]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/types.h
Remove recaptures stage in qsearch
[stockfish] / src / types.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef TYPES_H_INCLUDED
20     #define TYPES_H_INCLUDED
21
22 // When compiling with provided Makefile (e.g. for Linux and OSX), configuration
23 // is done automatically. To get started type 'make help'.
24 //
25 // When Makefile is not used (e.g. with Microsoft Visual Studio) some switches
26 // need to be set manually:
27 //
28 // -DNDEBUG      | Disable debugging mode. Always use this for release.
29 //
30 // -DNO_PREFETCH | Disable use of prefetch asm-instruction. You may need this to
31 //               | run on some very old machines.
32 //
33 // -DUSE_POPCNT  | Add runtime support for use of popcnt asm-instruction. Works
34 //               | only in 64-bit mode and requires hardware with popcnt support.
35 //
36 // -DUSE_PEXT    | Add runtime support for use of pext asm-instruction. Works
37 //               | only in 64-bit mode and requires hardware with pext support.
38
39     #include <cassert>
40     #include <cstdint>
41
42     #if defined(_MSC_VER)
43         // Disable some silly and noisy warnings from MSVC compiler
44         #pragma warning(disable: 4127)  // Conditional expression is constant
45         #pragma warning(disable: 4146)  // Unary minus operator applied to unsigned type
46         #pragma warning(disable: 4800)  // Forcing value to bool 'true' or 'false'
47     #endif
48
49 // Predefined macros hell:
50 //
51 // __GNUC__                Compiler is GCC, Clang or ICX
52 // __clang__               Compiler is Clang or ICX
53 // __INTEL_LLVM_COMPILER   Compiler is ICX
54 // _MSC_VER                Compiler is MSVC
55 // _WIN32                  Building on Windows (any)
56 // _WIN64                  Building on Windows 64 bit
57
58     #if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ < 9 || (__GNUC__ == 9 && __GNUC_MINOR__ <= 2)) \
59       && defined(_WIN32) && !defined(__clang__)
60         #define ALIGNAS_ON_STACK_VARIABLES_BROKEN
61     #endif
62
63     #define ASSERT_ALIGNED(ptr, alignment) assert(reinterpret_cast<uintptr_t>(ptr) % alignment == 0)
64
65     #if defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER)  // No Makefile used
66         #include <intrin.h>                   // Microsoft header for _BitScanForward64()
67         #define IS_64BIT
68     #endif
69
70     #if defined(USE_POPCNT) && defined(_MSC_VER)
71         #include <nmmintrin.h>  // Microsoft header for _mm_popcnt_u64()
72     #endif
73
74     #if !defined(NO_PREFETCH) && defined(_MSC_VER)
75         #include <xmmintrin.h>  // Microsoft header for _mm_prefetch()
76     #endif
77
78     #if defined(USE_PEXT)
79         #include <immintrin.h>  // Header for _pext_u64() intrinsic
80         #define pext(b, m) _pext_u64(b, m)
81     #else
82         #define pext(b, m) 0
83     #endif
84
85 namespace Stockfish {
86
87     #ifdef USE_POPCNT
88 constexpr bool HasPopCnt = true;
89     #else
90 constexpr bool HasPopCnt = false;
91     #endif
92
93     #ifdef USE_PEXT
94 constexpr bool HasPext = true;
95     #else
96 constexpr bool HasPext = false;
97     #endif
98
99     #ifdef IS_64BIT
100 constexpr bool Is64Bit = true;
101     #else
102 constexpr bool Is64Bit = false;
103     #endif
104
105 using Key      = uint64_t;
106 using Bitboard = uint64_t;
107
108 constexpr int MAX_MOVES = 256;
109 constexpr int MAX_PLY   = 246;
110
111 // A move needs 16 bits to be stored
112 //
113 // bit  0- 5: destination square (from 0 to 63)
114 // bit  6-11: origin square (from 0 to 63)
115 // bit 12-13: promotion piece type - 2 (from KNIGHT-2 to QUEEN-2)
116 // bit 14-15: special move flag: promotion (1), en passant (2), castling (3)
117 // NOTE: en passant bit is set only when a pawn can be captured
118 //
119 // Special cases are MOVE_NONE and MOVE_NULL. We can sneak these in because in
120 // any normal move destination square is always different from origin square
121 // while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same origin and destination square.
