]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Simplify away complexity in evaluation
[stockfish] / src / thread.cpp
index ed3accc5f0bc72e6f3f2feb85c7aa42b5d233240..c680393e27752135aa95ea76943233bc539fb83e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
+  Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -59,26 +59,22 @@ void Thread::clear() {
 
   counterMoves.fill(MOVE_NONE);
   mainHistory.fill(0);
-  lowPlyHistory.fill(0);
   captureHistory.fill(0);
 
   for (bool inCheck : { false, true })
       for (StatsType c : { NoCaptures, Captures })
-      {
           for (auto& to : continuationHistory[inCheck][c])
-                for (auto& h : to)
-                      h->fill(-71);
-          continuationHistory[inCheck][c][NO_PIECE][0]->fill(Search::CounterMovePruneThreshold - 1);
-      }
+              for (auto& h : to)
+                  h->fill(-71);
 }
 
 
 /// Thread::start_searching() wakes up the thread that will start the search
 
 void Thread::start_searching() {
-
-  std::lock_guard<std::mutex> lk(mutex);
+  mutex.lock();
   searching = true;
+  mutex.unlock(); // Unlock before notifying saves a few CPU-cycles
   cv.notify_one(); // Wake up the thread in idle_loop()
 }
 
@@ -128,20 +124,20 @@ void Thread::idle_loop() {
 
 void ThreadPool::set(size_t requested) {
 
-  if (size() > 0)   // destroy any existing thread(s)
+  if (threads.size() > 0)   // destroy any existing thread(s)
   {
       main()->wait_for_search_finished();
 
-      while (size() > 0)
-          delete back(), pop_back();
+      while (threads.size() > 0)
+          delete threads.back(), threads.pop_back();
   }
 
   if (requested > 0)   // create new thread(s)
   {
-      push_back(new MainThread(0));
+      threads.push_back(new MainThread(0));
 
-      while (size() < requested)
-          push_back(new Thread(size()));
+      while (threads.size() < requested)
+          threads.push_back(new Thread(threads.size()));
       clear();
 
       // Reallocate the hash with the new threadpool size
@@ -157,7 +153,7 @@ void ThreadPool::set(size_t requested) {
 
 void ThreadPool::clear() {
 
-  for (Thread* th : *this)
+  for (Thread* th : threads)
       th->clear();
 
   main()->callsCnt = 0;
@@ -190,7 +186,7 @@ void ThreadPool::start_thinking(Position& pos, StateListPtr& states,
       Tablebases::rank_root_moves(pos, rootMoves);
 
   // After ownership transfer 'states' becomes empty, so if we stop the search
-  // and call 'go' again without setting a new position states.get() == NULL.
+  // and call 'go' again without setting a new position states.get() == nullptr.
   assert(states.get() || setupStates.get());
 
   if (states.get())
@@ -201,7 +197,7 @@ void ThreadPool::start_thinking(Position& pos, StateListPtr& states,
   // be deduced from a fen string, so set() clears them and they are set from
   // setupStates->back() later. The rootState is per thread, earlier states are shared
   // since they are read-only.
-  for (Thread* th : *this)
+  for (Thread* th : threads)
   {
       th->nodes = th->tbHits = th->nmpMinPly = th->bestMoveChanges = 0;
       th->rootDepth = th->completedDepth = 0;
@@ -215,20 +211,23 @@ void ThreadPool::start_thinking(Position& pos, StateListPtr& states,
 
 Thread* ThreadPool::get_best_thread() const {
 
-    Thread* bestThread = front();
+    Thread* bestThread = threads.front();
     std::map<Move, int64_t> votes;
     Value minScore = VALUE_NONE;
 
     // Find minimum score of all threads
-    for (Thread* th: *this)
+    for (Thread* th: threads)
         minScore = std::min(minScore, th->rootMoves[0].score);
 
     // Vote according to score and depth, and select the best thread
-    for (Thread* th : *this)
-    {
-        votes[th->rootMoves[0].pv[0]] +=
-            (th->rootMoves[0].score - minScore + 14) * int(th->completedDepth);
+    auto thread_value = [minScore](Thread* th) {
+            return (th->rootMoves[0].score - minScore + 14) * int(th->completedDepth);
+        };
+
+    for (Thread* th : threads)
+        votes[th->rootMoves[0].pv[0]] += thread_value(th);
 
+    for (Thread* th : threads)
         if (abs(bestThread->rootMoves[0].score) >= VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY)
         {
             // Make sure we pick the shortest mate / TB conversion or stave off mate the longest
@@ -237,9 +236,11 @@ Thread* ThreadPool::get_best_thread() const {
         }
         else if (   th->rootMoves[0].score >= VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY
                  || (   th->rootMoves[0].score > VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY
-                     && votes[th->rootMoves[0].pv[0]] > votes[bestThread->rootMoves[0].pv[0]]))
+                     && (   votes[th->rootMoves[0].pv[0]] > votes[bestThread->rootMoves[0].pv[0]]
+                         || (   votes[th->rootMoves[0].pv[0]] == votes[bestThread->rootMoves[0].pv[0]]
+                             &&   thread_value(th) * int(th->rootMoves[0].pv.size() > 2)
+                                > thread_value(bestThread) * int(bestThread->rootMoves[0].pv.size() > 2)))))
             bestThread = th;
-    }
 
     return bestThread;
 }
@@ -249,8 +250,8 @@ Thread* ThreadPool::get_best_thread() const {
 
 void ThreadPool::start_searching() {
 
-    for (Thread* th : *this)
-        if (th != front())
+    for (Thread* th : threads)
+        if (th != threads.front())
             th->start_searching();
 }
 
@@ -259,8 +260,8 @@ void ThreadPool::start_searching() {
 
 void ThreadPool::wait_for_search_finished() const {
 
-    for (Thread* th : *this)
-        if (th != front())
+    for (Thread* th : threads)
+        if (th != threads.front())
             th->wait_for_search_finished();
 }