]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.cpp
Introduce and use MovePickerExt
[stockfish] / src / bitboard.cpp
index 5b3fa8b60c43cd326dccdf57e3ecebfad48a4880..8c1be7390a14a02a04dba241710a27c6550123a1 100644 (file)
@@ -26,7 +26,6 @@
 
 #include "bitboard.h"
 #include "bitcount.h"
-#include "direction.h"
 
 
 #if defined(IS_64BIT)
@@ -163,7 +162,10 @@ const int RShift[64] = {
 
 #endif // defined(IS_64BIT)
 
-const Bitboard SquaresByColorBB[2] = { BlackSquaresBB, WhiteSquaresBB };
+const Bitboard LightSquaresBB = 0x55AA55AA55AA55AAULL;
+const Bitboard DarkSquaresBB  = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
+
+const Bitboard SquaresByColorBB[2] = { DarkSquaresBB, LightSquaresBB };
 
 const Bitboard FileBB[8] = {
   FileABB, FileBBB, FileCBB, FileDBB, FileEBB, FileFBB, FileGBB, FileHBB
@@ -211,6 +213,8 @@ const Bitboard InFrontBB[2][8] = {
   }
 };
 
+// Global bitboards definitions with static storage duration are
+// automatically set to zero before enter main().
 Bitboard RMask[64];
 int RAttackIndex[64];
 Bitboard RAttacks[0x19000];
@@ -222,12 +226,12 @@ Bitboard BAttacks[0x1480];
 Bitboard SetMaskBB[65];
 Bitboard ClearMaskBB[65];
 
-Bitboard StepAttackBB[16][64];
-Bitboard RayBB[64][8];
+Bitboard NonSlidingAttacksBB[16][64];
 Bitboard BetweenBB[64][64];
 
+Bitboard SquaresInFrontMask[2][64];
 Bitboard PassedPawnMask[2][64];
-Bitboard OutpostMask[2][64];
+Bitboard AttackSpanMask[2][64];
 
 Bitboard BishopPseudoAttacks[64];
 Bitboard RookPseudoAttacks[64];
@@ -236,58 +240,34 @@ Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
 uint8_t BitCount8Bit[256];
 
 
-////
-//// Local definitions
-////
-
 namespace {
 
   void init_masks();
-  void init_ray_bitboards();
-  void init_attacks();
+  void init_non_sliding_attacks();
+  void init_pseudo_attacks();
   void init_between_bitboards();
+  Bitboard index_to_bitboard(int index, Bitboard mask);
   Bitboard sliding_attacks(int sq, Bitboard block, int dirs, int deltas[][2],
                            int fmin, int fmax, int rmin, int rmax);
-  Bitboard index_to_bitboard(int index, Bitboard mask);
-  void init_sliding_attacks(Bitboard attacks[],
-                            int attackIndex[], Bitboard mask[],
-                            const int shift[2], const Bitboard mult[],
-                            int deltas[][2]);
-  void init_pseudo_attacks();
+  void init_sliding_attacks(Bitboard attacks[], int attackIndex[], Bitboard mask[],
+                            const int shift[], const Bitboard mult[], int deltas[][2]);
 }
 
 
-////
-//// Functions
-////
-
 /// print_bitboard() prints a bitboard in an easily readable format to the
-/// standard output.  This is sometimes useful for debugging.
+/// standard output. This is sometimes useful for debugging.
 
 void print_bitboard(Bitboard b) {
-  for(Rank r = RANK_8; r >= RANK_1; r--) {
-    std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << std::endl;
-    for(File f = FILE_A; f <= FILE_H; f++)
-      std::cout << "| " << (bit_is_set(b, make_square(f, r))? 'X' : ' ') << ' ';
-    std::cout << "|" << std::endl;
-  }
-  std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << std::endl;
-}
 
+  for (Rank r = RANK_8; r >= RANK_1; r--)
+  {
+      std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << '\n';
+      for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; f++)
+          std::cout << "| " << (bit_is_set(b, make_square(f, r))? 'X' : ' ') << ' ';
 