122
123 enum Move : int {
124     MOVE_NONE,
125     MOVE_NULL = 65
126 };
127
128 enum MoveType {
129     NORMAL,
130     PROMOTION  = 1 << 14,
131     EN_PASSANT = 2 << 14,
132     CASTLING   = 3 << 14
133 };
134
135 enum Color {
136     WHITE,
137     BLACK,
138     COLOR_NB = 2
139 };
140
141 enum CastlingRights {
142     NO_CASTLING,
143     WHITE_OO,
144     WHITE_OOO = WHITE_OO << 1,
145     BLACK_OO  = WHITE_OO << 2,
146     BLACK_OOO = WHITE_OO << 3,
147
148     KING_SIDE      = WHITE_OO | BLACK_OO,
149     QUEEN_SIDE     = WHITE_OOO | BLACK_OOO,
150     WHITE_CASTLING = WHITE_OO | WHITE_OOO,
151     BLACK_CASTLING = BLACK_OO | BLACK_OOO,
152     ANY_CASTLING   = WHITE_CASTLING | BLACK_CASTLING,
153
154     CASTLING_RIGHT_NB = 16
155 };
156
157 enum Bound {
158     BOUND_NONE,
159     BOUND_UPPER,
160     BOUND_LOWER,
161     BOUND_EXACT = BOUND_UPPER | BOUND_LOWER
162 };
163
164 enum Value : int {
165     VALUE_ZERO     = 0,
166     VALUE_DRAW     = 0,
167     VALUE_MATE     = 32000,
168     VALUE_INFINITE = 32001,
169     VALUE_NONE     = 32002,
170
171     VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY  = VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
172     VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY = -VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY,
173     VALUE_MATE_IN_MAX_PLY    = VALUE_MATE - MAX_PLY,
174     VALUE_MATED_IN_MAX_PLY   = -VALUE_MATE_IN_MAX_PLY,
175
176     // In the code, we make the assumption that these values
177     // are such that non_pawn_material() can be used to uniquely
178     // identify the material on the board.
179     PawnValue   = 208,
180     KnightValue = 781,
181     BishopValue = 825,
182     RookValue   = 1276,
183     QueenValue  = 2538,
184 };
185
186 // clang-format off
187 enum PieceType {
188     NO_PIECE_TYPE, PAWN, KNIGHT, BISHOP, ROOK, QUEEN, KING,
189     ALL_PIECES = 0,
190     PIECE_TYPE_NB = 8
191 };
192
193 enum Piece {
194     NO_PIECE,
195     W_PAWN = PAWN,     W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
196     B_PAWN = PAWN + 8, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING,
197     PIECE_NB = 16
198 };
199 // clang-format on
200
201 constexpr Value PieceValue[PIECE_NB] = {
202   VALUE_ZERO, PawnValue, KnightValue, BishopValue, RookValue, QueenValue, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
203   VALUE_ZERO, PawnValue, KnightValue, BishopValue, RookValue, QueenValue, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO};
204
205 using Depth = int;
206
207 enum : int {
208     DEPTH_QS_CHECKS    = 0,
209     DEPTH_QS_NO_CHECKS = -1,
210
211     DEPTH_NONE = -6,
212
213     DEPTH_OFFSET = -7  // value used only for TT entry occupancy check
214 };
215
216 // clang-format off
217 enum Square : int {
218     SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1,
219     SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2,
220     SQ_A3, SQ_B3, SQ_C3, SQ_D3, SQ_E3, SQ_F3, SQ_G3, SQ_H3,
221     SQ_A4, SQ_B4, SQ_C4, SQ_D4, SQ_E4, SQ_F4, SQ_G4, SQ_H4,
222     SQ_A5, SQ_B5, SQ_C5, SQ_D5, SQ_E5, SQ_F5, SQ_G5, SQ_H5,
223     SQ_A6, SQ_B6, SQ_C6, SQ_D6, SQ_E6, SQ_F6, SQ_G6, SQ_H6,
224     SQ_A7, SQ_B7, SQ_C7, SQ_D7, SQ_E7, SQ_F7, SQ_G7, SQ_H7,
225     SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
226     SQ_NONE,
227
228     SQUARE_ZERO = 0,
229     SQUARE_NB   = 64
230 };
231 // clang-format on
232
233 enum Direction : int {
234     NORTH = 8,
235     EAST  = 1,
236     SOUTH = -NORTH,
237     WEST  = -EAST,
238
239     NORTH_EAST = NORTH + EAST,
240     SOUTH_EAST = SOUTH + EAST,
241     SOUTH_WEST = SOUTH + WEST,
242     NORTH_WEST = NORTH + WEST
243 };
244
245 enum File : int {
246     FILE_A,
247     FILE_B,
248     FILE_C,
249     FILE_D,
250     FILE_E,
251     FILE_F,
252     FILE_G,
253     FILE_H,
254     FILE_NB
255 };
256
257 enum Rank : int {
258     RANK_1,
259     RANK_2,
260     RANK_3,
261     RANK_4,
262     RANK_5,
263     RANK_6,
264     RANK_7,
265     RANK_8,
266     RANK_NB
267 };
268
269 // Keep track of what a move changes on the board (used by NNUE)
270 struct DirtyPiece {
271
272     // Number of changed pieces
273     int dirty_num;
274
275     // Max 3 pieces can change in one move. A promotion with capture moves
276     // both the pawn and the captured piece to SQ_NONE and the piece promoted
277     // to from SQ_NONE to the capture square.
