]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/types.h
Cleanup code after dropping ICC support in favor of ICX
[stockfish] / src / types.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef TYPES_H_INCLUDED
20 #define TYPES_H_INCLUDED
21
22 /// When compiling with provided Makefile (e.g. for Linux and OSX), configuration
23 /// is done automatically. To get started type 'make help'.
24 ///
25 /// When Makefile is not used (e.g. with Microsoft Visual Studio) some switches
26 /// need to be set manually:
27 ///
28 /// -DNDEBUG      | Disable debugging mode. Always use this for release.
29 ///
30 /// -DNO_PREFETCH | Disable use of prefetch asm-instruction. You may need this to
31 ///               | run on some very old machines.
32 ///
33 /// -DUSE_POPCNT  | Add runtime support for use of popcnt asm-instruction. Works
34 ///               | only in 64-bit mode and requires hardware with popcnt support.
35 ///
36 /// -DUSE_PEXT    | Add runtime support for use of pext asm-instruction. Works
37 ///               | only in 64-bit mode and requires hardware with pext support.
38
39 #include <cassert>
40 #include <cstdint>
41
42 #if defined(_MSC_VER)
43 // Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
44 #pragma warning(disable: 4127) // Conditional expression is constant
45 #pragma warning(disable: 4146) // Unary minus operator applied to unsigned type
46 #pragma warning(disable: 4800) // Forcing value to bool 'true' or 'false'
47 #endif
48
49 /// Predefined macros hell:
50 ///
51 /// __GNUC__                Compiler is GCC, Clang or ICX
52 /// __clang__               Compiler is Clang or ICX
53 /// __INTEL_LLVM_COMPILER   Compiler is ICX
54 /// _MSC_VER                Compiler is MSVC
55 /// _WIN32                  Building on Windows (any)
56 /// _WIN64                  Building on Windows 64 bit
57
58 #if defined(__GNUC__ ) && (__GNUC__ < 9 || (__GNUC__ == 9 && __GNUC_MINOR__ <= 2)) && defined(_WIN32) && !defined(__clang__)
59 #define ALIGNAS_ON_STACK_VARIABLES_BROKEN
60 #endif
61
62 #define ASSERT_ALIGNED(ptr, alignment) assert(reinterpret_cast<uintptr_t>(ptr) % alignment == 0)
63
64 #if defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER) // No Makefile used
65 #  include <intrin.h> // Microsoft header for _BitScanForward64()
66 #  define IS_64BIT
67 #endif
68
69 #if defined(USE_POPCNT) && defined(_MSC_VER)
70 #  include <nmmintrin.h> // Microsoft header for _mm_popcnt_u64()
71 #endif
72
73 #if !defined(NO_PREFETCH) && defined(_MSC_VER)
74 #  include <xmmintrin.h> // Microsoft header for _mm_prefetch()
75 #endif
76
77 #if defined(USE_PEXT)
78 #  include <immintrin.h> // Header for _pext_u64() intrinsic
79 #  define pext(b, m) _pext_u64(b, m)
80 #else
81 #  define pext(b, m) 0
82 #endif
83
84 namespace Stockfish {
85
86 #ifdef USE_POPCNT
87 constexpr bool HasPopCnt = true;
88 #else
89 constexpr bool HasPopCnt = false;
90 #endif
91
92 #ifdef USE_PEXT
93 constexpr bool HasPext = true;
94 #else
95 constexpr bool HasPext = false;
96 #endif
97
98 #ifdef IS_64BIT
99 constexpr bool Is64Bit = true;
100 #else
101 constexpr bool Is64Bit = false;
102 #endif
103
104 using Key = uint64_t;
105 using Bitboard = uint64_t;
106
107 constexpr int MAX_MOVES = 256;
108 constexpr int MAX_PLY   = 246;
109
110 /// A move needs 16 bits to be stored
111 ///
112 /// bit  0- 5: destination square (from 0 to 63)
113 /// bit  6-11: origin square (from 0 to 63)
114 /// bit 12-13: promotion piece type - 2 (from KNIGHT-2 to QUEEN-2)
115 /// bit 14-15: special move flag: promotion (1), en passant (2), castling (3)
116 /// NOTE: en passant bit is set only when a pawn can be captured
117 ///
118 /// Special cases are MOVE_NONE and MOVE_NULL. We can sneak these in because in
119 /// any normal move destination square is always different from origin square
120 /// while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same origin and destination square.
