]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.h
add clang-format
[stockfish] / src / bitboard.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED
20 #define BITBOARD_H_INCLUDED
21
22 #include <algorithm>
23 #include <cassert>
24 #include <cmath>
25 #include <cstdint>
26 #include <cstdlib>
27 #include <string>
28
29 #include "types.h"
30
31 namespace Stockfish {
32
33 namespace Bitboards {
34
35 void        init();
36 std::string pretty(Bitboard b);
37
38 }  // namespace Stockfish::Bitboards
39
40 constexpr Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
41 constexpr Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
42 constexpr Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
43 constexpr Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
44 constexpr Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
45 constexpr Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
46 constexpr Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
47 constexpr Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
48
49 constexpr Bitboard Rank1BB = 0xFF;
50 constexpr Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
51 constexpr Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
52 constexpr Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
53 constexpr Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
54 constexpr Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
55 constexpr Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
56 constexpr Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
57
58 extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
59 extern uint8_t SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
60
61 extern Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
62 extern Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
63 extern Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
64 extern Bitboard PawnAttacks[COLOR_NB][SQUARE_NB];
65
66
67 // Magic holds all magic bitboards relevant data for a single square
68 struct Magic {
69     Bitboard  mask;
70     Bitboard  magic;
71     Bitboard* attacks;
72     unsigned  shift;
73
74     // Compute the attack's index using the 'magic bitboards' approach
75     unsigned index(Bitboard occupied) const {
76
77         if (HasPext)
78             return unsigned(pext(occupied, mask));
79
80         if (Is64Bit)
81             return unsigned(((occupied & mask) * magic) >> shift);
82
83         unsigned lo = unsigned(occupied) & unsigned(mask);
84         unsigned hi = unsigned(occupied >> 32) & unsigned(mask >> 32);
85         return (lo * unsigned(magic) ^ hi * unsigned(magic >> 32)) >> shift;
86     }
87 };
88
89 extern Magic RookMagics[SQUARE_NB];
90 extern Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
91
92 inline Bitboard square_bb(Square s) {
93     assert(is_ok(s));
94     return (1ULL << s);
95 }
96
97
98 // Overloads of bitwise operators between a Bitboard and a Square for testing
99 // whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
100
101 inline Bitboard  operator&(Bitboard b, Square s) { return b & square_bb(s); }
102 inline Bitboard  operator|(Bitboard b, Square s) { return b | square_bb(s); }
103 inline Bitboard  operator^(Bitboard b, Square s) { return b ^ square_bb(s); }
104 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) { return b |= square_bb(s); }
105 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) { return b ^= square_bb(s); }
106
107 inline Bitboard operator&(Square s, Bitboard b) { return b & s; }
108 inline Bitboard operator|(Square s, Bitboard b) { return b | s; }
109 inline Bitboard operator^(Square s, Bitboard b) { return b ^ s; }
110
111 inline Bitboard operator|(Square s1, Square s2) { return square_bb(s1) | s2; }
112
113 constexpr bool more_than_one(Bitboard b) { return b & (b - 1); }
114
115
116 // rank_bb() and file_bb() return a bitboard representing all the squares on
117 // the given file or rank.
118
119 constexpr Bitboard rank_bb(Rank r) { return Rank1BB << (8 * r); }
120
121 constexpr Bitboard rank_bb(Square s) { return rank_bb(rank_of(s)); }
122
123 constexpr Bitboard file_bb(File f) { return FileABB << f; }
124
125 constexpr Bitboard file_bb(Square s) { return file_bb(file_of(s)); }
126
127
128 // shift() moves a bitboard one or two steps as specified by the direction D
129
130 template<Direction D>
131 constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
132     return D == NORTH         ? b << 8
133          : D == SOUTH         ? b >> 8
134          : D == NORTH + NORTH ? b << 16
135          : D == SOUTH + SOUTH ? b >> 16
136          : D == EAST          ? (b & ~FileHBB) << 1
137          : D == WEST          ? (b & ~FileABB) >> 1
138          : D == NORTH_EAST    ? (b & ~FileHBB) << 9
139          : D == NORTH_WEST    ? (b & ~FileABB) << 7
140          : D == SOUTH_EAST    ? (b & ~FileHBB) >> 7
141          : D == SOUTH_WEST    ? (b & ~FileABB) >> 9
142                               : 0;
143 }
144
145
146 // pawn_attacks_bb() returns the squares attacked by pawns of the given color
147 // from the squares in the given bitboard.
148
149 template<Color C>
150 constexpr Bitboard pawn_attacks_bb(Bitboard b) {
151     return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) | shift<NORTH_EAST>(b)
152                       : shift<SOUTH_WEST>(b) | shift<SOUTH_EAST>(b);
153 }
154
155 inline Bitboard pawn_attacks_bb(Color c, Square s) {
156
157     assert(is_ok(s));
158     return PawnAttacks[c][s];
159 }
160
161 // line_bb() returns a bitboard representing an entire line (from board edge
162 // to board edge) that intersects the two given squares. If the given squares
163 // are not on a same file/rank/diagonal, the function returns 0. For instance,
164 // line_bb(SQ_C4, SQ_F7) will return a bitboard with the A2-G8 diagonal.
165
166 inline Bitboard line_bb(Square s1, Square s2) {
167
168     assert(is_ok(s1) && is_ok(s2));
169
170     return LineBB[s1][s2];
171 }
172
173
174 // between_bb(s1, s2) returns a bitboard representing the squares in the semi-open
175 // segment between the squares s1 and s2 (excluding s1 but including s2). If the
176 // given squares are not on a same file/rank/diagonal, it returns s2. For instance,
177 // between_bb(SQ_C4, SQ_F7) will return a bitboard with squares D5, E6 and F7, but
178 // between_bb(SQ_E6, SQ_F8) will return a bitboard with the square F8. This trick
179 // allows to generate non-king evasion moves faster: the defending piece must either
180 // interpose itself to cover the check or capture the checking piece.
