]> git.sesse.net Git - bmusb/blob - bmusb.h
Make an explicit flag for whether we have input signal or not, instead of trying...
[bmusb] / bmusb.h
1 #ifndef _BMUSB_H
2 #define _BMUSB_H
3
4 #include <stdint.h>
5 #include <atomic>
6 #include <condition_variable>
7 #include <deque>
8 #include <functional>
9 #include <mutex>
10 #include <string>
11 #include <thread>
12 #include <vector>
13
14 struct libusb_transfer;
15
16 // An interface for frame allocators; if you do not specify one
17 // (using set_video_frame_allocator), a default one that pre-allocates
18 // a freelist of eight frames using new[] will be used. Specifying
19 // your own can be useful if you have special demands for where you want the
20 // frame to end up and don't want to spend the extra copy to get it there, for
21 // instance GPU memory.
22 class FrameAllocator {
23  public:
24         struct Frame {
25                 uint8_t *data = nullptr;
26                 uint8_t *data2 = nullptr;  // Only if interleaved == true.
27                 size_t len = 0;  // Number of bytes we actually have.
28                 size_t size = 0;  // Number of bytes we have room for.
29                 size_t overflow = 0;
30                 void *userdata = nullptr;
31                 FrameAllocator *owner = nullptr;
32
33                 // If set to true, every other byte will go to data and to data2.
34                 // If so, <len> and <size> are still about the number of total bytes
35                 // so if size == 1024, there's 512 bytes in data and 512 in data2.
36                 bool interleaved = false;
37         };
38
39         virtual ~FrameAllocator();
40
41         // Request a video frame. Note that this is called from the
42         // USB thread, which runs with realtime priority and is
43         // very sensitive to delays. Thus, you should not do anything
44         // here that might sleep, including calling malloc().
45         // (Taking a mutex is borderline.)
46         //
47         // The Frame object will be given to the frame callback,
48         // which is responsible for releasing the video frame back
49         // once it is usable for new frames (ie., it will no longer
50         // be read from). You can use the "userdata" pointer for
51         // whatever you want to identify this frame if you need to.
52         //
53         // Returning a Frame with data==nullptr is allowed;
54         // if so, the frame in progress will be dropped.
55         virtual Frame alloc_frame() = 0;
56
57         virtual void release_frame(Frame frame) = 0;
58 };
59
60 struct VideoFormat {
61         uint16_t id = 0;  // For debugging/logging only.
62         unsigned width = 0, height = 0, second_field_start = 0;
63         unsigned extra_lines_top = 0, extra_lines_bottom = 0;
64         unsigned frame_rate_nom = 0, frame_rate_den = 0;
65         bool interlaced = false;
66         bool has_signal = false;
67 };
68
69 typedef std::function<void(uint16_t timecode,
70                            FrameAllocator::Frame video_frame, size_t video_offset, VideoFormat video_format,
71                            FrameAllocator::Frame audio_frame, size_t audio_offset, uint16_t audio_format)>
72         frame_callback_t;
73
74 class CaptureInterface {
75  public:
76         virtual ~CaptureInterface() {}
77
78         // Does not take ownership.
79         virtual void set_video_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) = 0;
80
81         virtual FrameAllocator *get_video_frame_allocator() = 0;
82
83         // Does not take ownership.
84         virtual void set_audio_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) = 0;
85
86         virtual FrameAllocator *get_audio_frame_allocator() = 0;
87
88         virtual void set_frame_callback(frame_callback_t callback) = 0;
89
90         // Needs to be run before configure_card().
91         virtual void set_dequeue_thread_callbacks(std::function<void()> init, std::function<void()> cleanup) = 0;
92
93         // Only valid after configure_card().
94         virtual std::string get_description() const = 0;
95
96         virtual void configure_card() = 0;
97
98         virtual void start_bm_capture() = 0;
99
100         virtual void stop_dequeue_thread() = 0;
101 };
102
103 // The actual capturing class, representing capture from a single card.
104 class BMUSBCapture : public CaptureInterface {
105  public:
106         BMUSBCapture(int card_index)
107                 : card_index(card_index)
108         {
109         }
110
111         ~BMUSBCapture() {}
112
113         // Does not take ownership.
114         void set_video_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) override
115         {
116                 video_frame_allocator = allocator;
117         }
118
119         FrameAllocator *get_video_frame_allocator() override
120         {
121                 return video_frame_allocator;
122         }
123
124         // Does not take ownership.
125         void set_audio_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) override
126         {
127                 audio_frame_allocator = allocator;
128         }
129
130         FrameAllocator *get_audio_frame_allocator() override
131         {
132                 return audio_frame_allocator;
133         }
134
135         void set_frame_callback(frame_callback_t callback) override
136         {
137                 frame_callback = callback;
138         }
139
140         // Needs to be run before configure_card().
141         void set_dequeue_thread_callbacks(std::function<void()> init, std::function<void()> cleanup) override
142         {
143                 dequeue_init_callback = init;
144                 dequeue_cleanup_callback = cleanup;
145                 has_dequeue_callbacks = true;
146         }
147
148         // Only valid after configure_card().
149         std::string get_description() const override {
150                 return description;
151         }
152
153         void configure_card() override;
154         void start_bm_capture() override;
155         void stop_dequeue_thread() override;
156
157         // TODO: It's rather messy to have these outside the interface.
158         static void start_bm_thread();
159         static void stop_bm_thread();
160
161  private:
162         struct QueuedFrame {
163                 uint16_t timecode;
164                 uint16_t format;
165                 FrameAllocator::Frame frame;
166         };
167
168         void start_new_audio_block(const uint8_t *start);
169         void start_new_frame(const uint8_t *start);
170
171         void queue_frame(uint16_t format, uint16_t timecode, FrameAllocator::Frame frame, std::deque<QueuedFrame> *q);
172         void dequeue_thread_func();
173
174         static void usb_thread_func();
175         static void cb_xfr(struct libusb_transfer *xfr);
176
177         std::string description;
178
179         FrameAllocator::Frame current_video_frame;
180         FrameAllocator::Frame current_audio_frame;
181
182         std::mutex queue_lock;
183         std::condition_variable queues_not_empty;
184         std::deque<QueuedFrame> pending_video_frames;
185         std::deque<QueuedFrame> pending_audio_frames;
186
187         FrameAllocator *video_frame_allocator = nullptr;
188         FrameAllocator *audio_frame_allocator = nullptr;
189         frame_callback_t frame_callback = nullptr;
190
191         std::thread dequeue_thread;
192         std::atomic<bool> dequeue_thread_should_quit;
193         bool has_dequeue_callbacks = false;
194         std::function<void()> dequeue_init_callback = nullptr;
195         std::function<void()> dequeue_cleanup_callback = nullptr;
196
197         int current_register = 0;
198
199         static constexpr int NUM_BMUSB_REGISTERS = 60;
200         uint8_t register_file[NUM_BMUSB_REGISTERS];
201
202         int card_index;
203         std::vector<libusb_transfer *> iso_xfrs;
204         int assumed_frame_width = 1280;
205 };
206
207 // Get details for the given video format; returns false if detection was incomplete.
208 // Note: Frame rate is _frame_ rate, not field rate. So 1080i60 gets 30/1, _not_ 60/1.
209 // "second_field_start" is only valid for interlaced modes; it signifies
210 // how many lines from the very top of the frame there are before the second field
211 // starts (so it will always be >= height/2 + extra_lines_top).
212 bool decode_video_format(uint16_t video_format, VideoFormat *decoded_video_format);
213
214 #endif