]> git.sesse.net Git - stockfish/commitdiff
Remove lowPly history
authorpb00067 <pb00067@PHXL0356.wp.lan>
Wed, 15 Dec 2021 07:49:44 +0000 (08:49 +0100)
committerStéphane Nicolet <cassio@free.fr>
Fri, 17 Dec 2021 17:37:41 +0000 (18:37 +0100)
Seems that after pull request #3731 (Capping stat bonus at 2000) this
heuristic is no longer useful.

STC:
https://tests.stockfishchess.org/tests/view/61b8d0e2dffbe89a35815444
LLR: 2.94 (-2.94,2.94) <-2.25,0.25>
Total: 30672 W: 7974 L: 7812 D: 14886
Ptnml(0-2): 106, 3436, 8072, 3634, 88

LTC:
https://tests.stockfishchess.org/tests/view/61b8e90cdffbe89a35815a67
LLR: 2.94 (-2.94,2.94) <-2.25,0.25>
Total: 42448 W: 10884 L: 10751 D: 20813
Ptnml(0-2): 23, 4394, 12267, 4507, 33

closes https://github.com/official-stockfish/Stockfish/pull/3853

bench: 4474950

src/movepick.cpp
src/movepick.h
src/search.cpp
src/thread.cpp
src/thread.h

index 20640fe2b02d8bd65773c8bdf135a9f56d51922c..6aa1954b5ae67ccee5108b8de2729f43dc46b03b 100644 (file)
@@ -56,11 +56,14 @@ namespace {
 /// ordering is at the current node.
 
 /// MovePicker constructor for the main search
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHistory* mh, const LowPlyHistory* lp,
-                       const CapturePieceToHistory* cph, const PieceToHistory** ch, Move cm, const Move* killers, int pl)
-           : pos(p), mainHistory(mh), lowPlyHistory(lp), captureHistory(cph), continuationHistory(ch),
-             ttMove(ttm), refutations{{killers[0], 0}, {killers[1], 0}, {cm, 0}}, depth(d), ply(pl) {
-
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHistory* mh,
+                                                             const CapturePieceToHistory* cph,
+                                                             const PieceToHistory** ch,
+                                                             Move cm,
+                                                             const Move* killers)
+           : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), continuationHistory(ch),
+             ttMove(ttm), refutations{{killers[0], 0}, {killers[1], 0}, {cm, 0}}, depth(d)
+{
   assert(d > 0);
 
   stage = (pos.checkers() ? EVASION_TT : MAIN_TT) +
@@ -69,9 +72,11 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHist
 
 /// MovePicker constructor for quiescence search
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHistory* mh,
-                       const CapturePieceToHistory* cph, const PieceToHistory** ch, Square rs)
-           : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), continuationHistory(ch), ttMove(ttm), recaptureSquare(rs), depth(d) {
-
+                                                             const CapturePieceToHistory* cph,
+                                                             const PieceToHistory** ch,
+                                                             Square rs)
+           : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), continuationHistory(ch), ttMove(ttm), recaptureSquare(rs), depth(d)
+{
   assert(d <= 0);
 
   stage = (pos.checkers() ? EVASION_TT : QSEARCH_TT) +
@@ -83,8 +88,8 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHist
 /// MovePicker constructor for ProbCut: we generate captures with SEE greater
 /// than or equal to the given threshold.
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Value th, const CapturePieceToHistory* cph)
-           : pos(p), captureHistory(cph), ttMove(ttm), threshold(th) {
-
+           : pos(p), captureHistory(cph), ttMove(ttm), threshold(th)
+{
   assert(!pos.checkers());
 
   stage = PROBCUT_TT + !(ttm && pos.capture(ttm)
@@ -110,8 +115,7 @@ void MovePicker::score() {
                    + 2 * (*continuationHistory[0])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
                    +     (*continuationHistory[1])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
                    +     (*continuationHistory[3])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
-                   +     (*continuationHistory[5])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
-                   + (ply < MAX_LPH ? 6 * (*lowPlyHistory)[ply][from_to(m)] : 0);
+                   +     (*continuationHistory[5])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
 
       else // Type == EVASIONS
       {
index 7d78886fb648cf2c7fe6eedbdaf935549bcfab86..426bac89bd9b232d5d9b58f7221270bdcdf5e2da 100644 (file)
@@ -88,12 +88,6 @@ enum StatsType { NoCaptures, Captures };
 /// the move's from and to squares, see www.chessprogramming.org/Butterfly_Boards
 typedef Stats<int16_t, 14365, COLOR_NB, int(SQUARE_NB) * int(SQUARE_NB)> ButterflyHistory;
 
-/// At higher depths LowPlyHistory records successful quiet moves near the root
-/// and quiet moves which are/were in the PV (ttPv). LowPlyHistory is populated during
-/// iterative deepening and at each new search the data is shifted down by 2 plies
-constexpr int MAX_LPH = 4;
-typedef Stats<int16_t, 10692, MAX_LPH, int(SQUARE_NB) * int(SQUARE_NB)> LowPlyHistory;
-
 /// CounterMoveHistory stores counter moves indexed by [piece][to] of the previous
 /// move, see www.chessprogramming.org/Countermove_Heuristic
 typedef Stats<Move, NOT_USED, PIECE_NB, SQUARE_NB> CounterMoveHistory;
@@ -123,18 +117,16 @@ class MovePicker {
 public:
   MovePicker(const MovePicker&) = delete;
   MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
-  MovePicker(const Position&, Move, Value, const CapturePieceToHistory*);
   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const ButterflyHistory*,
                                            const CapturePieceToHistory*,
                                            const PieceToHistory**,
-                                           Square);
+                                           Move,
+                                           const Move*);
   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const ButterflyHistory*,
-                                           const LowPlyHistory*,
                                            const CapturePieceToHistory*,
                                            const PieceToHistory**,
-                                           Move,
-                                           const Move*,
-                                           int);
+                                           Square);
+  MovePicker(const Position&, Move, Value, const CapturePieceToHistory*);
   Move next_move(bool skipQuiets = false);
 
