]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/movepick.h
Remove pawn history from ProbCut constructor
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
20 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
21
22 #include <array>
23 #include <cassert>
24 #include <cstdint>
25 #include <cstdlib>
26 #include <limits>
27 #include <type_traits>  // IWYU pragma: keep
28
29 #include "movegen.h"
30 #include "types.h"
31 #include "position.h"
32
33 namespace Stockfish {
34
35 constexpr int PAWN_HISTORY_SIZE = 512;  // has to be a power of 2
36
37 static_assert((PAWN_HISTORY_SIZE & (PAWN_HISTORY_SIZE - 1)) == 0,
38               "PAWN_HISTORY_SIZE has to be a power of 2");
39
40 inline int pawn_structure(const Position& pos) { return pos.pawn_key() & (PAWN_HISTORY_SIZE - 1); }
41
42 // StatsEntry stores the stat table value. It is usually a number but could
43 // be a move or even a nested history. We use a class instead of a naked value
44 // to directly call history update operator<<() on the entry so to use stats
45 // tables at caller sites as simple multi-dim arrays.
46 template<typename T, int D>
47 class StatsEntry {
48
49     T entry;
50
51    public:
52     void operator=(const T& v) { entry = v; }
53     T*   operator&() { return &entry; }
54     T*   operator->() { return &entry; }
55     operator const T&() const { return entry; }
56
57     void operator<<(int bonus) {
58         assert(abs(bonus) <= D);  // Ensure range is [-D, D]
59         static_assert(D <= std::numeric_limits<T>::max(), "D overflows T");
60
61         entry += (bonus * D - entry * abs(bonus)) / (D * 5 / 4);
62
63         assert(abs(entry) <= D);
64     }
65 };
66
67 // Stats is a generic N-dimensional array used to store various statistics.
68 // The first template parameter T is the base type of the array, and the second
69 // template parameter D limits the range of updates in [-D, D] when we update
70 // values with the << operator, while the last parameters (Size and Sizes)
71 // encode the dimensions of the array.
72 template<typename T, int D, int Size, int... Sizes>
73 struct Stats: public std::array<Stats<T, D, Sizes...>, Size> {
74     using stats = Stats<T, D, Size, Sizes...>;
75
76     void fill(const T& v) {
77
78         // For standard-layout 'this' points to the first struct member
79         assert(std::is_standard_layout_v<stats>);
80
81         using entry = StatsEntry<T, D>;
82         entry* p    = reinterpret_cast<entry*>(this);
83         std::fill(p, p + sizeof(*this) / sizeof(entry), v);
84     }
85 };
86
87 template<typename T, int D, int Size>
88 struct Stats<T, D, Size>: public std::array<StatsEntry<T, D>, Size> {};
89
90 // In stats table, D=0 means that the template parameter is not used
91 enum StatsParams {
92     NOT_USED = 0
93 };
94 enum StatsType {
95     NoCaptures,
96     Captures
97 };
98
99 // ButterflyHistory records how often quiet moves have been successful or
100 // unsuccessful during the current search, and is used for reduction and move
101 // ordering decisions. It uses 2 tables (one for each color) indexed by
102 // the move's from and to squares, see www.chessprogramming.org/Butterfly_Boards
103 // (~11 elo)
104 using ButterflyHistory = Stats<int16_t, 7183, COLOR_NB, int(SQUARE_NB) * int(SQUARE_NB)>;
105
106 // CounterMoveHistory stores counter moves indexed by [piece][to] of the previous
107 // move, see www.chessprogramming.org/Countermove_Heuristic
108 using CounterMoveHistory = Stats<Move, NOT_USED, PIECE_NB, SQUARE_NB>;
109
110 // CapturePieceToHistory is addressed by a move's [piece][to][captured piece type]
111 using CapturePieceToHistory = Stats<int16_t, 10692, PIECE_NB, SQUARE_NB, PIECE_TYPE_NB>;
112
113 // PieceToHistory is like ButterflyHistory but is addressed by a move's [piece][to]
114 using PieceToHistory = Stats<int16_t, 29952, PIECE_NB, SQUARE_NB>;
115
116 // ContinuationHistory is the combined history of a given pair of moves, usually
117 // the current one given a previous one. The nested history table is based on
118 // PieceToHistory instead of ButterflyBoards.
119 // (~63 elo)
120 using ContinuationHistory = Stats<PieceToHistory, NOT_USED, PIECE_NB, SQUARE_NB>;
121
122 // PawnHistory is addressed by the pawn structure and a move's [piece][to]
123 using PawnHistory = Stats<int16_t, 8192, PAWN_HISTORY_SIZE, PIECE_NB, SQUARE_NB>;
124
125 // MovePicker class is used to pick one pseudo-legal move at a time from the
126 // current position. The most important method is next_move(), which returns a
127 // new pseudo-legal move each time it is called, until there are no moves left,
128 // when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the
129 // alpha-beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most
130 // likely to get a cut-off first.
131 class MovePicker {
132
133     enum PickType {
134         Next,
135         Best
136     };
137
138    public:
139     MovePicker(const MovePicker&)            = delete;
140     MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
141     MovePicker(const Position&,
142                Move,
143                Depth,
144                const ButterflyHistory*,
145                const CapturePieceToHistory*,
146                const PieceToHistory**,
147                const PawnHistory*,
148                Move,
149                const Move*);
150     MovePicker(const Position&,
151                Move,
152                Depth,
153                const ButterflyHistory*,
154                const CapturePieceToHistory*,
155                const PieceToHistory**,
156                const PawnHistory*,
157                Square);
158     MovePicker(const Position&, Move, Value, const CapturePieceToHistory*);
159     Move next_move(bool skipQuiets = false);
160
161    private:
162     template<PickType T, typename Pred>
163     Move select(Pred);
164     template<GenType>
165     void     score();
166     ExtMove* begin() { return cur; }
167     ExtMove* end() { return endMoves; }
168
169     const Position&              pos;
170     const ButterflyHistory*      mainHistory;
171     const CapturePieceToHistory* captureHistory;
172     const PieceToHistory**       continuationHistory;
173     const PawnHistory*           pawnHistory;
174     Move                         ttMove;
175     ExtMove                      refutations[3], *cur, *endMoves, *endBadCaptures;
176     int                          stage;
177     Square                       recaptureSquare;
178     Value                        threshold;
179     Depth                        depth;
180     ExtMove                      moves[MAX_MOVES];
181 };
182
183 }  // namespace Stockfish
184
185 #endif  // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED