]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitbase.cpp
Better use STL algorithms in Endgame functions
[stockfish] / src / bitbase.cpp
index 96ada8dd59d2ac95e6dd6ab2d7d8826db0022354..726411f46b9bbb1cad49a3213cda632d5e658a00 100644 (file)
@@ -39,9 +39,9 @@ namespace {
     void from_index(int index);
     Result classify_white(const Result db[]);
     Result classify_black(const Result db[]);
-    Bitboard wk_attacks()   const { return StepAttacksBB[WK][whiteKingSquare]; }
-    Bitboard bk_attacks()   const { return StepAttacksBB[BK][blackKingSquare]; }
-    Bitboard pawn_attacks() const { return StepAttacksBB[WP][pawnSquare]; }
+    Bitboard wk_attacks()   const { return StepAttacksBB[W_KING][whiteKingSquare]; }
+    Bitboard bk_attacks()   const { return StepAttacksBB[B_KING][blackKingSquare]; }
+    Bitboard pawn_attacks() const { return StepAttacksBB[W_PAWN][pawnSquare]; }
 
     Square whiteKingSquare, blackKingSquare, pawnSquare;
     Color sideToMove;
@@ -151,7 +151,7 @@ namespace {
     //
     // Case 1: Stalemate
     if (   sideToMove == BLACK
-        && (bk_attacks() & ~(wk_attacks() | pawn_attacks())) == EmptyBoardBB)
+        && !(bk_attacks() & ~(wk_attacks() | pawn_attacks())))
         return RESULT_DRAW;
 
     // Case 2: King can capture pawn