 private:
@@ -145,7 +137,6 @@ private:
 
   const Position& pos;
   const ButterflyHistory* mainHistory;
-  const LowPlyHistory* lowPlyHistory;
   const CapturePieceToHistory* captureHistory;
   const PieceToHistory** continuationHistory;
   Move ttMove;
@@ -154,7 +145,6 @@ private:
   Square recaptureSquare;
   Value threshold;
   Depth depth;
-  int ply;
   ExtMove moves[MAX_MOVES];
 };
 
index 01d976462064d7b0170023eb7b93833f8a092f74..2abfbaf2f3dd35d6f0fb414a03fa13b327bcca90 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ namespace {
   Value value_from_tt(Value v, int ply, int r50c);
   void update_pv(Move* pv, Move move, Move* childPv);
   void update_continuation_histories(Stack* ss, Piece pc, Square to, int bonus);
-  void update_quiet_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, int bonus, int depth);
+  void update_quiet_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, int bonus);
   void update_all_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move bestMove, Value bestValue, Value beta, Square prevSq,
                         Move* quietsSearched, int quietCount, Move* capturesSearched, int captureCount, Depth depth);
 
@@ -317,9 +317,6 @@ void Thread::search() {
               mainThread->iterValue[i] = mainThread->bestPreviousScore;
   }
 
-  std::copy(&lowPlyHistory[2][0], &lowPlyHistory.back().back() + 1, &lowPlyHistory[0][0]);
-  std::fill(&lowPlyHistory[MAX_LPH - 2][0], &lowPlyHistory.back().back() + 1, 0);
-
   size_t multiPV = size_t(Options["MultiPV"]);
   Skill skill(Options["Skill Level"], Options["UCI_LimitStrength"] ? int(Options["UCI_Elo"]) : 0);
 
@@ -666,14 +663,6 @@ namespace {
     if (!excludedMove)
         ss->ttPv = PvNode || (ss->ttHit && tte->is_pv());
 
-    // Update low ply history for previous move if we are near root and position is or has been in PV
-    if (   ss->ttPv
-        && depth > 12
-        && ss->ply - 1 < MAX_LPH
-        && !priorCapture
-        && is_ok((ss-1)->currentMove))
-        thisThread->lowPlyHistory[ss->ply - 1][from_to((ss-1)->currentMove)] << stat_bonus(depth - 5);
-
     // At non-PV nodes we check for an early TT cutoff
     if (  !PvNode
         && ss->ttHit
@@ -689,7 +678,7 @@ namespace {
             {
                 // Bonus for a quiet ttMove that fails high
                 if (!ttCapture)
-                    update_quiet_stats(pos, ss, ttMove, stat_bonus(depth), depth);
+                    update_quiet_stats(pos, ss, ttMove, stat_bonus(depth));
 
                 // Extra penalty for early quiet moves of the previous ply
                 if ((ss-1)->moveCount <= 2 && !priorCapture)
@@ -973,12 +962,10 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
     Move countermove = thisThread->counterMoves[pos.piece_on(prevSq)][prevSq];
 
     MovePicker mp(pos, ttMove, depth, &thisThread->mainHistory,
-                                      &thisThread->lowPlyHistory,
                                       &captureHistory,
                                       contHist,
                                       countermove,
-                                      ss->killers,
-                                      ss->ply);
+                                      ss->killers);
 
     value = bestValue;
     moveCountPruning = false;
@@ -1708,7 +1695,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
     if (!pos.capture_or_promotion(bestMove))
     {
         // Increase stats for the best move in case it was a quiet move
-        update_quiet_stats(pos, ss, bestMove, bonus2, depth);
+        update_quiet_stats(pos, ss, bestMove, bonus2);
 
         // Decrease stats for all non-best quiet moves
         for (int i = 0; i < quietCount; ++i)
@@ -1755,7 +1742,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
 
   // update_quiet_stats() updates move sorting heuristics
 
-  void update_quiet_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, int bonus, int depth) {
+  void update_quiet_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, int bonus) {
 
     // Update killers
     if (ss->killers[0] != move)
@@ -1775,10 +1762,6 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
         Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
         thisThread->counterMoves[pos.piece_on(prevSq)][prevSq] = move;
     }
-
-    // Update low ply history
-    if (depth > 11 && ss->ply < MAX_LPH)
-        thisThread->lowPlyHistory[ss->ply][from_to(move)] << stat_bonus(depth - 7);
   }
 
   // When playing with strength handicap, choose best move among a set of RootMoves
index ed3accc5f0bc72e6f3f2feb85c7aa42b5d233240..099efbad24c4ee216510def67da31f4ad3b5d8fb 100644 (file)
@@ -59,7 +59,6 @@ void Thread::clear() {
 
   counterMoves.fill(MOVE_NONE);
   mainHistory.fill(0);
-  lowPlyHistory.fill(0);
   captureHistory.fill(0);
 
   for (bool inCheck : { false, true })
index 37c6452b9b7065799c256b24b7771f5d8b9143e4..6bc1be658f8bba31a8da0e54c8a159ef3b7d8133 100644 (file)
@@ -77,7 +77,6 @@ public:
   Value rootDelta;
   CounterMoveHistory counterMoves;
   ButterflyHistory mainHistory;
-  LowPlyHistory lowPlyHistory;
   CapturePieceToHistory captureHistory;
   ContinuationHistory continuationHistory[2][2];
   Score trend;