181
182 inline Bitboard between_bb(Square s1, Square s2) {
183
184     assert(is_ok(s1) && is_ok(s2));
185
186     return BetweenBB[s1][s2];
187 }
188
189 // aligned() returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned either on a
190 // straight or on a diagonal line.
191
192 inline bool aligned(Square s1, Square s2, Square s3) { return line_bb(s1, s2) & s3; }
193
194
195 // distance() functions return the distance between x and y, defined as the
196 // number of steps for a king in x to reach y.
197
198 template<typename T1 = Square>
199 inline int distance(Square x, Square y);
200 template<>
201 inline int distance<File>(Square x, Square y) {
202     return std::abs(file_of(x) - file_of(y));
203 }
204 template<>
205 inline int distance<Rank>(Square x, Square y) {
206     return std::abs(rank_of(x) - rank_of(y));
207 }
208 template<>
209 inline int distance<Square>(Square x, Square y) {
210     return SquareDistance[x][y];
211 }
212
213 inline int edge_distance(File f) { return std::min(f, File(FILE_H - f)); }
214
215 // attacks_bb(Square) returns the pseudo attacks of the given piece type
216 // assuming an empty board.
217
218 template<PieceType Pt>
219 inline Bitboard attacks_bb(Square s) {
220
221     assert((Pt != PAWN) && (is_ok(s)));
222
223     return PseudoAttacks[Pt][s];
224 }
225
226
227 // attacks_bb(Square, Bitboard) returns the attacks by the given piece
228 // assuming the board is occupied according to the passed Bitboard.
229 // Sliding piece attacks do not continue passed an occupied square.
230
231 template<PieceType Pt>
232 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
233
234     assert((Pt != PAWN) && (is_ok(s)));
235
236     switch (Pt)
237     {
238     case BISHOP :
239         return BishopMagics[s].attacks[BishopMagics[s].index(occupied)];
240     case ROOK :
241         return RookMagics[s].attacks[RookMagics[s].index(occupied)];
242     case QUEEN :
243         return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
244     default :
245         return PseudoAttacks[Pt][s];
246     }
247 }
248
249 inline Bitboard attacks_bb(PieceType pt, Square s, Bitboard occupied) {
250
251     assert((pt != PAWN) && (is_ok(s)));
252
253     switch (pt)
254     {
255     case BISHOP :
256         return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied);
257     case ROOK :
258         return attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
259     case QUEEN :
260         return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
261     default :
262         return PseudoAttacks[pt][s];
263     }
264 }
265
266
267 // popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
268
269 inline int popcount(Bitboard b) {
270
271 #ifndef USE_POPCNT
272
273     union {
274         Bitboard bb;
275         uint16_t u[4];
276     } v = {b};
277     return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
278
279 #elif defined(_MSC_VER)
280
281     return int(_mm_popcnt_u64(b));
282
283 #else  // Assumed gcc or compatible compiler
284
285     return __builtin_popcountll(b);
286
287 #endif
288 }
289
290
291 // lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
292
293 #if defined(__GNUC__)  // GCC, Clang, ICX
294
295 inline Square lsb(Bitboard b) {
296     assert(b);
297     return Square(__builtin_ctzll(b));
298 }
299
300 inline Square msb(Bitboard b) {
301     assert(b);
302     return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
303 }
304
305 #elif defined(_MSC_VER)  // MSVC
306
307     #ifdef _WIN64  // MSVC, WIN64
308
309 inline Square lsb(Bitboard b) {
310     assert(b);
311     unsigned long idx;
312     _BitScanForward64(&idx, b);
313     return (Square) idx;
314 }
315
316 inline Square msb(Bitboard b) {
317     assert(b);
318     unsigned long idx;
319     _BitScanReverse64(&idx, b);
320     return (Square) idx;
321 }
322
323     #else  // MSVC, WIN32
324
325 inline Square lsb(Bitboard b) {
326     assert(b);
327     unsigned long idx;
328
329     if (b & 0xffffffff)
330     {
331         _BitScanForward(&idx, int32_t(b));
332         return Square(idx);
333     }
334     else
335     {
336         _BitScanForward(&idx, int32_t(b >> 32));
337         return Square(idx + 32);
338     }
339 }
340
341 inline Square msb(Bitboard b) {
342     assert(b);
343     unsigned long idx;
344
345     if (b >> 32)
346     {
347         _BitScanReverse(&idx, int32_t(b >> 32));
348         return Square(idx + 32);
349     }
350     else
351     {
352         _BitScanReverse(&idx, int32_t(b));
353         return Square(idx);
354     }
355 }
356
357     #endif
358
359 #else  // Compiler is neither GCC nor MSVC compatible
360
361     #error "Compiler not supported."
362
363 #endif
364
365 // least_significant_square_bb() returns the bitboard of the least significant
366 // square of a non-zero bitboard. It is equivalent to square_bb(lsb(bb)).
367
368 inline Bitboard least_significant_square_bb(Bitboard b) {
369     assert(b);
370     return b & -b;
371 }
372
373 // pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a non-zero bitboard
374
375 inline Square pop_lsb(Bitboard& b) {
376     assert(b);
377     const Square s = lsb(b);
378     b &= b - 1;
379     return s;
380 }
381
382 }  // namespace Stockfish
383
384 #endif  // #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED