]> git.sesse.net Git - stockfish/commitdiff
Fix comments, rename variables
authorStéphane Nicolet <cassio@free.fr>
Sat, 2 Jun 2018 15:41:37 +0000 (17:41 +0200)
committerStéphane Nicolet <cassio@free.fr>
Sat, 2 Jun 2018 15:41:37 +0000 (17:41 +0200)
Thanks everybody for the various hints in the perpetual renaming thread:
https://github.com/official-stockfish/Stockfish/issues/1426

No functional change

src/pawns.cpp
src/position.cpp
src/position.h
src/search.cpp
src/search.h
src/syzygy/tbprobe.cpp
src/thread.cpp
src/thread.h

index 448c1191f25f4c92a206fd4d8826c92052cf4fff..a65f2338d1fee51f3c6301f69d2e383c7e0c6785 100644 (file)
@@ -31,18 +31,14 @@ namespace {
   #define V Value
   #define S(mg, eg) make_score(mg, eg)
 
-  // Isolated pawn penalty
+  // Pawn penalties
   constexpr Score Isolated = S(13, 16);
-
-  // Backward pawn penalty
   constexpr Score Backward = S(17, 11);
+  constexpr Score Doubled = S(13, 40);
 
   // Connected pawn bonus by opposed, phalanx, #support and rank
   Score Connected[2][2][3][RANK_NB];
 
-  // Doubled pawn penalty
-  constexpr Score Doubled = S(13, 40);
-
   // Strength of pawn shelter for our king by [distance from edge][rank].
   // RANK_1 = 0 is used for files where we have no pawn, or pawn is behind our king.
   constexpr Value ShelterStrength[int(FILE_NB) / 2][RANK_NB] = {
@@ -53,7 +49,7 @@ namespace {
   };
 
   // Danger of enemy pawns moving toward our king by [distance from edge][rank].
-  // RANK_1 = 0 is used for files where the enemy has no pawn, or their pawn 
+  // RANK_1 = 0 is used for files where the enemy has no pawn, or their pawn
   // is behind our king.
   constexpr Value UnblockedStorm[int(FILE_NB) / 2][RANK_NB] = {
     { V( 25), V( 79), V(107), V( 51), V( 27), V(  0), V(  0) },
index 00e673b2bd662b1e1c03523de1be4250bebf5e90..8dedce4145b76e12ecd45a45ab48f3667cc89c90 100644 (file)
@@ -1193,14 +1193,15 @@ bool Position::has_game_cycle(int ply) const {
           || (j = H2(moveKey), cuckoo[j] == moveKey))
       {
           Move move = cuckooMove[j];
-          Square from = from_sq(move);
-          Square to = to_sq(move);
+          Square s1 = from_sq(move);
+          Square s2 = to_sq(move);
 
-          if (!(between_bb(from, to) & pieces()))
+          if (!(between_bb(s1, s2) & pieces()))
           {
-              // Take care to reverse the move in the no-progress case (opponent to move)
-              if (empty(from))
-                  move = make_move(to, from);
+              // In the cuckoo table, both moves Rc1c5 and Rc5c1 are stored in the same
+              // location. We select the legal one by reversing the move variable if necessary.
+              if (empty(s1))
+                  move = make_move(s2, s1);
 
               if (ply > i)
                   return true;
index 06000e0ff264abfa7f993ce2fc8b248f1b24e58b..a40687e7797afe35afbcdc2fec61cd98eaaf2a82 100644 (file)
@@ -407,10 +407,10 @@ inline void Position::move_piece(Piece pc, Square from, Square to) {
 
   // index[from] is not updated and becomes stale. This works as long as index[]
   // is accessed just by known occupied squares.
-  Bitboard from_to_bb = SquareBB[from] ^ SquareBB[to];
-  byTypeBB[ALL_PIECES] ^= from_to_bb;
-  byTypeBB[type_of(pc)] ^= from_to_bb;
-  byColorBB[color_of(pc)] ^= from_to_bb;
+  Bitboard fromTo = SquareBB[from] ^ SquareBB[to];
+  byTypeBB[ALL_PIECES] ^= fromTo;
+  byTypeBB[type_of(pc)] ^= fromTo;
+  byColorBB[color_of(pc)] ^= fromTo;
   board[from] = NO_PIECE;
   board[to] = pc;
   index[to] = index[from];
index 8415e24d7434200fae4a5998404fb1f4b6ef8f8a..b87c689479d2a7909667a591d31c49b6b6cc21d4 100644 (file)
@@ -353,17 +353,17 @@ void Thread::search() {
       for (RootMove& rm : rootMoves)
           rm.previousScore = rm.score;
 
