Clear TableBase mappings in Search::clear()
[stockfish] / src / main.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2018 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #include <iostream>
22
23 #include "bitboard.h"
24 #include "position.h"
25 #include "search.h"
26 #include "thread.h"
27 #include "tt.h"
28 #include "uci.h"
29 #include "syzygy/tbprobe.h"
30
31 namespace PSQT {
32   void init();
33 }
34
35 int main(int argc, char* argv[]) {
36
37   std::cout << engine_info() << std::endl;
38
39   UCI::init(Options);
40   PSQT::init();
41   Bitboards::init();
42   Position::init();
43   Bitbases::init();
44   Search::init();
45   Pawns::init();
46   Threads.set(Options["Threads"]);
47   Search::clear(); // After threads are up
48
49   UCI::loop(argc, argv);
50
51   Threads.set(0);
52   return 0;
53 }