]> git.sesse.net Git - kdenlive/blob - HACKING
Fix label
[kdenlive] / HACKING
1 This is the coding guideline for Kdenlive.
2
3 Committing
4     Auto-indent
5         Please don't use for existing files. It is very likely to break manual tweaks like:
6             const int componentFlags =   (ui->cbY->isChecked() ? 1 : 0) * HistogramGenerator::ComponentY
7                                        | (ui->cbS->isChecked() ? 1 : 0) * HistogramGenerator::ComponentSum
8                                        | (ui->cbR->isChecked() ? 1 : 0) * HistogramGenerator::ComponentR
9                                        | (ui->cbG->isChecked() ? 1 : 0) * HistogramGenerator::ComponentG
10                                        | (ui->cbB->isChecked() ? 1 : 0) * HistogramGenerator::ComponentB;
11         which are intended to improve readability.
12
13     Changelog
14         When adding a new feature, add it to the CHANGELOG file. Features often are not mentioned
15         in the bug tracker; adding it to the changelog helps keeping track of them.
16
17     Bug fixes
18         Bugs often are in mantis. When fixing a bug, add a link to the bug tracker entry in the commit log
19         and close the bug there.
20         If the bug is not in mantis, it should be (a) added (and marked as fixed) if it is an important bug,
21         or (b) not added otherwise.
22
23
24 Source code comments
25     Classes
26         Each class should be shortly described in its header file.
27
28     Functions
29         Public functions should be documented as well in the header file. Especially regarding side effects!
30         (What does a programmer neeed to know in order to use this function without reading the whole source code?)
31
32     Inline comments
33         are very helpful for commands (function calls, calculations) that are not obvious. For example, what
34         does this function call do?
35
36             davinci.drawLine(0, y, scopeRect().size().width()-RGBParadeGenerator::distRight, y);
37
38         A short comment makes it obvious (also helps locating bugs when something needs to be fixed):
39
40             // Draw a horizontal line through the current mouse position
41             davinci.drawLine(0, y, scopeRect().size().width()-RGBParadeGenerator::distRight, y);
42
43
44 API documentation
45     The docs can be generated by using doxygen (doxygen DoxyConfig in the main directory).
46     See [1] for an overview of doxygen commands.
47     Often used: \brief, \param, \return
48
49
50 Coding style
51     This part is based on Krita's HACKING file[2].
52
53     Indentation, Braces etc.
54         4 Spaces for indentation. Always braces.
55         This is, according to the Qt4 coding style, which is documented here:
56         http://techbase.kde.org/Policies/Kdelibs_Coding_Style
57
58     Includes
59         Avoid as much as possible #includes in header files; use forward declarations
60         of classes.
61
62     Initializers
63         Avoid as much as possible initializers in the body of the constructor. Use
64         initializer lists instead.
65
66     Scope prefixes
67         Use only m_ for class-level variables. No other scope prefixes; no g_, l_,
68         no 'p' for pointer variables.
69
70     Shared pointers
71         Use shared pointers wherever possible.
72
73     Getter/setter
74         Getter/setters are named x() for getters and setX(int x) for setters. If you
75         come across violations of this rule, change the code.
76
77     Function naming
78         Functions should be named in camelBackedFashion, to conform to Qt's standards.
79         If you encounter functions in c_style_like_this, feel free to rename. Also:
80         verbNoun -- i.e., rotateLayer, not layer_rotate. The latter is a true c-ism,
81         introduced by a language that needs to prefix the 'class' name to every function
82         in order to have something that not quite OO.
83
84     Variable/Parameter names
85         Variable/parameter names start with an undercast letter. A name composed of different
86         words is done in camelBackedStyle.
87
88     Files and classes
89         It's preferred (and strongly preferred) to have only one class per .h/.cpp file.
90         (Which is logical, because otherwise you won't be able to keep to the naming scheme.)
91
92     Spaces
93         Keep the source airy and open. In particular, there should be empty lines between function
94         declarations and definitions.
95
96     Slots and signals
97         Prefix slots with slot and signals with signal: slotUpdateSelection, signalSelectionUpdated.
98
99     Boolean operators
100         Use the standard !, !=, ==, && etc style, not the "not", "and" etc. style. Keep kdenlive code
101         using one, easily recognizable, C++ style.
102
103
104     Exceptions
105         These rules are merely guidelines for making the code consistent and more readable. In some cases
106         it makes sense to not follow some of the points mentioned above.
107
108
109 [1] http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/commands.html
110 [2] http://quickgit.kde.org/?p=calligra.git&a=blob_plain&h=3e8fcab9dd3588c0228498af2795d3b714b73d42&f=krita/HACKING