-      size_t PVFirst = 0;
-      PVLast = 0;
+      size_t pvFirst = 0;
+      pvLast = 0;
 
       // MultiPV loop. We perform a full root search for each PV line
-      for (PVIdx = 0; PVIdx < multiPV && !Threads.stop; ++PVIdx)
+      for (pvIdx = 0; pvIdx < multiPV && !Threads.stop; ++pvIdx)
       {
-          if (PVIdx == PVLast)
+          if (pvIdx == pvLast)
           {
-              PVFirst = PVLast;
-              for (PVLast++; PVLast < rootMoves.size(); PVLast++)
-                  if (rootMoves[PVLast].TBRank != rootMoves[PVFirst].TBRank)
+              pvFirst = pvLast;
+              for (pvLast++; pvLast < rootMoves.size(); pvLast++)
+                  if (rootMoves[pvLast].tbRank != rootMoves[pvFirst].tbRank)
                       break;
           }
 
@@ -373,7 +373,7 @@ void Thread::search() {
           // Reset aspiration window starting size
           if (rootDepth >= 5 * ONE_PLY)
           {
-              Value previousScore = rootMoves[PVIdx].previousScore;
+              Value previousScore = rootMoves[pvIdx].previousScore;
               delta = Value(18);
               alpha = std::max(previousScore - delta,-VALUE_INFINITE);
               beta  = std::min(previousScore + delta, VALUE_INFINITE);
@@ -398,7 +398,7 @@ void Thread::search() {
               // and we want to keep the same order for all the moves except the
               // new PV that goes to the front. Note that in case of MultiPV
               // search the already searched PV lines are preserved.
-              std::stable_sort(rootMoves.begin() + PVIdx, rootMoves.begin() + PVLast);
+              std::stable_sort(rootMoves.begin() + pvIdx, rootMoves.begin() + pvLast);
 
               // If search has been stopped, we break immediately. Sorting is
               // safe because RootMoves is still valid, although it refers to
@@ -438,10 +438,10 @@ void Thread::search() {
           }
 
           // Sort the PV lines searched so far and update the GUI
-          std::stable_sort(rootMoves.begin() + PVFirst, rootMoves.begin() + PVIdx + 1);
+          std::stable_sort(rootMoves.begin() + pvFirst, rootMoves.begin() + pvIdx + 1);
 
           if (    mainThread
-              && (Threads.stop || PVIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000))
+              && (Threads.stop || pvIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000))
               sync_cout << UCI::pv(rootPos, rootDepth, alpha, beta) << sync_endl;
       }
 
@@ -613,7 +613,7 @@ namespace {
     posKey = pos.key() ^ Key(excludedMove << 16); // Isn't a very good hash
     tte = TT.probe(posKey, ttHit);
     ttValue = ttHit ? value_from_tt(tte->value(), ss->ply) : VALUE_NONE;
-    ttMove =  rootNode ? thisThread->rootMoves[thisThread->PVIdx].pv[0]
+    ttMove =  rootNode ? thisThread->rootMoves[thisThread->pvIdx].pv[0]
             : ttHit    ? tte->move() : MOVE_NONE;
 
     // At non-PV nodes we check for an early TT cutoff
@@ -751,7 +751,7 @@ namespace {
         &&  ss->staticEval >= beta - 36 * depth / ONE_PLY + 225
         && !excludedMove
         &&  pos.non_pawn_material(us)
-        && (ss->ply > thisThread->nmp_min_ply || us != thisThread->nmp_color))
+        && (ss->ply > thisThread->nmpMinPly || us != thisThread->nmpColor))
     {
         assert(eval - beta >= 0);
 
@@ -773,19 +773,19 @@ namespace {
             if (nullValue >= VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
                 nullValue = beta;
 
-            if (thisThread->nmp_min_ply || (abs(beta) < VALUE_KNOWN_WIN && depth < 12 * ONE_PLY))
+            if (thisThread->nmpMinPly || (abs(beta) < VALUE_KNOWN_WIN && depth < 12 * ONE_PLY))
                 return nullValue;
 
-            assert(!thisThread->nmp_min_ply); // Recursive verification is not allowed
+            assert(!thisThread->nmpMinPly); // Recursive verification is not allowed
 
             // Do verification search at high depths, with null move pruning disabled
-            // for us, until ply exceeds nmp_min_ply.
-            thisThread->nmp_min_ply = ss->ply + 3 * (depth-R) / 4 - 1;
-            thisThread->nmp_color = us;
+            // for us, until ply exceeds nmpMinPly.
+            thisThread->nmpMinPly = ss->ply + 3 * (depth-R) / 4 - 1;
+            thisThread->nmpColor = us;
 
             Value v = search<NonPV>(pos, ss, beta-1, beta, depth-R, false);
 
-            thisThread->nmp_min_ply = 0;
+            thisThread->nmpMinPly = 0;
 
             if (v >= beta)
                 return nullValue;
@@ -870,8 +870,8 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       // Move List. As a consequence any illegal move is also skipped. In MultiPV
       // mode we also skip PV moves which have been already searched and those
       // of lower "TB rank" if we are in a TB root position.
-      if (rootNode && !std::count(thisThread->rootMoves.begin() + thisThread->PVIdx,
-                                  thisThread->rootMoves.begin() + thisThread->PVLast, move))
+      if (rootNode && !std::count(thisThread->rootMoves.begin() + thisThread->pvIdx,
+                                  thisThread->rootMoves.begin() + thisThread->pvLast, move))
           continue;
 
       ss->moveCount = ++moveCount;
@@ -879,7 +879,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       if (rootNode && thisThread == Threads.main() && Time.elapsed() > 3000)
           sync_cout << "info depth " << depth / ONE_PLY
                     << " currmove " << UCI::move(move, pos.is_chess960())
-                    << " currmovenumber " << moveCount + thisThread->PVIdx << sync_endl;
+                    << " currmovenumber " << moveCount + thisThread->pvIdx << sync_endl;
       if (PvNode)
           (ss+1)->pv = nullptr;
 
@@ -995,11 +995,11 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
 
           if (captureOrPromotion) // (~5 Elo)
           {
-              //Increase reduction by comparing opponent's stat score
-              if (   (ss-1)->statScore >= 0 
+              // Increase reduction by comparing opponent's stat score
+              if (   (ss-1)->statScore >= 0
                   && thisThread->captureHistory[movedPiece][to_sq(move)][type_of(pos.captured_piece())] < 0)
                   r += ONE_PLY;
-                            
+
               r -= r ? ONE_PLY : DEPTH_ZERO;
           }
           else
@@ -1576,14 +1576,14 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
   std::stringstream ss;
   TimePoint elapsed = Time.elapsed() + 1;
   const RootMoves& rootMoves = pos.this_thread()->rootMoves;
-  size_t PVIdx = pos.this_thread()->PVIdx;
+  size_t pvIdx = pos.this_thread()->pvIdx;
   size_t multiPV = std::min((size_t)Options["MultiPV"], rootMoves.size());
   uint64_t nodesSearched = Threads.nodes_searched();
   uint64_t tbHits = Threads.tb_hits() + (TB::RootInTB ? rootMoves.size() : 0);
 
   for (size_t i = 0; i < multiPV; ++i)
   {
-      bool updated = (i <= PVIdx && rootMoves[i].score != -VALUE_INFINITE);
+      bool updated = (i <= pvIdx && rootMoves[i].score != -VALUE_INFINITE);
 
       if (depth == ONE_PLY && !updated)
           continue;
@@ -1592,7 +1592,7 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
       Value v = updated ? rootMoves[i].score : rootMoves[i].previousScore;
 
       bool tb = TB::RootInTB && abs(v) < VALUE_MATE - MAX_PLY;
-      v = tb ? rootMoves[i].TBScore : v;
+      v = tb ? rootMoves[i].tbScore : v;
 
       if (ss.rdbuf()->in_avail()) // Not at first line
           ss << "\n";
@@ -1603,7 +1603,7 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
          << " multipv "  << i + 1
          << " score "    << UCI::value(v);
 
-      if (!tb && i == PVIdx)
+      if (!tb && i == pvIdx)
           ss << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
 
       ss << " nodes "    << nodesSearched
@@ -1686,16 +1686,16 @@ void Tablebases::rank_root_moves(Position& pos, Search::RootMoves& rootMoves) {
     {
         // Sort moves according to TB rank
         std::sort(rootMoves.begin(), rootMoves.end(),
-                  [](const RootMove &a, const RootMove &b) { return a.TBRank > b.TBRank; } );
+                  [](const RootMove &a, const RootMove &b) { return a.tbRank > b.tbRank; } );
 
         // Probe during search only if DTZ is not available and we are winning
-        if (dtz_available || rootMoves[0].TBScore <= VALUE_DRAW)
+        if (dtz_available || rootMoves[0].tbScore <= VALUE_DRAW)
             Cardinality = 0;
     }
     else
     {
         // Assign the same rank to all moves
         for (auto& m : rootMoves)
-            m.TBRank = 0;
+            m.tbRank = 0;
     }
 }
index 2ef53b4c53fbec4d7c6d43efbe78693081981635..26ec6f01c37903ecc1e7e6fe9d0a503a3805d412 100644 (file)
@@ -69,8 +69,8 @@ struct RootMove {
   Value score = -VALUE_INFINITE;
   Value previousScore = -VALUE_INFINITE;
   int selDepth = 0;
-  int TBRank;
-  Value TBScore;
+  int tbRank;
+  Value tbScore;
   std::vector<Move> pv;
 };
 
index 2b7f4497246e90a7105ebd202cfe0246191402a3..da6dc49f7bbd3f07d77672ff789c265844f8a354 100644 (file)
@@ -973,7 +973,7 @@ uint8_t* set_sizes(PairsData* d, uint8_t* data) {
     d->symlen.resize(number<uint16_t, LittleEndian>(data)); data += sizeof(uint16_t);
     d->btree = (LR*)data;
 
-    // The comrpession scheme used is "Recursive Pairing", that replaces the most
+    // The compression scheme used is "Recursive Pairing", that replaces the most
     // frequent adjacent pair of symbols in the source message by a new symbol,
     // reevaluating the frequencies of all of the symbol pairs with respect to
     // the extended alphabet, and then repeating the process.
@@ -1491,12 +1491,12 @@ bool Tablebases::root_probe(Position& pos, Search::RootMoves& rootMoves) {
         int r =  dtz > 0 ? (dtz + cnt50 <= 99 && !rep ? 1000 : 1000 - (dtz + cnt50))
                : dtz < 0 ? (-dtz * 2 + cnt50 < 100 ? -1000 : -1000 + (-dtz + cnt50))
                : 0;
-        m.TBRank = r;
+        m.tbRank = r;
 
         // Determine the score to be displayed for this move. Assign at least
         // 1 cp to cursed wins and let it grow to 49 cp as the positions gets
         // closer to a real win.
-        m.TBScore =  r >= bound ? VALUE_MATE - MAX_PLY - 1
+        m.tbScore =  r >= bound ? VALUE_MATE - MAX_PLY - 1
                    : r >  0     ? Value((std::max( 3, r - 800) * int(PawnValueEg)) / 200)
                    : r == 0     ? VALUE_DRAW
                    : r > -bound ? Value((std::min(-3, r + 800) * int(PawnValueEg)) / 200)
@@ -1532,12 +1532,12 @@ bool Tablebases::root_probe_wdl(Position& pos, Search::RootMoves& rootMoves) {
         if (result == FAIL)
             return false;
 
-        m.TBRank = WDL_to_rank[wdl + 2];
+        m.tbRank = WDL_to_rank[wdl + 2];
 
         if (!rule50)
             wdl =  wdl > WDLDraw ? WDLWin
                  : wdl < WDLDraw ? WDLLoss : WDLDraw;
-        m.TBScore = WDL_to_value[wdl + 2];
+        m.tbScore = WDL_to_value[wdl + 2];
     }
 
     return true;
index 43a38e804d83e698d04345bb084162728f95a59e..f9809275ec2485a49ee737f5d00a4a78065ffb17 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ void Thread::idle_loop() {
 }
 
 /// ThreadPool::set() creates/destroys threads to match the requested number.
-/// Created and launched threads wil go immediately to sleep in idle_loop.
+/// Created and launched threads will go immediately to sleep in idle_loop.
 /// Upon resizing, threads are recreated to allow for binding if necessary.
 
 void ThreadPool::set(size_t requested) {
@@ -191,7 +191,7 @@ void ThreadPool::start_thinking(Position& pos, StateListPtr& states,
 
   for (Thread* th : *this)
   {
-      th->nodes = th->tbHits = th->nmp_min_ply = 0;
+      th->nodes = th->tbHits = th->nmpMinPly = 0;
       th->rootDepth = th->completedDepth = DEPTH_ZERO;
       th->rootMoves = rootMoves;
       th->rootPos.set(pos.fen(), pos.is_chess960(), &setupStates->back(), th);
index 45124d02e4b1f2aad70962084475d1d2f485c56b..341bb9afe1120d7ebd369f15e12fcaec1616a3d4 100644 (file)
@@ -60,9 +60,9 @@ public:
   Pawns::Table pawnsTable;
   Material::Table materialTable;
   Endgames endgames;
-  size_t PVIdx, PVLast;
-  int selDepth, nmp_min_ply;
-  Color nmp_color;
+  size_t pvIdx, pvLast;
+  int selDepth, nmpMinPly;
+  Color nmpColor;
   std::atomic<uint64_t> nodes, tbHits;
 
   Position rootPos;