]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/movepick.cpp
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
[stockfish] / src / movepick.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2022 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #include <cassert>
20
21 #include "bitboard.h"
22 #include "movepick.h"
23
24 namespace Stockfish {
25
26 namespace {
27
28   enum Stages {
29     MAIN_TT, CAPTURE_INIT, GOOD_CAPTURE, REFUTATION, QUIET_INIT, QUIET, BAD_CAPTURE,
30     EVASION_TT, EVASION_INIT, EVASION,
31     PROBCUT_TT, PROBCUT_INIT, PROBCUT,
32     QSEARCH_TT, QCAPTURE_INIT, QCAPTURE, QCHECK_INIT, QCHECK
33   };
34
35   // partial_insertion_sort() sorts moves in descending order up to and including
36   // a given limit. The order of moves smaller than the limit is left unspecified.
37   void partial_insertion_sort(ExtMove* begin, ExtMove* end, int limit) {
38
39     for (ExtMove *sortedEnd = begin, *p = begin + 1; p < end; ++p)
40         if (p->value >= limit)
41         {
42             ExtMove tmp = *p, *q;
43             *p = *++sortedEnd;
44             for (q = sortedEnd; q != begin && *(q - 1) < tmp; --q)
45                 *q = *(q - 1);
46             *q = tmp;
47         }
48   }
49
50 } // namespace
51
52
53 /// Constructors of the MovePicker class. As arguments we pass information
54 /// to help it to return the (presumably) good moves first, to decide which
55 /// moves to return (in the quiescence search, for instance, we only want to
56 /// search captures, promotions, and some checks) and how important good move
57 /// ordering is at the current node.
58
59 /// MovePicker constructor for the main search
60 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHistory* mh,
61                                                              const CapturePieceToHistory* cph,
62                                                              const PieceToHistory** ch,
63                                                              Move cm,
64                                                              const Move* killers)
65            : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), continuationHistory(ch),
66              ttMove(ttm), refutations{{killers[0], 0}, {killers[1], 0}, {cm, 0}}, depth(d)
67 {
68   assert(d > 0);
69
70   stage = (pos.checkers() ? EVASION_TT : MAIN_TT) +
71           !(ttm && pos.pseudo_legal(ttm));
72   threatenedPieces = 0;
73 }
74
75 /// MovePicker constructor for quiescence search
76 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHistory* mh,
77                                                              const CapturePieceToHistory* cph,
78                                                              const PieceToHistory** ch,
79                                                              Square rs)
80            : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), continuationHistory(ch), ttMove(ttm), recaptureSquare(rs), depth(d)
81 {
82   assert(d <= 0);
83
84   stage = (pos.checkers() ? EVASION_TT : QSEARCH_TT) +
85           !(   ttm
86             && (pos.checkers() || depth > DEPTH_QS_RECAPTURES || to_sq(ttm) == recaptureSquare)
87             && pos.pseudo_legal(ttm));
88 }
89
90 /// MovePicker constructor for ProbCut: we generate captures with SEE greater
91 /// than or equal to the given threshold.
92 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Value th, Depth d, const CapturePieceToHistory* cph)
93            : pos(p), captureHistory(cph), ttMove(ttm), threshold(th), depth(d)
94 {
95   assert(!pos.checkers());
96
97   stage = PROBCUT_TT + !(ttm && pos.capture(ttm)
98                              && pos.pseudo_legal(ttm)
99                              && pos.see_ge(ttm, threshold));
100 }
101
102 /// MovePicker::score() assigns a numerical value to each move in a list, used
103 /// for sorting. Captures are ordered by Most Valuable Victim (MVV), preferring
104 /// captures with a good history. Quiets moves are ordered using the histories.
105 template<GenType Type>
106 void MovePicker::score() {
107
108   static_assert(Type == CAPTURES || Type == QUIETS || Type == EVASIONS, "Wrong type");
109
110   [[maybe_unused]] Bitboard threatenedByPawn, threatenedByMinor, threatenedByRook;
111   if constexpr (Type == QUIETS)
112   {
113       Color us = pos.side_to_move();
114
115       threatenedByPawn  = pos.attacks_by<PAWN>(~us);
116       threatenedByMinor = pos.attacks_by<KNIGHT>(~us) | pos.attacks_by<BISHOP>(~us) | threatenedByPawn;
117       threatenedByRook  = pos.attacks_by<ROOK>(~us) | threatenedByMinor;
118
119       // Pieces threatened by pieces of lesser material value
120       threatenedPieces = (pos.pieces(us, QUEEN) & threatenedByRook)
121                        | (pos.pieces(us, ROOK)  & threatenedByMinor)
122                        | (pos.pieces(us, KNIGHT, BISHOP) & threatenedByPawn);
123   }
124
125   for (auto& m : *this)
126       if constexpr (Type == CAPTURES)
127           m.value =  6 * int(PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))])
128                    +     (*captureHistory)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)][type_of(pos.piece_on(to_sq(m)))];
129
130       else if constexpr (Type == QUIETS)
131           m.value =  2 * (*mainHistory)[pos.side_to_move()][from_to(m)]
132                    + 2 * (*continuationHistory[0])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
133                    +     (*continuationHistory[1])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
134                    +     (*continuationHistory[3])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
135                    +     (*continuationHistory[5])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
136                    +     (threatenedPieces & from_sq(m) ?
