]> git.sesse.net Git - movit/blob - color.130.frag
Make register_int call register_uniform_int, now that we require GLSL 1.30.
[movit] / color.130.frag
1 #version 130
2
3 in vec2 tc;
4 in vec4 frag_color;
5
6 out vec4 FragColor;
7
8 void main()
9 {
10         FragColor = frag_color;
11 }