]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/movepick.h
Try to mimic std::thread API
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #if !defined MOVEPICK_H_INCLUDED
21 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
22
23 #include "history.h"
24 #include "position.h"
25 #include "search.h"
26 #include "types.h"
27
28
29 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
30 /// current position. The most important method is next_move(), which returns a
31 /// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
32 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
33 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
34 /// to get a cut-off first.
35
36 class MovePicker {
37
38   MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
39
40 public:
41   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&, Search::Stack*, Value);
42   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&, Square);
43   MovePicker(const Position&, Move, const History&, PieceType);
44   Move next_move();
45
46 private:
47   void score_captures();
48   void score_noncaptures();
49   void score_evasions();
50   void generate_next();
51
52   const Position& pos;
53   const History& H;
54   Depth depth;
55   Move ttMove;
56   MoveStack killers[2];
57   Square recaptureSquare;
58   int captureThreshold, phase;
59   MoveStack *curMove, *lastMove, *lastQuiet, *lastBadCapture;
60   MoveStack moves[MAX_MOVES];
61 };
62
63 #endif // !defined(MOVEPICK_H_INCLUDED)