]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.cpp
Simplify multi-cut condition
[stockfish] / src / bitboard.cpp
index f531010c79de69347b551fd84b8c5187f417619d..6b84b51e036bea5c1a62fbff17ff3f4530eb71ed 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2020 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
+  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include "bitboard.h"
 #include "misc.h"
 
+namespace Stockfish {
+
 uint8_t PopCnt16[1 << 16];
 uint8_t SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 
 Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
 Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
+Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard PawnAttacks[COLOR_NB][SQUARE_NB];
 
@@ -39,13 +42,22 @@ namespace {
   Bitboard BishopTable[0x1480]; // To store bishop attacks
 
   void init_magics(PieceType pt, Bitboard table[], Magic magics[]);
+
+}
+
+/// safe_destination() returns the bitboard of target square for the given step
+/// from the given square. If the step is off the board, returns empty bitboard.
+
+inline Bitboard safe_destination(Square s, int step) {
+    Square to = Square(s + step);
+    return is_ok(to) && distance(s, to) <= 2 ? square_bb(to) : Bitboard(0);
 }
 
 
 /// Bitboards::pretty() returns an ASCII representation of a bitboard suitable
 /// to be printed to standard output. Useful for debugging.
 
-const std::string Bitboards::pretty(Bitboard b) {
+std::string Bitboards::pretty(Bitboard b) {
 
   std::string s = "+---+---+---+---+---+---+---+---+\n";
 
@@ -96,12 +108,17 @@ void Bitboards::init() {
 
       for (PieceType pt : { BISHOP, ROOK })
           for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; ++s2)
+          {
               if (PseudoAttacks[pt][s1] & s2)
-                  LineBB[s1][s2] = (attacks_bb(pt, s1, 0) & attacks_bb(pt, s2, 0)) | s1 | s2;
+              {
+                  LineBB[s1][s2]    = (attacks_bb(pt, s1, 0) & attacks_bb(pt, s2, 0)) | s1 | s2;
+                  BetweenBB[s1][s2] = (attacks_bb(pt, s1, square_bb(s2)) & attacks_bb(pt, s2, square_bb(s1)));
+              }
+              BetweenBB[s1][s2] |= s2;
+          }
   }
 }
 
-
 namespace {
 
   Bitboard sliding_attack(PieceType pt, Square sq, Bitboard occupied) {
@@ -110,10 +127,10 @@ namespace {
     Direction   RookDirections[4] = {NORTH, SOUTH, EAST, WEST};
     Direction BishopDirections[4] = {NORTH_EAST, SOUTH_EAST, SOUTH_WEST, NORTH_WEST};
 
-    for(Direction d : (pt == ROOK ? RookDirections : BishopDirections))
+    for (Direction d : (pt == ROOK ? RookDirections : BishopDirections))
     {
         Square s = sq;
-        while(safe_destination(s, d) && !(occupied & s))
+        while (safe_destination(s, d) && !(occupied & s))
             attacks |= (s += d);
     }
 
@@ -201,3 +218,5 @@ namespace {
     }
   }
 }
+
+} // namespace Stockfish