121
122 enum Move : int {
123   MOVE_NONE,
124   MOVE_NULL = 65
125 };
126
127 enum MoveType {
128   NORMAL,
129   PROMOTION = 1 << 14,
130   EN_PASSANT = 2 << 14,
131   CASTLING  = 3 << 14
132 };
133
134 enum Color {
135   WHITE, BLACK, COLOR_NB = 2
136 };
137
138 enum CastlingRights {
139   NO_CASTLING,
140   WHITE_OO,
141   WHITE_OOO = WHITE_OO << 1,
142   BLACK_OO  = WHITE_OO << 2,
143   BLACK_OOO = WHITE_OO << 3,
144
145   KING_SIDE      = WHITE_OO  | BLACK_OO,
146   QUEEN_SIDE     = WHITE_OOO | BLACK_OOO,
147   WHITE_CASTLING = WHITE_OO  | WHITE_OOO,
148   BLACK_CASTLING = BLACK_OO  | BLACK_OOO,
149   ANY_CASTLING   = WHITE_CASTLING | BLACK_CASTLING,
150
151   CASTLING_RIGHT_NB = 16
152 };
153
154 enum Bound {
155   BOUND_NONE,
156   BOUND_UPPER,
157   BOUND_LOWER,
158   BOUND_EXACT = BOUND_UPPER | BOUND_LOWER
159 };
160
161 enum Value : int {
162   VALUE_ZERO      = 0,
163   VALUE_DRAW      = 0,
164   VALUE_KNOWN_WIN = 10000,
165   VALUE_MATE      = 32000,
166   VALUE_INFINITE  = 32001,
167   VALUE_NONE      = 32002,
168
169   VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
170   VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY = -VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY,
171   VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - MAX_PLY,
172   VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE_IN_MAX_PLY,
173
174   // In the code, we make the assumption that these values
175   // are such that non_pawn_material() can be used to uniquely
176   // identify the material on the board.
177   PawnValue   = 208,
178   KnightValue = 781,
179   BishopValue = 825,
180   RookValue   = 1276,
181   QueenValue  = 2538,
182 };
183
184 enum PieceType {
185   NO_PIECE_TYPE, PAWN, KNIGHT, BISHOP, ROOK, QUEEN, KING,
186   ALL_PIECES = 0,
187   PIECE_TYPE_NB = 8
188 };
189
190 enum Piece {
191   NO_PIECE,
192   W_PAWN = PAWN,     W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
193   B_PAWN = PAWN + 8, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING,
194   PIECE_NB = 16
195 };
196
197 constexpr Value PieceValue[PIECE_NB] = { VALUE_ZERO, PawnValue, KnightValue, BishopValue, RookValue, QueenValue, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
198                                          VALUE_ZERO, PawnValue, KnightValue, BishopValue, RookValue, QueenValue, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO };
199
200 using Depth = int;
201
202 enum : int {
203   DEPTH_QS_CHECKS     =  0,
204   DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1,
205   DEPTH_QS_RECAPTURES = -5,
206
207   DEPTH_NONE   = -6,
208
209   DEPTH_OFFSET = -7 // value used only for TT entry occupancy check
210 };
211
212 enum Square : int {
213   SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1,
214   SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2,
215   SQ_A3, SQ_B3, SQ_C3, SQ_D3, SQ_E3, SQ_F3, SQ_G3, SQ_H3,
216   SQ_A4, SQ_B4, SQ_C4, SQ_D4, SQ_E4, SQ_F4, SQ_G4, SQ_H4,
217   SQ_A5, SQ_B5, SQ_C5, SQ_D5, SQ_E5, SQ_F5, SQ_G5, SQ_H5,
218   SQ_A6, SQ_B6, SQ_C6, SQ_D6, SQ_E6, SQ_F6, SQ_G6, SQ_H6,
219   SQ_A7, SQ_B7, SQ_C7, SQ_D7, SQ_E7, SQ_F7, SQ_G7, SQ_H7,
220   SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
221   SQ_NONE,
222
223   SQUARE_ZERO = 0,
224   SQUARE_NB   = 64
225 };
226
227 enum Direction : int {
228   NORTH =  8,
229   EAST  =  1,
230   SOUTH = -NORTH,
231   WEST  = -EAST,
232
233   NORTH_EAST = NORTH + EAST,
234   SOUTH_EAST = SOUTH + EAST,
235   SOUTH_WEST = SOUTH + WEST,
236   NORTH_WEST = NORTH + WEST
237 };
238
239 enum File : int {
240   FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB
241 };
242
243 enum Rank : int {
244   RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB
245 };
246
247 // Keep track of what a move changes on the board (used by NNUE)
248 struct DirtyPiece {
249
250   // Number of changed pieces
251   int dirty_num;
252
253   // Max 3 pieces can change in one move. A promotion with capture moves
254   // both the pawn and the captured piece to SQ_NONE and the piece promoted
255   // to from SQ_NONE to the capture square.
