]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.cpp
Simplify squares_aligned()
[stockfish] / src / bitboard.cpp
index a377703b5b170dbbed3b99ab07892516fe639cc1..3683b363c1d90c6c961a09525b2d63a2e2c6fda7 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@ Bitboard AdjacentFilesBB[FILE_NB];
 Bitboard InFrontBB[COLOR_NB][RANK_NB];
 Bitboard StepAttacksBB[PIECE_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
+Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard DistanceRingsBB[SQUARE_NB][8];
 Bitboard ForwardBB[COLOR_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard PassedPawnMask[COLOR_NB][SQUARE_NB];
@@ -150,11 +151,11 @@ void Bitboards::print(Bitboard b) {
 
 void Bitboards::init() {
 
-  for (int k = 0, i = 0; i < 8; i++)
+  for (int k = 0, i = 0; i < 8; ++i)
       while (k < (2 << i))
           MS1BTable[k++] = i;
 
-  for (int i = 0; i < 64; i++)
+  for (int i = 0; i < 64; ++i)
       BSFTable[bsf_index(1ULL << i)] = Square(i);
 
   for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
@@ -163,7 +164,7 @@ void Bitboards::init() {
   FileBB[FILE_A] = FileABB;
   RankBB[RANK_1] = Rank1BB;
 
-  for (int i = 1; i < 8; i++)
+  for (int i = 1; i < 8; ++i)
   {
       FileBB[i] = FileBB[i - 1] << 1;
       RankBB[i] = RankBB[i - 1] << 8;
@@ -197,7 +198,7 @@ void Bitboards::init() {
   for (Color c = WHITE; c <= BLACK; ++c)
       for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; ++pt)
           for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
-              for (int k = 0; steps[pt][k]; k++)
+              for (int k = 0; steps[pt][k]; ++k)
               {
                   Square to = s + Square(c == WHITE ? steps[pt][k] : -steps[pt][k]);
 
@@ -225,6 +226,9 @@ void Bitboards::init() {
 
               for (Square s = s1 + delta; s != s2; s += delta)
                   BetweenBB[s1][s2] |= s;
+
+              PieceType pt = (PseudoAttacks[BISHOP][s1] & s2) ? BISHOP : ROOK;
+              LineBB[s1][s2] = (PseudoAttacks[pt][s1] & PseudoAttacks[pt][s2]) | s1 | s2;
           }
 }
 
@@ -235,7 +239,7 @@ namespace {
 
     Bitboard attack = 0;
 
-    for (int i = 0; i < 4; i++)
+    for (int i = 0; i < 4; ++i)
         for (Square s = sq + deltas[i];
              is_ok(s) && square_distance(s, s - deltas[i]) == 1;
              s += deltas[i])
@@ -322,7 +326,7 @@ namespace {
             // looks up the correct sliding attack in the attacks[s] database.
             // Note that we build up the database for square 's' as a side
             // effect of verifying the magic.
-            for (i = 0; i < size; i++)
+            for (i = 0; i < size; ++i)
             {
                 Bitboard& attack = attacks[s][index(s, occupancy[i])];