]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/types.h
Remove VALUE_KNOWN_WIN.
[stockfish] / src / types.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef TYPES_H_INCLUDED
20 #define TYPES_H_INCLUDED
21
22 /// When compiling with provided Makefile (e.g. for Linux and OSX), configuration
23 /// is done automatically. To get started type 'make help'.
24 ///
25 /// When Makefile is not used (e.g. with Microsoft Visual Studio) some switches
26 /// need to be set manually:
27 ///
28 /// -DNDEBUG      | Disable debugging mode. Always use this for release.
29 ///
30 /// -DNO_PREFETCH | Disable use of prefetch asm-instruction. You may need this to
31 ///               | run on some very old machines.
32 ///
33 /// -DUSE_POPCNT  | Add runtime support for use of popcnt asm-instruction. Works
34 ///               | only in 64-bit mode and requires hardware with popcnt support.
35 ///
36 /// -DUSE_PEXT    | Add runtime support for use of pext asm-instruction. Works
37 ///               | only in 64-bit mode and requires hardware with pext support.
38
39 #include <cassert>
40 #include <cstdint>
41
42 #if defined(_MSC_VER)
43 // Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
44 #pragma warning(disable: 4127) // Conditional expression is constant
45 #pragma warning(disable: 4146) // Unary minus operator applied to unsigned type
46 #pragma warning(disable: 4800) // Forcing value to bool 'true' or 'false'
47 #endif
48
49 /// Predefined macros hell:
50 ///
51 /// __GNUC__                Compiler is GCC, Clang or ICX
52 /// __clang__               Compiler is Clang or ICX
53 /// __INTEL_LLVM_COMPILER   Compiler is ICX
54 /// _MSC_VER                Compiler is MSVC
55 /// _WIN32                  Building on Windows (any)
56 /// _WIN64                  Building on Windows 64 bit
57
58 #if defined(__GNUC__ ) && (__GNUC__ < 9 || (__GNUC__ == 9 && __GNUC_MINOR__ <= 2)) && defined(_WIN32) && !defined(__clang__)
59 #define ALIGNAS_ON_STACK_VARIABLES_BROKEN
60 #endif
61
62 #define ASSERT_ALIGNED(ptr, alignment) assert(reinterpret_cast<uintptr_t>(ptr) % alignment == 0)
63
64 #if defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER) // No Makefile used
65 #  include <intrin.h> // Microsoft header for _BitScanForward64()
66 #  define IS_64BIT
67 #endif
68
69 #if defined(USE_POPCNT) && defined(_MSC_VER)
70 #  include <nmmintrin.h> // Microsoft header for _mm_popcnt_u64()
71 #endif
72
73 #if !defined(NO_PREFETCH) && defined(_MSC_VER)
74 #  include <xmmintrin.h> // Microsoft header for _mm_prefetch()
75 #endif
76
77 #if defined(USE_PEXT)
78 #  include <immintrin.h> // Header for _pext_u64() intrinsic
79 #  define pext(b, m) _pext_u64(b, m)
80 #else
81 #  define pext(b, m) 0
82 #endif
83
84 namespace Stockfish {
85
86 #ifdef USE_POPCNT
87 constexpr bool HasPopCnt = true;
88 #else
89 constexpr bool HasPopCnt = false;
90 #endif
91
92 #ifdef USE_PEXT
93 constexpr bool HasPext = true;
94 #else
95 constexpr bool HasPext = false;
96 #endif
97
98 #ifdef IS_64BIT
99 constexpr bool Is64Bit = true;
100 #else
101 constexpr bool Is64Bit = false;
102 #endif
103
104 using Key = uint64_t;
105 using Bitboard = uint64_t;
106
107 constexpr int MAX_MOVES = 256;
108 constexpr int MAX_PLY   = 246;
109
110 /// A move needs 16 bits to be stored
111 ///
112 /// bit  0- 5: destination square (from 0 to 63)
113 /// bit  6-11: origin square (from 0 to 63)
114 /// bit 12-13: promotion piece type - 2 (from KNIGHT-2 to QUEEN-2)
115 /// bit 14-15: special move flag: promotion (1), en passant (2), castling (3)
116 /// NOTE: en passant bit is set only when a pawn can be captured
117 ///
118 /// Special cases are MOVE_NONE and MOVE_NULL. We can sneak these in because in
119 /// any normal move destination square is always different from origin square
120 /// while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same origin and destination square.