256   Piece piece[3];
257
258   // From and to squares, which may be SQ_NONE
259   Square from[3];
260   Square to[3];
261 };
262
263 #define ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                                \
264 constexpr T operator+(T d1, int d2) { return T(int(d1) + d2); }    \
265 constexpr T operator-(T d1, int d2) { return T(int(d1) - d2); }    \
266 constexpr T operator-(T d) { return T(-int(d)); }                  \
267 inline T& operator+=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 + d2; }       \
268 inline T& operator-=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 - d2; }
269
270 #define ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(T)                                \
271 inline T& operator++(T& d) { return d = T(int(d) + 1); }           \
272 inline T& operator--(T& d) { return d = T(int(d) - 1); }
273
274 #define ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(T)                                \
275 ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                                        \
276 constexpr T operator*(int i, T d) { return T(i * int(d)); }        \
277 constexpr T operator*(T d, int i) { return T(int(d) * i); }        \
278 constexpr T operator/(T d, int i) { return T(int(d) / i); }        \
279 constexpr int operator/(T d1, T d2) { return int(d1) / int(d2); }  \
280 inline T& operator*=(T& d, int i) { return d = T(int(d) * i); }    \
281 inline T& operator/=(T& d, int i) { return d = T(int(d) / i); }
282
283 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Value)
284 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Direction)
285
286 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
287 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Square)
288 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(File)
289 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Rank)
290
291 #undef ENABLE_FULL_OPERATORS_ON
292 #undef ENABLE_INCR_OPERATORS_ON
293 #undef ENABLE_BASE_OPERATORS_ON
294
295 /// Additional operators to add a Direction to a Square
296 constexpr Square operator+(Square s, Direction d) { return Square(int(s) + int(d)); }
297 constexpr Square operator-(Square s, Direction d) { return Square(int(s) - int(d)); }
298 inline Square& operator+=(Square& s, Direction d) { return s = s + d; }
299 inline Square& operator-=(Square& s, Direction d) { return s = s - d; }
300
301 constexpr Color operator~(Color c) {
302   return Color(c ^ BLACK); // Toggle color
303 }
304
305 constexpr Square flip_rank(Square s) { // Swap A1 <-> A8
306   return Square(s ^ SQ_A8);
307 }
308
309 constexpr Square flip_file(Square s) { // Swap A1 <-> H1
310   return Square(s ^ SQ_H1);
311 }
312
313 constexpr Piece operator~(Piece pc) {
314   return Piece(pc ^ 8); // Swap color of piece B_KNIGHT <-> W_KNIGHT
315 }
316
317 constexpr CastlingRights operator&(Color c, CastlingRights cr) {
318   return CastlingRights((c == WHITE ? WHITE_CASTLING : BLACK_CASTLING) & cr);
319 }
320
321 constexpr Value mate_in(int ply) {
322   return VALUE_MATE - ply;
323 }
324
325 constexpr Value mated_in(int ply) {
326   return -VALUE_MATE + ply;
327 }
328
329 constexpr Square make_square(File f, Rank r) {
330   return Square((r << 3) + f);
331 }
332
333 constexpr Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
334   return Piece((c << 3) + pt);
335 }
336
337 constexpr PieceType type_of(Piece pc) {
338   return PieceType(pc & 7);
339 }
340
341 inline Color color_of(Piece pc) {
342   assert(pc != NO_PIECE);
343   return Color(pc >> 3);
344 }
345
346 constexpr bool is_ok(Move m) {
347   return m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL;
348 }
349
350 constexpr bool is_ok(Square s) {
351   return s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8;
352 }
353
354 constexpr File file_of(Square s) {
355   return File(s & 7);
356 }
357
358 constexpr Rank rank_of(Square s) {
359   return Rank(s >> 3);
360 }
361
362 constexpr Square relative_square(Color c, Square s) {
363   return Square(s ^ (c * 56));
364 }
365
366 constexpr Rank relative_rank(Color c, Rank r) {
367   return Rank(r ^ (c * 7));
368 }
369
370 constexpr Rank relative_rank(Color c, Square s) {
371   return relative_rank(c, rank_of(s));
372 }
373
374 constexpr Direction pawn_push(Color c) {
375   return c == WHITE ? NORTH : SOUTH;
376 }
377
378 constexpr Square from_sq(Move m) {
379   assert(is_ok(m));
380   return Square((m >> 6) & 0x3F);
381 }
382
383 constexpr Square to_sq(Move m) {
384   assert(is_ok(m));
385   return Square(m & 0x3F);
386 }
387
388 constexpr int from_to(Move m) {
389   return m & 0xFFF;
390 }
391
392 constexpr MoveType type_of(Move m) {
393   return MoveType(m & (3 << 14));
394 }
395
396 constexpr PieceType promotion_type(Move m) {
397   return PieceType(((m >> 12) & 3) + KNIGHT);
398 }
399
400 constexpr Move make_move(Square from, Square to) {
401   return Move((from << 6) + to);
402 }
403
404 template<MoveType T>
405 constexpr Move make(Square from, Square to, PieceType pt = KNIGHT) {
406   return Move(T + ((pt - KNIGHT) << 12) + (from << 6) + to);
407 }
408
409 /// Based on a congruential pseudo random number generator
410 constexpr Key make_key(uint64_t seed) {
411   return seed * 6364136223846793005ULL + 1442695040888963407ULL;
412 }
413
414 } // namespace Stockfish
415
416 #endif // #ifndef TYPES_H_INCLUDED
417
418 #include "tune.h" // Global visibility to tuning setup