]> git.sesse.net Git - stockfish/commitdiff
doEvenDeeperSearch + tuning
authorFauziAkram <fauzi.dabat@hotmail.com>
Fri, 2 Dec 2022 15:23:28 +0000 (18:23 +0300)
committerJoost VandeVondele <Joost.VandeVondele@gmail.com>
Thu, 8 Dec 2022 19:41:45 +0000 (20:41 +0100)
Credit for the main idea of doEvenDeeperSearch goes to Vizvezdenec,
tuning by FauziAkram: Expansion of existing logic of doDeeperSearch -
if value from LMR is really really good do full depth search not
1 ply deeper but rather 2 instead.

Passed STC:
LLR: 2.93 (-2.94,2.94) <0.00,2.00>
Total: 330048 W: 87672 L: 86942 D: 155434
Ptnml(0-2): 1012, 36739, 88912, 37229, 1132
https://tests.stockfishchess.org/tests/view/638a1cadd2b9c924c4c621d2

Passed LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) <0.50,2.50>
Total: 216696 W: 57891 L: 57240 D: 101565
Ptnml(0-2): 72, 21221, 65152, 21790, 113
https://tests.stockfishchess.org/tests/view/638c7d52a971f1f096c68fe2

closes https://github.com/official-stockfish/Stockfish/pull/4256

Bench: 3461830

src/evaluate.cpp
src/search.cpp

index 87412b81b0b141392ebbc7d700a560303e85d20c..93e665dfe859295dda5364904469f85cd4ad93eb 100644 (file)
@@ -1063,7 +1063,7 @@ Value Eval::evaluate(const Position& pos, int* complexity) {
   else
   {
       int nnueComplexity;
-      int scale = 1064 + 106 * pos.non_pawn_material() / 5120;
+      int scale = 1076 + 96 * pos.non_pawn_material() / 5120;
 
       Color stm = pos.side_to_move();
       Value optimism = pos.this_thread()->optimism[stm];
@@ -1071,21 +1071,21 @@ Value Eval::evaluate(const Position& pos, int* complexity) {
       Value nnue = NNUE::evaluate(pos, true, &nnueComplexity);
 
       // Blend nnue complexity with (semi)classical complexity
-      nnueComplexity = (  416 * nnueComplexity
-                        + 424 * abs(psq - nnue)
+      nnueComplexity = (  412 * nnueComplexity
+                        + 428 * abs(psq - nnue)
                         + (optimism  > 0 ? int(optimism) * int(psq - nnue) : 0)
-                        ) / 1024;
+                        ) / 1026;
 
       // Return hybrid NNUE complexity to caller
       if (complexity)
           *complexity = nnueComplexity;
 
-      optimism = optimism * (269 + nnueComplexity) / 256;
-      v = (nnue * scale + optimism * (scale - 754)) / 1024;
+      optimism = optimism * (278 + nnueComplexity) / 256;
+      v = (nnue * scale + optimism * (scale - 755)) / 1024;
   }
 
   // Damp down the evaluation linearly when shuffling
-  v = v * (195 - pos.rule50_count()) / 211;
+  v = v * (197 - pos.rule50_count()) / 214;
 
   // Guarantee evaluation does not hit the tablebase range
   v = std::clamp(v, VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY + 1, VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY - 1);
index c8163d1fa214d702ea744a98df8373140f1bd390..343c098a587dbb6cf3d8b8eb6aae946d178d733b 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ namespace {
 
   // History and stats update bonus, based on depth
   int stat_bonus(Depth d) {
-    return std::min((12 * d + 282) * d - 349 , 1594);
+    return std::min((12 * d + 282) * d - 349 , 1480);
   }
 
   // Add a small random component to draw evaluations to avoid 3-fold blindness
@@ -1172,7 +1172,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
                          - 4433;
 
           // Decrease/increase reduction for moves with a good/bad history (~30 Elo)
-          r -= ss->statScore / (13628 + 4000 * (depth > 7 && depth < 19));
+          r -= ss->statScore / (13000 + 4152 * (depth > 7 && depth < 19));
 
           // In general we want to cap the LMR depth search at newDepth, but when
           // reduction is negative, we allow this move a limited search extension
@@ -1187,9 +1187,10 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
               // Adjust full depth search based on LMR results - if result
               // was good enough search deeper, if it was bad enough search shallower
               const bool doDeeperSearch = value > (alpha + 64 + 11 * (newDepth - d));
+              const bool doEvenDeeperSearch = value > alpha + 582;
               const bool doShallowerSearch = value < bestValue + newDepth;
 
-              newDepth += doDeeperSearch - doShallowerSearch;
+              newDepth += doDeeperSearch - doShallowerSearch + doEvenDeeperSearch;
 
               if (newDepth > d)
                   value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, newDepth, !cutNode);