278     Piece piece[3];
279
280     // From and to squares, which may be SQ_NONE
281     Square from[3];
282     Square to[3];
283 };
284
285     #define ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T) \
286         constexpr T operator+(T d1, int d2) { return T(int(d1) + d2); } \
287         constexpr T operator-(T d1, int d2) { return T(int(d1) - d2); } \
288         constexpr T operator-(T d) { return T(-int(d)); } \
289         inline T&   operator+=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 + d2; } \
290         inline T&   operator-=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 - d2; }
291
292     #define ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(T) \
293         inline T& operator++(T& d) { return d = T(int(d) + 1); } \
294         inline T& operator--(T& d) { return d = T(int(d) - 1); }
295
296     #define ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(T) \
297         ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T) \
298         constexpr T   operator*(int i, T d) { return T(i * int(d)); } \
299         constexpr T   operator*(T d, int i) { return T(int(d) * i); } \
300         constexpr T   operator/(T d, int i) { return T(int(d) / i); } \
301         constexpr int operator/(T d1, T d2) { return int(d1) / int(d2); } \
302         inline T&     operator*=(T& d, int i) { return d = T(int(d) * i); } \
303         inline T&     operator/=(T& d, int i) { return d = T(int(d) / i); }
304
305 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Value)
306 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Direction)
307
308 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
309 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Square)
310 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(File)
311 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Rank)
312
313     #undef ENABLE_FULL_OPERATORS_ON
314     #undef ENABLE_INCR_OPERATORS_ON
315     #undef ENABLE_BASE_OPERATORS_ON
316
317 // Additional operators to add a Direction to a Square
318 constexpr Square operator+(Square s, Direction d) { return Square(int(s) + int(d)); }
319 constexpr Square operator-(Square s, Direction d) { return Square(int(s) - int(d)); }
320 inline Square&   operator+=(Square& s, Direction d) { return s = s + d; }
321 inline Square&   operator-=(Square& s, Direction d) { return s = s - d; }
322
323 // Toggle color
324 constexpr Color operator~(Color c) { return Color(c ^ BLACK); }
325
326 // Swap A1 <-> A8
327 constexpr Square flip_rank(Square s) { return Square(s ^ SQ_A8); }
328
329 // Swap A1 <-> H1
330 constexpr Square flip_file(Square s) { return Square(s ^ SQ_H1); }
331
332 // Swap color of piece B_KNIGHT <-> W_KNIGHT
333 constexpr Piece operator~(Piece pc) { return Piece(pc ^ 8); }
334
335 constexpr CastlingRights operator&(Color c, CastlingRights cr) {
336     return CastlingRights((c == WHITE ? WHITE_CASTLING : BLACK_CASTLING) & cr);
337 }
338
339 constexpr Value mate_in(int ply) { return VALUE_MATE - ply; }
340
341 constexpr Value mated_in(int ply) { return -VALUE_MATE + ply; }
342
343 constexpr Square make_square(File f, Rank r) { return Square((r << 3) + f); }
344
345 constexpr Piece make_piece(Color c, PieceType pt) { return Piece((c << 3) + pt); }
346
347 constexpr PieceType type_of(Piece pc) { return PieceType(pc & 7); }
348
349 inline Color color_of(Piece pc) {
350     assert(pc != NO_PIECE);
351     return Color(pc >> 3);
352 }
353
354 constexpr bool is_ok(Move m) { return m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL; }
355
356 constexpr bool is_ok(Square s) { return s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8; }
357
358 constexpr File file_of(Square s) { return File(s & 7); }
359
360 constexpr Rank rank_of(Square s) { return Rank(s >> 3); }
361
362 constexpr Square relative_square(Color c, Square s) { return Square(s ^ (c * 56)); }
363
364 constexpr Rank relative_rank(Color c, Rank r) { return Rank(r ^ (c * 7)); }
365
366 constexpr Rank relative_rank(Color c, Square s) { return relative_rank(c, rank_of(s)); }
367
368 constexpr Direction pawn_push(Color c) { return c == WHITE ? NORTH : SOUTH; }
369
370 constexpr Square from_sq(Move m) {
371     assert(is_ok(m));
372     return Square((m >> 6) & 0x3F);
373 }
374
375 constexpr Square to_sq(Move m) {
376     assert(is_ok(m));
377     return Square(m & 0x3F);
378 }
379
380 constexpr int from_to(Move m) { return m & 0xFFF; }
381
382 constexpr MoveType type_of(Move m) { return MoveType(m & (3 << 14)); }
383
384 constexpr PieceType promotion_type(Move m) { return PieceType(((m >> 12) & 3) + KNIGHT); }
385
386 constexpr Move make_move(Square from, Square to) { return Move((from << 6) + to); }
387
388 template<MoveType T>
389 constexpr Move make(Square from, Square to, PieceType pt = KNIGHT) {
390     return Move(T + ((pt - KNIGHT) << 12) + (from << 6) + to);
391 }
392
393 // Based on a congruential pseudo-random number generator
394 constexpr Key make_key(uint64_t seed) {
395     return seed * 6364136223846793005ULL + 1442695040888963407ULL;
396 }
397
398 }  // namespace Stockfish
399
400 #endif  // #ifndef TYPES_H_INCLUDED
401
402 #include "tune.h"  // Global visibility to tuning setup