Add simple debug hit rate counter
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Glaurung, a UCI chess playing engine.
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
4
5   Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9   
10   Glaurung is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14   
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19
20 #if !defined MOVEPICK_H_INCLUDED
21 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
22
23 ////
24 //// Includes
25 ////
26
27 #include "depth.h"
28 #include "lock.h"
29 #include "position.h"
30
31
32 ////
33 //// Types
34 ////
35
36 /// MovePicker is a class which is used to pick one legal move at a time from
37 /// the current position.  It is initialized with a Position object and a few
38 /// moves we have reason to believe are good.  The most important method is
39 /// MovePicker::pick_next_move(), which returns a new legal move each time it
40 /// is called, until there are no legal moves left, when MOVE_NONE is returned.
41 /// In order to improve the efficiency of the alpha beta algorithm, MovePicker
42 /// attempts to return the moves which are most likely to be strongest first.
43
44 class MovePicker {
45
46 public:
47   MovePicker(Position &p, bool pvnode, Move ttm, Move mk, Move k1, Move k2,
48              Depth dpth);
49   Move get_next_move();
50   Move get_next_move(Lock &lock);
51   int number_of_moves() const;
52   int current_move_score() const;
53   Bitboard discovered_check_candidates();
54
55   static void init_phase_table();
56
57 private:
58   void score_captures();
59   void score_noncaptures();
60   void score_evasions();
61   void score_qcaptures();
62   Move pick_move_from_list();
63   
64   Position *pos;
65   Move ttMove, mateKiller, killer1, killer2;
66   Bitboard pinned, dc;
67   MoveStack moves[256], badCaptures[64];
68   bool pvNode;
69   Depth depth;
70   int phaseIndex;
71   int numOfMoves, numOfBadCaptures;
72   int movesPicked, badCapturesPicked;
73   bool finished;
74 };
75
76
77 ////
78 //// Inline functions
79 ////
80
81 /// MovePicker::discovered_check_candidates() returns a bitboard containing
82 /// all pieces which can possibly give discovered check.  This bitboard is
83 /// computed by the constructor function.
84
85 inline Bitboard MovePicker::discovered_check_candidates() {
86   return dc;
87 }
88
89 #endif // !defined(MOVEPICK_H_INCLUDED)