137                            (type_of(pos.moved_piece(m)) == QUEEN && !(to_sq(m) & threatenedByRook)  ? 50000
138                           : type_of(pos.moved_piece(m)) == ROOK  && !(to_sq(m) & threatenedByMinor) ? 25000
139                           :                                         !(to_sq(m) & threatenedByPawn)  ? 15000
140                           :                                                                           0)
141                           :                                                                           0)
142                    +     bool(pos.check_squares(type_of(pos.moved_piece(m))) & to_sq(m)) * 16384;
143       else // Type == EVASIONS
144       {
145           if (pos.capture(m))
146               m.value =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
147                        - Value(type_of(pos.moved_piece(m)))
148                        + (1 << 28);
149           else
150               m.value =  (*mainHistory)[pos.side_to_move()][from_to(m)]
151                        + (*continuationHistory[0])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
152       }
153 }
154
155 /// MovePicker::select() returns the next move satisfying a predicate function.
156 /// It never returns the TT move.
157 template<MovePicker::PickType T, typename Pred>
158 Move MovePicker::select(Pred filter) {
159
160   while (cur < endMoves)
161   {
162       if (T == Best)
163           std::swap(*cur, *std::max_element(cur, endMoves));
164
165       if (*cur != ttMove && filter())
166           return *cur++;
167
168       cur++;
169   }
170   return MOVE_NONE;
171 }
172
173 /// MovePicker::next_move() is the most important method of the MovePicker class. It
174 /// returns a new pseudo-legal move every time it is called until there are no more
175 /// moves left, picking the move with the highest score from a list of generated moves.
176 Move MovePicker::next_move(bool skipQuiets) {
177
178 top:
179   switch (stage) {
180
181   case MAIN_TT:
182   case EVASION_TT:
183   case QSEARCH_TT:
184   case PROBCUT_TT:
185       ++stage;
186       return ttMove;
187
188   case CAPTURE_INIT:
189   case PROBCUT_INIT:
190   case QCAPTURE_INIT:
191       cur = endBadCaptures = moves;
192       endMoves = generate<CAPTURES>(pos, cur);
193
194       score<CAPTURES>();
195       partial_insertion_sort(cur, endMoves, -3000 * depth);
196       ++stage;
197       goto top;
198
199   case GOOD_CAPTURE:
200       if (select<Next>([&](){
201                        return pos.see_ge(*cur, Value(-69 * cur->value / 1024)) ?
202                               // Move losing capture to endBadCaptures to be tried later
203                               true : (*endBadCaptures++ = *cur, false); }))
204           return *(cur - 1);
205
206       // Prepare the pointers to loop over the refutations array
207       cur = std::begin(refutations);
208       endMoves = std::end(refutations);
209
210       // If the countermove is the same as a killer, skip it
211       if (   refutations[0].move == refutations[2].move
212           || refutations[1].move == refutations[2].move)
213           --endMoves;
214
215       ++stage;
216       [[fallthrough]];
217
218   case REFUTATION:
219       if (select<Next>([&](){ return    *cur != MOVE_NONE
220                                     && !pos.capture(*cur)
221                                     &&  pos.pseudo_legal(*cur); }))
222           return *(cur - 1);
223       ++stage;
224       [[fallthrough]];
225
226   case QUIET_INIT:
227       if (!skipQuiets)
228       {
229           cur = endBadCaptures;
230           endMoves = generate<QUIETS>(pos, cur);
231
232           score<QUIETS>();
233           partial_insertion_sort(cur, endMoves, -3000 * depth);
234       }
235
236       ++stage;
237       [[fallthrough]];
238
239   case QUIET:
240       if (   !skipQuiets
241           && select<Next>([&](){return   *cur != refutations[0].move
242                                       && *cur != refutations[1].move
243                                       && *cur != refutations[2].move;}))
244           return *(cur - 1);
245
246       // Prepare the pointers to loop over the bad captures
247       cur = moves;
248       endMoves = endBadCaptures;
249
250       ++stage;
251       [[fallthrough]];
252
253   case BAD_CAPTURE:
254       return select<Next>([](){ return true; });
255
256   case EVASION_INIT:
257       cur = moves;
258       endMoves = generate<EVASIONS>(pos, cur);
259
260       score<EVASIONS>();
261       ++stage;
262       [[fallthrough]];
263
264   case EVASION:
265       return select<Best>([](){ return true; });
266
267   case PROBCUT:
268       return select<Next>([&](){ return pos.see_ge(*cur, threshold); });
269
270   case QCAPTURE:
271       if (select<Next>([&](){ return   depth > DEPTH_QS_RECAPTURES
272                                     || to_sq(*cur) == recaptureSquare; }))
273           return *(cur - 1);
274
275       // If we did not find any move and we do not try checks, we have finished
276       if (depth != DEPTH_QS_CHECKS)
277           return MOVE_NONE;
278
279       ++stage;
280       [[fallthrough]];
281
282   case QCHECK_INIT:
283       cur = moves;
284       endMoves = generate<QUIET_CHECKS>(pos, cur);
285
286       ++stage;
287       [[fallthrough]];
288
289   case QCHECK:
290       return select<Next>([](){ return true; });
291   }
292
293   assert(false);
294   return MOVE_NONE; // Silence warning
295 }
296
297 } // namespace Stockfish