]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - vignette_effect.cpp
Rename output_glsl to output_fragment_shader.
[movit] / vignette_effect.cpp
index 08dadabdc4cd509c9f2a6d536f9cc3d29cd39f8f..aecd3bdae9de90381454a76242a46a066edef29c 100644 (file)
@@ -17,12 +17,12 @@ VignetteEffect::VignetteEffect()
        register_float("inner_radius", (float *)&inner_radius);
 }
 
-std::string VignetteEffect::output_glsl()
+std::string VignetteEffect::output_fragment_shader()
 {
        return read_file("vignette_effect.glsl");
 }
 
-void VignetteEffect::set_uniforms(GLhandleARB glsl_program_num, const std::string &prefix)
+void VignetteEffect::set_uniforms(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix)
 {
        Effect::set_uniforms(glsl_program_num, prefix);