]> git.sesse.net Git - movit/commitdiff
Allow dual Y'CbCr/RGBA outputs.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 4 Oct 2015 00:37:56 +0000 (02:37 +0200)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 4 Oct 2015 00:40:39 +0000 (02:40 +0200)
The intended use case is to have Y'CbCr for encoding output but keep
RGBA around for easier preview. This causes a few effects to need to
send arrays around; it's a bit ugly to special-case them like this,
but I'm concerned about going generic wrt. how good various shader
compilers are to optimize if we went full multi-model everywhere
(without having tested, though).

ABI break due to changed EffectChain size.


No differences found