author Steinar H. Gunderson Sat, 3 Nov 2012 15:16:13 +0000 (16:16 +0100) committer Steinar H. Gunderson Sat, 3 Nov 2012 15:16:13 +0000 (16:16 +0100)
 colorspace_conversion_effect.cpp patch | blob | history d65.h patch | blob | history

@@ -57,14 +57,6 @@ Matrix3d get_xyz_matrix(Colorspace space)
double z_G = 1.0 - x_G - y_G;
double z_B = 1.0 - x_B - y_B;

-       // Find the XYZ coordinates of D65 (white point for both Rec. 601 and 709),
-       // normalized so that Y=1.
-       Vector3d d65_XYZ(
-               d65_x / d65_y,
-               1.0,
-               d65_z / d65_y
-       );
-
// We have, for each primary (example is with red):
//
//   X_R / (X_R + Y_R + Z_R) = x_R
@@ -105,6 +97,7 @@ Matrix3d get_xyz_matrix(Colorspace space)
temp(2,1) = z_G / y_G;
temp(2,2) = z_B / y_B;

+       Vector3d d65_XYZ(d65_X, d65_Y, d65_Z);
Vector3d Y_RGB = temp.inverse() * d65_XYZ;

// Now convert xyY -> XYZ.
diff --git a/d65.h b/d65.h
index 86f423b..8f1f3e7 100644 (file)
--- a/d65.h
+++ b/d65.h
@@ -9,5 +9,10 @@
// The definition (in xyz space) is given, for instance, in both Rec. 601 and 709.
static const double d65_x = 0.3127, d65_y = 0.3290, d65_z = 1.0 - d65_x - d65_y;

+// XYZ coordinates of D65, normalized so that Y=1.
+static const double d65_X = d65_x / d65_y;
+static const double d65_Y = 1.0;
+static const double d65_Z = d65_z / d65_y;
+
#endif  // !defined(_D65_H)