121
122 enum Move : int {
123   MOVE_NONE,
124   MOVE_NULL = 65
125 };
126
127 enum MoveType {
128   NORMAL,
129   PROMOTION = 1 << 14,
130   EN_PASSANT = 2 << 14,
131   CASTLING  = 3 << 14
132 };
133
134 enum Color {
135   WHITE, BLACK, COLOR_NB = 2
136 };
137
138 enum CastlingRights {
139   NO_CASTLING,
140   WHITE_OO,
141   WHITE_OOO = WHITE_OO << 1,
142   BLACK_OO  = WHITE_OO << 2,
143   BLACK_OOO = WHITE_OO << 3,
144
145   KING_SIDE      = WHITE_OO  | BLACK_OO,
146   QUEEN_SIDE     = WHITE_OOO | BLACK_OOO,
147   WHITE_CASTLING = WHITE_OO  | WHITE_OOO,
148   BLACK_CASTLING = BLACK_OO  | BLACK_OOO,
149   ANY_CASTLING   = WHITE_CASTLING | BLACK_CASTLING,
150
151   CASTLING_RIGHT_NB = 16
152 };
153
154 enum Bound {
155   BOUND_NONE,
156   BOUND_UPPER,
157   BOUND_LOWER,
158   BOUND_EXACT = BOUND_UPPER | BOUND_LOWER
159 };
160
161 enum Value : int {
162   VALUE_ZERO      = 0,
163   VALUE_DRAW      = 0,
164   VALUE_MATE      = 32000,
165   VALUE_INFINITE  = 32001,
166   VALUE_NONE      = 32002,
167
168   VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
169   VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY = -VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY,
170   VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - MAX_PLY,
171   VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE_IN_MAX_PLY,
172
173   // In the code, we make the assumption that these values
174   // are such that non_pawn_material() can be used to uniquely
175   // identify the material on the board.
176   PawnValue   = 208,
177   KnightValue = 781,
178   BishopValue = 825,
179   RookValue   = 1276,
180   QueenValue  = 2538,
181 };
182
183 enum PieceType {
184   NO_PIECE_TYPE, PAWN, KNIGHT, BISHOP, ROOK, QUEEN, KING,
185   ALL_PIECES = 0,
186   PIECE_TYPE_NB = 8
187 };
188
189 enum Piece {
190   NO_PIECE,
191   W_PAWN = PAWN,     W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
192   B_PAWN = PAWN + 8, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING,
193   PIECE_NB = 16
194 };
195
196 constexpr Value PieceValue[PIECE_NB] = { VALUE_ZERO, PawnValue, KnightValue, BishopValue, RookValue, QueenValue, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
197                                          VALUE_ZERO, PawnValue, KnightValue, BishopValue, RookValue, QueenValue, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO };
198
199 using Depth = int;
200
201 enum : int {
202   DEPTH_QS_CHECKS     =  0,
203   DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1,
204   DEPTH_QS_RECAPTURES = -5,
205
206   DEPTH_NONE   = -6,
207
208   DEPTH_OFFSET = -7 // value used only for TT entry occupancy check
209 };
210
211 enum Square : int {
212   SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1,
213   SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2,
214   SQ_A3, SQ_B3, SQ_C3, SQ_D3, SQ_E3, SQ_F3, SQ_G3, SQ_H3,
215   SQ_A4, SQ_B4, SQ_C4, SQ_D4, SQ_E4, SQ_F4, SQ_G4, SQ_H4,
216   SQ_A5, SQ_B5, SQ_C5, SQ_D5, SQ_E5, SQ_F5, SQ_G5, SQ_H5,
217   SQ_A6, SQ_B6, SQ_C6, SQ_D6, SQ_E6, SQ_F6, SQ_G6, SQ_H6,
218   SQ_A7, SQ_B7, SQ_C7, SQ_D7, SQ_E7, SQ_F7, SQ_G7, SQ_H7,
219   SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
220   SQ_NONE,
221
222   SQUARE_ZERO = 0,
223   SQUARE_NB   = 64
224 };
225
226 enum Direction : int {
227   NORTH =  8,
228   EAST  =  1,
229   SOUTH = -NORTH,
230   WEST  = -EAST,
231
232   NORTH_EAST = NORTH + EAST,
233   SOUTH_EAST = SOUTH + EAST,
234   SOUTH_WEST = SOUTH + WEST,
235   NORTH_WEST = NORTH + WEST
236 };
237
238 enum File : int {
239   FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB
240 };
241
242 enum Rank : int {
243   RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB
244 };
245
246 // Keep track of what a move changes on the board (used by NNUE)
247 struct DirtyPiece {
248
249   // Number of changed pieces
250   int dirty_num;
251
252   // Max 3 pieces can change in one move. A promotion with capture moves
253   // both the pawn and the captured piece to SQ_NONE and the piece promoted
254   // to from SQ_NONE to the capture square.
255   Piece piece[3];
256
257   // From and to squares, which may be SQ_NONE
258   Square from[3];
259   Square to[3];
260 };
261
262 #define ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                                \
263 constexpr T operator+(T d1, int d2) { return T(int(d1) + d2); }    \
264 constexpr T operator-(T d1, int d2) { return T(int(d1) - d2); }    \
265 constexpr T operator-(T d) { return T(-int(d)); }                  \
266 inline T& operator+=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 + d2; }       \
267 inline T& operator-=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 - d2; }
268
269 #define ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(T)                                \
270 inline T& operator++(T& d) { return d = T(int(d) + 1); }           \
271 inline T& operator--(T& d) { return d = T(int(d) - 1); }
272
273 #define ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(T)                                \
274 ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                                        \
275 constexpr T operator*(int i, T d) { return T(i * int(d)); }        \
276 constexpr T operator*(T d, int i) { return T(int(d) * i); }        \
277 constexpr T operator/(T d, int i) { return T(int(d) / i); }        \
278 constexpr int operator/(T d1, T d2) { return int(d1) / int(d2); }  \
279 inline T& operator*=(T& d, int i) { return d = T(int(d) * i); }    \
280 inline T& operator/=(T& d, int i) { return d = T(int(d) / i); }
281
282 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Value)
283 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Direction)
284
285 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
286 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Square)
287 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(File)
288 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Rank)
289
290 #undef ENABLE_FULL_OPERATORS_ON
291 #undef ENABLE_INCR_OPERATORS_ON
292 #undef ENABLE_BASE_OPERATORS_ON
293
294 /// Additional operators to add a Direction to a Square
295 constexpr Square operator+(Square s, Direction d) { return Square(int(s) + int(d)); }
296 constexpr Square operator-(Square s, Direction d) { return Square(int(s) - int(d)); }
297 inline Square& operator+=(Square& s, Direction d) { return s = s + d; }
298 inline Square& operator-=(Square& s, Direction d) { return s = s - d; }
299
300 constexpr Color operator~(Color c) {
301   return Color(c ^ BLACK); // Toggle color
302 }
303
304 constexpr Square flip_rank(Square s) { // Swap A1 <-> A8
305   return Square(s ^ SQ_A8);
306 }
307
308 constexpr Square flip_file(Square s) { // Swap A1 <-> H1
309   return Square(s ^ SQ_H1);
310 }
311
312 constexpr Piece operator~(Piece pc) {
313   return Piece(pc ^ 8); // Swap color of piece B_KNIGHT <-> W_KNIGHT
314 }
315
316 constexpr CastlingRights operator&(Color c, CastlingRights cr) {
317   return CastlingRights((c == WHITE ? WHITE_CASTLING : BLACK_CASTLING) & cr);
318 }
319
320 constexpr Value mate_in(int ply) {
321   return VALUE_MATE - ply;
322 }
323
324 constexpr Value mated_in(int ply) {
325   return -VALUE_MATE + ply;
326 }
327
328 constexpr Square make_square(File f, Rank r) {
329   return Square((r << 3) + f);
330 }
331
332 constexpr Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
333   return Piece((c << 3) + pt);
334 }
335
336 constexpr PieceType type_of(Piece pc) {
337   return PieceType(pc & 7);
338 }
339
340 inline Color color_of(Piece pc) {
341   assert(pc != NO_PIECE);
342   return Color(pc >> 3);
343 }
344
345 constexpr bool is_ok(Move m) {
346   return m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL;
347 }
348
349 constexpr bool is_ok(Square s) {
350   return s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8;
351 }
352
353 constexpr File file_of(Square s) {
354   return File(s & 7);
355 }
356
357 constexpr Rank rank_of(Square s) {
358   return Rank(s >> 3);
359 }
360
361 constexpr Square relative_square(Color c, Square s) {
362   return Square(s ^ (c * 56));
363 }
364
365 constexpr Rank relative_rank(Color c, Rank r) {
366   return Rank(r ^ (c * 7));
367 }
368
369 constexpr Rank relative_rank(Color c, Square s) {
370   return relative_rank(c, rank_of(s));
371 }
372
373 constexpr Direction pawn_push(Color c) {
374   return c == WHITE ? NORTH : SOUTH;
375 }
376
377 constexpr Square from_sq(Move m) {
378   assert(is_ok(m));
379   return Square((m >> 6) & 0x3F);
380 }
381
382 constexpr Square to_sq(Move m) {
383   assert(is_ok(m));
384   return Square(m & 0x3F);
385 }
386
387 constexpr int from_to(Move m) {
388   return m & 0xFFF;
389 }
390
391 constexpr MoveType type_of(Move m) {
392   return MoveType(m & (3 << 14));
393 }
394
395 constexpr PieceType promotion_type(Move m) {
396   return PieceType(((m >> 12) & 3) + KNIGHT);
397 }
398
399 constexpr Move make_move(Square from, Square to) {
400   return Move((from << 6) + to);
401 }
402
403 template<MoveType T>
404 constexpr Move make(Square from, Square to, PieceType pt = KNIGHT) {
405   return Move(T + ((pt - KNIGHT) << 12) + (from << 6) + to);
406 }
407
408 /// Based on a congruential pseudo random number generator
409 constexpr Key make_key(uint64_t seed) {
410   return seed * 6364136223846793005ULL + 1442695040888963407ULL;
411 }
412
413 } // namespace Stockfish
414
415 #endif // #ifndef TYPES_H_INCLUDED
416
417 #include "tune.h" // Global visibility to tuning setup