]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.h
Cleanup includes
[stockfish] / src / bitboard.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED
20 #define BITBOARD_H_INCLUDED
21
22 #include <algorithm>
23 #include <cassert>
24 #include <cmath>
25 #include <cstdint>
26 #include <cstdlib>
27 #include <string>
28
29 #include "types.h"
30
31 namespace Stockfish {
32
33 namespace Bitboards {
34
35 void init();
36 std::string pretty(Bitboard b);
37
38 } // namespace Stockfish::Bitboards
39
40 constexpr Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
41 constexpr Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
42 constexpr Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
43 constexpr Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
44 constexpr Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
45 constexpr Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
46 constexpr Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
47 constexpr Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
48
49 constexpr Bitboard Rank1BB = 0xFF;
50 constexpr Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
51 constexpr Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
52 constexpr Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
53 constexpr Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
54 constexpr Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
55 constexpr Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
56 constexpr Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
57
58 extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
59 extern uint8_t SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
60
61 extern Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
62 extern Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
63 extern Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
64 extern Bitboard PawnAttacks[COLOR_NB][SQUARE_NB];
65
66
67 /// Magic holds all magic bitboards relevant data for a single square
68 struct Magic {
69   Bitboard  mask;
70   Bitboard  magic;
71   Bitboard* attacks;
72   unsigned  shift;
73
74   // Compute the attack's index using the 'magic bitboards' approach
75   unsigned index(Bitboard occupied) const {
76
77     if (HasPext)
78         return unsigned(pext(occupied, mask));
79
80     if (Is64Bit)
81         return unsigned(((occupied & mask) * magic) >> shift);
82
83     unsigned lo = unsigned(occupied) & unsigned(mask);
84     unsigned hi = unsigned(occupied >> 32) & unsigned(mask >> 32);
85     return (lo * unsigned(magic) ^ hi * unsigned(magic >> 32)) >> shift;
86   }
87 };
88
89 extern Magic RookMagics[SQUARE_NB];
90 extern Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
91
92 inline Bitboard square_bb(Square s) {
93   assert(is_ok(s));
94   return (1ULL << s);
95 }
96
97
98 /// Overloads of bitwise operators between a Bitboard and a Square for testing
99 /// whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
100
101 inline Bitboard  operator&( Bitboard  b, Square s) { return b &  square_bb(s); }
102 inline Bitboard  operator|( Bitboard  b, Square s) { return b |  square_bb(s); }
103 inline Bitboard  operator^( Bitboard  b, Square s) { return b ^  square_bb(s); }
104 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) { return b |= square_bb(s); }
105 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) { return b ^= square_bb(s); }
106
107 inline Bitboard  operator&(Square s, Bitboard b) { return b & s; }
108 inline Bitboard  operator|(Square s, Bitboard b) { return b | s; }
109 inline Bitboard  operator^(Square s, Bitboard b) { return b ^ s; }
110
111 inline Bitboard  operator|(Square s1, Square s2) { return square_bb(s1) | s2; }
112
113 constexpr bool more_than_one(Bitboard b) {
114   return b & (b - 1);
115 }
116
117
118 /// rank_bb() and file_bb() return a bitboard representing all the squares on
119 /// the given file or rank.
120
121 constexpr Bitboard rank_bb(Rank r) {
122   return Rank1BB << (8 * r);
123 }
124
125 constexpr Bitboard rank_bb(Square s) {
126   return rank_bb(rank_of(s));
127 }
128
129 constexpr Bitboard file_bb(File f) {
130   return FileABB << f;
131 }
132
133 constexpr Bitboard file_bb(Square s) {
134   return file_bb(file_of(s));
135 }
136
137
138 /// shift() moves a bitboard one or two steps as specified by the direction D
139
140 template<Direction D>
141 constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
142   return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
143         : D == NORTH+NORTH?  b             <<16 : D == SOUTH+SOUTH?  b             >>16
144         : D == EAST       ? (b & ~FileHBB) << 1 : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> 1
145         : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7
146         : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
147         : 0;
148 }
149
150
151 /// pawn_attacks_bb() returns the squares attacked by pawns of the given color
152 /// from the squares in the given bitboard.
153
154 template<Color C>
155 constexpr Bitboard pawn_attacks_bb(Bitboard b) {
156   return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) | shift<NORTH_EAST>(b)
157                     : shift<SOUTH_WEST>(b) | shift<SOUTH_EAST>(b);
158 }
159
160 inline Bitboard pawn_attacks_bb(Color c, Square s) {
161
162   assert(is_ok(s));
163   return PawnAttacks[c][s];
164 }
165
166 /// line_bb() returns a bitboard representing an entire line (from board edge
167 /// to board edge) that intersects the two given squares. If the given squares
168 /// are not on a same file/rank/diagonal, the function returns 0. For instance,
169 /// line_bb(SQ_C4, SQ_F7) will return a bitboard with the A2-G8 diagonal.
170
171 inline Bitboard line_bb(Square s1, Square s2) {
172
173   assert(is_ok(s1) && is_ok(s2));
174
175   return LineBB[s1][s2];
176 }
177
178
179 /// between_bb(s1, s2) returns a bitboard representing the squares in the semi-open
180 /// segment between the squares s1 and s2 (excluding s1 but including s2). If the
181 /// given squares are not on a same file/rank/diagonal, it returns s2. For instance,
182 /// between_bb(SQ_C4, SQ_F7) will return a bitboard with squares D5, E6 and F7, but
183 /// between_bb(SQ_E6, SQ_F8) will return a bitboard with the square F8. This trick
184 /// allows to generate non-king evasion moves faster: the defending piece must either
185 /// interpose itself to cover the check or capture the checking piece.
186
187 inline Bitboard between_bb(Square s1, Square s2) {
188
189   assert(is_ok(s1) && is_ok(s2));
190
191   return BetweenBB[s1][s2];
192 }
193
194 /// aligned() returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned either on a
195 /// straight or on a diagonal line.
196
197 inline bool aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
198   return line_bb(s1, s2) & s3;
199 }
200
201
202 /// distance() functions return the distance between x and y, defined as the
203 /// number of steps for a king in x to reach y.
204
205 template<typename T1 = Square> inline int distance(Square x, Square y);
206 template<> inline int distance<File>(Square x, Square y) { return std::abs(file_of(x) - file_of(y)); }
207 template<> inline int distance<Rank>(Square x, Square y) { return std::abs(rank_of(x) - rank_of(y)); }
208 template<> inline int distance<Square>(Square x, Square y) { return SquareDistance[x][y]; }
209
210 inline int edge_distance(File f) { return std::min(f, File(FILE_H - f)); }
211
212 /// attacks_bb(Square) returns the pseudo attacks of the give piece type
213 /// assuming an empty board.
214
215 template<PieceType Pt>
216 inline Bitboard attacks_bb(Square s) {
217
218   assert((Pt != PAWN) && (is_ok(s)));
219
220   return PseudoAttacks[Pt][s];
221 }
222
223
224 /// attacks_bb(Square, Bitboard) returns the attacks by the given piece
225 /// assuming the board is occupied according to the passed Bitboard.
226 /// Sliding piece attacks do not continue passed an occupied square.
227
228 template<PieceType Pt>
229 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
230
231   assert((Pt != PAWN) && (is_ok(s)));
232
233   switch (Pt)
234   {
235   case BISHOP: return BishopMagics[s].attacks[BishopMagics[s].index(occupied)];
236   case ROOK  : return   RookMagics[s].attacks[  RookMagics[s].index(occupied)];
237   case QUEEN : return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
238   default    : return PseudoAttacks[Pt][s];
239   }
240 }
241
242 inline Bitboard attacks_bb(PieceType pt, Square s, Bitboard occupied) {
243
244   assert((pt != PAWN) && (is_ok(s)));
245
246   switch (pt)
247   {
248   case BISHOP: return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied);
249   case ROOK  : return attacks_bb<  ROOK>(s, occupied);
250   case QUEEN : return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
251   default    : return PseudoAttacks[pt][s];
252   }
253 }
254
255
256 /// popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
257
258 inline int popcount(Bitboard b) {
259
260 #ifndef USE_POPCNT
261
262   union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
263   return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
264
265 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
266
267   return (int)_mm_popcnt_u64(b);
268
269 #else // Assumed gcc or compatible compiler
270
271   return __builtin_popcountll(b);
272
273 #endif
274 }
275
276
277 /// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
278
279 #if defined(__GNUC__)  // GCC, Clang, ICC
280
281 inline Square lsb(Bitboard b) {
282   assert(b);
283   return Square(__builtin_ctzll(b));
284 }
285
286 inline Square msb(Bitboard b) {
287   assert(b);
288   return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
289 }
290
291 #elif defined(_MSC_VER)  // MSVC
292
293 #ifdef _WIN64  // MSVC, WIN64
294
295 inline Square lsb(Bitboard b) {
296   assert(b);
297   unsigned long idx;
298   _BitScanForward64(&idx, b);
299   return (Square) idx;
300 }
301
302 inline Square msb(Bitboard b) {
303   assert(b);
304   unsigned long idx;
305   _BitScanReverse64(&idx, b);
306   return (Square) idx;
307 }
308
309 #else  // MSVC, WIN32
310
311 inline Square lsb(Bitboard b) {
312   assert(b);
313   unsigned long idx;
314
315   if (b & 0xffffffff) {
316       _BitScanForward(&idx, int32_t(b));
317       return Square(idx);
318   } else {
319       _BitScanForward(&idx, int32_t(b >> 32));
320       return Square(idx + 32);
321   }
322 }
323
324 inline Square msb(Bitboard b) {
325   assert(b);
326   unsigned long idx;
327
328   if (b >> 32) {
329       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b >> 32));
330       return Square(idx + 32);
331   } else {
332       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b));
333       return Square(idx);
334   }
335 }
336
337 #endif
338
339 #else  // Compiler is neither GCC nor MSVC compatible
340
341 #error "Compiler not supported."
342
343 #endif
344
345 /// least_significant_square_bb() returns the bitboard of the least significant
346 /// square of a non-zero bitboard. It is equivalent to square_bb(lsb(bb)).
347
348 inline Bitboard least_significant_square_bb(Bitboard b) {
349   assert(b);
350   return b & -b;
351 }
352
353 /// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a non-zero bitboard
354
355 inline Square pop_lsb(Bitboard& b) {
356   assert(b);
357   const Square s = lsb(b);
358   b &= b - 1;
359   return s;
360 }
361
362 } // namespace Stockfish
363
364 #endif // #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED