTML = "<a href=\"javascript:next_move();\">Next</a></span>";
        }
 
-       var hiddenboard = chess_from(current_display_line.start_fen, current_display_line.pv, current_display_move);
+       let hiddenboard = chess_from(current_display_line.start_fen, current_display_line.pv, current_display_move);
        set_board_position(hiddenboard.fen());
        if (display_fen !== hiddenboard.fen() && !current_display_line_is_history) {
                // Fire off a hash request, since we're now off the main position
@@ -1941,9 +1939,9 @@ var update_displayed_line = function() {
        update_imbalance(hiddenboard.fen());
 }
 
-var set_board_position = function(new_fen) {
+let set_board_position = function(new_fen) {
        board_is_animating = true;
-       var old_fen = board.fen();
+       let old_fen = board.fen();
        board.position(new_fen);
        if (board.fen() === old_fen) {
                board_is_animating = false;
@@ -1953,7 +1951,7 @@ var set_board_position = function(new_fen) {
 /**
  * @param {boolean} param_enable_sound
  */
-var set_sound = function(param_enable_sound) {
+let set_sound = function(param_enable_sound) {
        enable_sound = param_enable_sound;
        if (enable_sound) {
                document.getElementById("soundon").innerHTML = "<strong>On</strong>";
@@ -1961,7 +1959,7 @@ var set_sound = function(param_enable_sound) {
 
                // Seemingly at least Firefox prefers MP3 over Opus; tell it otherwise,
                // and also preload the file since the user has selected audio.
-               var ding = document.getElementById('ding');
+               let ding = document.getElementById('ding');
                if (ding && ding.canPlayType && ding.canPlayType('audio/ogg; codecs="opus"') === 'probably') {
                        ding.src = 'ding.opus';
                        ding.load();
@@ -1979,7 +1977,7 @@ window['set_sound'] = set_sound;
 /** Send off a hash probe request to the backend.
  * @param {string} fen
  */
-var explore_hash = function(fen) {
+let explore_hash = function(fen) {
        // If we already have a backend response going, abort it.
        if (current_hash_xhr) {
                current_hash_xhr.abort();
@@ -2002,7 +2000,7 @@ var explore_hash = function(fen) {
  * @param {!Object} data
  * @param {string} fen
  */
-var show_explore_hash_results = function(data, fen) {
+let show_explore_hash_results = function(data, fen) {
        if (board_is_animating) {
                // Updating while the animation is still going causes
                // the animation to jerk. This is pretty crude, but it will do.
@@ -2015,8 +2013,8 @@ var show_explore_hash_results = function(data, fen) {
 }
 
 // almost all of this stuff comes from the chessboard.js example page
-var onDragStart = function(source, piece, position, orientation) {
-       var pseudogame = new Chess(display_fen);
+let onDragStart = function(source, piece, position, orientation) {
+       let pseudogame = new Chess(display_fen);
        if (pseudogame.game_over() === true ||
            (pseudogame.turn() === 'w' && piece.search(/^b/) !== -1) ||
            (pseudogame.turn() === 'b' && piece.search(/^w/) !== -1)) {
@@ -2025,35 +2023,35 @@ var onDragStart = function(source, piece, position, orientation) {
 
        recommended_move = get_best_move(pseudogame, source, null, pseudogame.turn() === 'b');
        if (recommended_move) {
-               var squareEl = document.querySelector('#board .square-' + recommended_move.to);
+               let squareEl = document.querySelector('#board .square-' + recommended_move.to);
                squareEl.classList.add('highlight1-32417');
        }
        return true;
 }
 
-var mousedownSquare = function(e) {
+let mousedownSquare = function(e) {
        if (!e.target || !e.target.matches('.square-55d63')) {
                return;
        }
 
        reverse_dragging_from = null;
-       var square = e.target.getAttribute('data-square');
+       let square = e.target.getAttribute('data-square');
 
-       var pseudogame = new Chess(display_fen);
+       let pseudogame = new Chess(display_fen);
        if (pseudogame.game_over() === true) {
                return;
        }
 
        // If the square is empty, or has a piece of the side not to move,
        // we handle it. If not, normal piece dragging will take it.
-       var position = board.position();
+       let position = board.position();
        if (!position.hasOwnProperty(square) ||
            (pseudogame.turn() === 'w' && position[square].search(/^b/) !== -1) ||
            (pseudogame.turn() === 'b' && position[square].search(/^w/) !== -1)) {
                reverse_dragging_from = square;
                recommended_move = get_best_move(pseudogame, null, square, pseudogame.turn() === 'b');
                if (recommended_move) {
-                       var squareEl = document.querySelector('#board .square-' + recommended_move.from);
+                       let squareEl = document.querySelector('#board .square-' + recommended_move.from);
                        squareEl.classList.add('highlight1-32417');
                        squareEl = document.querySelector('#board .square-' + recommended_move.to);
                        squareEl.classList.add('highlight1-32417');
@@ -2061,15 +2059,15 @@ var mousedownSquare = function(e) {
        }
 }
 
-var mouseupSquare = function(e) {
+let mouseupSquare = function(e) {
        if (!e.target || !e.target.matches('.square-55d63')) {
                return;
        }
        if (reverse_dragging_from === null) {
                return;
        }
-       var source = e.target.getAttribute('data-square');
-       var target = reverse_dragging_from;
+       let source = e.target.getAttribute('data-square');
+       let target = reverse_dragging_from;
        reverse_dragging_from = null;
        if (onDrop(source, target) !== 'snapback') {
                onSnapEnd(source, target);
@@ -2079,8 +2077,8 @@ var mouseupSquare = function(e) {
        });
 }
 
-var get_best_move = function(game, source, target, invert) {
-       var moves = game.moves({ verbose: true });
+let get_best_move = function(game, source, target, invert) {
+       let moves = game.moves({ verbose: true });
        if (source !== null) {
                moves = moves.filter(function(move) { return move.from == source; });
        }
@@ -2096,40 +2094,40 @@ var get_best_move = function(game, source, target, invert) {
 
        // More than one move. Use the display lines (if we have them)
        // to disambiguate; otherwise, we have no information.
-       var move_hash = {};
-       for (var i = 0; i < moves.length; ++i) {
+       let move_hash = {};
+       for (let i = 0; i < moves.length; ++i) {
                move_hash[moves[i].san] = moves[i];
        }
 
        // See if we're already exploring some line.
        if (current_display_line &&
            current_display_move < current_display_line.pv.length - 1) {
-               var first_move = current_display_line.pv[current_display_move + 1];
+               let first_move = current_display_line.pv[current_display_move + 1];
                if (move_hash[first_move]) {
                        return move_hash[first_move];
                }
        }
 
        // History and PV take priority over the display lines.
-       for (var i = 0; i < 2; ++i) {
-               var line = display_lines[i];
-               var first_move = line.pv[line.start_display_move_num];
+       for (let i = 0; i < 2; ++i) {
+               let line = display_lines[i];
+               let first_move = line.pv[line.start_display_move_num];
                if (move_hash[first_move]) {
                        return move_hash[first_move];
                }
        }
 
-       var best_move = null;
-       var best_move_score = null;
+       let best_move = null;
+       let best_move_score = null;
 
-       for (var move in refutation_lines) {
-               var line = refutation_lines[move];
+       for (let move in refutation_lines) {
+               let line = refutation_lines[move];
                if (!line['score']) {
                        continue;
                }
-               var first_move = line['pv'][0];
+               let first_move = line['pv'][0];
                if (move_hash[first_move]) {
-                       var score = compute_score_sort_key(line['score'], line['depth'], invert);
+                       let score = compute_score_sort_key(line['score'], line['depth'], invert);
                        if (best_move_score === null || score > best_move_score) {
                                best_move = move_hash[first_move];
                                best_move_score = score;
@@ -2139,7 +2137,7 @@ var get_best_move = function(game, source, target, invert) {
        return best_move;
 }
 
-var onDrop = function(source, target) {
+let onDrop = function(source, target) {
        if (source === target) {
                if (recommended_move === null) {
                        return 'snapback';
@@ -2153,8 +2151,8 @@ var onDrop = function(source, target) {
        }
 
        // see if the move is legal
-       var pseudogame = new Chess(display_fen);
-       var move = pseudogame.move({
+       let pseudogame = new Chess(display_fen);
+       let move = pseudogame.move({
                from: source,
                to: target,
                promotion: 'q' // NOTE: always promote to a queen for example simplicity
@@ -2164,14 +2162,14 @@ var onDrop = function(source, target) {
        if (move === null) return 'snapback';
 }
 
-var onSnapEnd = function(source, target) {
+let onSnapEnd = function(source, target) {
        if (source === target && recommended_move !== null) {
                source = recommended_move.from;
                target = recommended_move.to;
        }
        recommended_move = null;
-       var pseudogame = new Chess(display_fen);
-       var move = pseudogame.move({
+       let pseudogame = new Chess(display_fen);
+       let move = pseudogame.move({
                from: source,
                to: target,
                promotion: 'q' // NOTE: always promote to a queen for example simplicity
@@ -2187,12 +2185,12 @@ var onSnapEnd = function(source, target) {
        // Walk down the displayed lines until we find one that starts with
        // this move, then select that. Note that this gives us a good priority
        // order (history first, then PV, then multi-PV lines).
-       for (var i = 0; i < display_lines.length; ++i) {
+       for (let i = 0; i < display_lines.length; ++i) {
                if (i == 1 && current_display_line) {
                        // Do not choose PV if not on it.
                        continue;
                }
-               var line = display_lines[i];
+               let line = display_lines[i];
                if (line.pv[line.start_display_move_num] === move.san) {
                        show_line(i, 0);
                        return;
@@ -2204,7 +2202,7 @@ var onSnapEnd = function(source, target) {
 }
 // End of dragging-related code.
 
-var fmt_cp = function(v) {
+let fmt_cp = function(v) {
        if (v === 0) {
                return "0.00";
        } else if (v > 0) {
@@ -2215,12 +2213,12 @@ var fmt_cp = function(v) {
        }
 }
 
-var format_short_score = function(score) {
+let format_short_score = function(score) {
        if (!score) {
                return "???";
        }
        if (score[0] === 'T' || score[0] === 't') {
-               var ret = "TB\u00a0";
+               let ret = "TB\u00a0";
                if (score[2]) {  // Is a bound.
                        ret = score[2] + "\u00a0TB\u00a0";
                }
@@ -2230,7 +2228,7 @@ var format_short_score = function(score) {
                        return ret + "-" + Math.ceil(score[1] / 2);
                }
        } else if (score[0] === 'M' || score[0] === 'm') {
-               var sign = (score[0] === 'm') ? '-' : '';
+               let sign = (score[0] === 'm') ? '-' : '';
                if (score[2]) {  // Is a bound.
                        return score[2] + "\u00a0M " + sign + score[1];
                } else {
@@ -2248,7 +2246,7 @@ var format_short_score = function(score) {
        return null;
 }
 
-var format_long_score = function(score) {
+let format_long_score = function(score) {
        if (!score) {
                return "???";
        }
@@ -2284,7 +2282,7 @@ var format_long_score = function(score) {
        return null;
 }
 
-var compute_plot_score = function(score) {
+let compute_plot_score = function(score) {
        if (score[0] === 'M' || score[0] === 'T') {
                return 500;
        } else if (score[0] === 'm' || score[0] === 't') {
@@ -2310,8 +2308,8 @@ var compute_plot_score = function(score) {
  * @param {boolean=} depth_secondary_key
  * @return {number}
  */
-var compute_score_sort_key = function(score, depth, invert, depth_secondary_key) {
-       var s;
+let compute_score_sort_key = function(score, depth, invert, depth_secondary_key) {
+       let s;
        if (!score) {
                return -10000000;
        }
@@ -2347,7 +2345,7 @@ var compute_score_sort_key = function(score, depth, invert, depth_secondary_key)
 /**
  * @param {Object} game
  */
-var switch_backend = function(game) {
+let switch_backend = function(game) {
        // Stop looking at historic data.
        current_display_line = null;
        current_display_move = null;
@@ -2407,11 +2405,11 @@ const svg_pieces = {
        'bP': 'data:image/svg+xml,<?xml version=%221.0%22 encoding=%22UTF-8%22 standalone=%22no%22?>%0A<!DOCTYPE svg PUBLIC %22-//W3C//DTD SVG 1.1//EN%22 %22http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd%22>%0A<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 version=%221.1%22 width=%2245%22 height=%2245%22><path d=%22m 22.5,9 c -2.21,0 -4,1.79 -4,4 0,0.89 0.29,1.71 0.78,2.38 C 17.33,16.5 16,18.59 16,21 c 0,2.03 0.94,3.84 2.41,5.03 C 15.41,27.09 11,31.58 11,39.5 H 34 C 34,31.58 29.59,27.09 26.59,26.03 28.06,24.84 29,23.03 29,21 29,18.59 27.67,16.5 25.72,15.38 26.21,14.71 26.5,13.89 26.5,13 c 0,-2.21 -1.79,-4 -4,-4 z%22 style=%22opacity:1;fill:%23000000;fill-opacity:1;fill-rule:nonzero;stroke:%23000000;stroke-width:1.5;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:miter;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1%22/></svg>',
 };
 
-var svg_piece_theme = function(piece) {
+let svg_piece_theme = function(piece) {
        return svg_pieces[piece];
 }
 
-var init = function() {
+let init = function() {
        unique = get_unique();
 
        // Load settings from HTML5 local storage if available.
@@ -2447,7 +2445,7 @@ var init = function() {
                } else if (event.which == 37) {  // Right arrow.
                        prev_move();
                } else if (event.which >= 49 && event.which <= 57) {  // 1-9.
-                       var num = event.which - 49;
+                       let num = event.which - 49;
                        if (current_games && current_games.length >= num) {
                                switch_backend(current_games[num]);
                        }