-/// init_bitboards() initializes various bitboard arrays.  It is called during
-/// program initialization.
-
-void init_bitboards() {
-  int rookDeltas[4][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
-  int bishopDeltas[4][2] = {{1,1},{-1,1},{1,-1},{-1,-1}};
-  init_masks();
-  init_ray_bitboards();
-  init_attacks();
-  init_between_bitboards();
-  init_sliding_attacks(RAttacks, RAttackIndex, RMask, RShift, RMult, rookDeltas);
-  init_sliding_attacks(BAttacks, BAttackIndex, BMask, BShift, BMult, bishopDeltas);
-  init_pseudo_attacks();
+      std::cout << "|\n";
+  }
+  std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << std::endl;
 }
 
 
@@ -326,6 +306,7 @@ const int BitTable[64] = {
 };
 
 Square first_1(Bitboard b) {
+
   b ^= (b - 1);
   uint32_t fold = int(b) ^ int(b >> 32);
   return Square(BitTable[(fold * 0x783a9b23) >> 26]);
@@ -368,38 +349,21 @@ Square pop_1st_bit(Bitboard* bb) {
 
 #endif
 
-// Optimized bitScanReverse32() implementation by Pascal Georges. Note
-// that first bit is 1, this allow to differentiate between 0 and 1.
-static CACHE_LINE_ALIGNMENT
-const char MsbTable[256] = {
-  0, 1, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
-  5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
-  6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7,
-  7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7,
-  7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7,
-  7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,
-  8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,
-  8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,
-  8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,
-  8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,
-  8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8
-};
 
-int bitScanReverse32(uint32_t b)
-{
-   int result = 0;
+/// init_bitboards() initializes various bitboard arrays. It is called during
+/// program initialization.
 
-   if (b > 0xFFFF)
-   {
-      b >>= 16;
-      result += 16;
-   }
-   if (b > 0xFF)
-   {
-      b >>= 8;
-      result += 8;
-   }
-   return result + MsbTable[b];
+void init_bitboards() {
+
+  int rookDeltas[4][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
+  int bishopDeltas[4][2] = {{1,1},{-1,1},{1,-1},{-1,-1}};
+
+  init_masks();
+  init_non_sliding_attacks();
+  init_sliding_attacks(RAttacks, RAttackIndex, RMask, RShift, RMult, rookDeltas);
+  init_sliding_attacks(BAttacks, BAttackIndex, BMask, BShift, BMult, bishopDeltas);
+  init_pseudo_attacks();
+  init_between_bitboards();
 }
 
 namespace {
@@ -410,146 +374,148 @@ namespace {
   // be necessary to touch any of them.
 
   void init_masks() {
-    SetMaskBB[SQ_NONE] = 0ULL;
+
+    SetMaskBB[SQ_NONE] = EmptyBoardBB;
     ClearMaskBB[SQ_NONE] = ~SetMaskBB[SQ_NONE];
-    for(Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++) {
-      SetMaskBB[s] = (1ULL << s);
-      ClearMaskBB[s] = ~SetMaskBB[s];
+
+    for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
+    {
+        SetMaskBB[s] = (1ULL << s);
+        ClearMaskBB[s] = ~SetMaskBB[s];
     }
-    for(Color c = WHITE; c <= BLACK; c++)
-      for(Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++) {
-        PassedPawnMask[c][s] =
-          in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(s);
-        OutpostMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(s);
-      }
-
-    for (Bitboard b = 0ULL; b < 256ULL; b++)
-        BitCount8Bit[b] = (uint8_t)count_1s(b);
-  }
 
+    for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++)
+        for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
+        {
+            SquaresInFrontMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & file_bb(s);
+            PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(s);
+            AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(s);
+        }
 
-  void init_ray_bitboards() {
-    int d[8] = {1, -1, 16, -16, 17, -17, 15, -15};
-    for(int i = 0; i < 128; i = (i + 9) & ~8) {
-      for(int j = 0; j < 8; j++) {
-        RayBB[(i&7)|((i>>4)<<3)][j] = EmptyBoardBB;
-        for(int k = i + d[j]; (k & 0x88) == 0; k += d[j])
-          set_bit(&(RayBB[(i&7)|((i>>4)<<3)][j]), Square((k&7)|((k>>4)<<3)));
-      }
-    }
+    for (Bitboard b = 0; b < 256; b++)
+        BitCount8Bit[b] = (uint8_t)count_1s<CNT32>(b);
   }
 
+  void init_non_sliding_attacks() {
 
-  void init_attacks() {
-    int i, j, k, l;
-    int step[16][8] =  {
+    const int step[][9] =  {
       {0},
-      {7,9,0}, {17,15,10,6,-6,-10,-15,-17}, {9,7,-7,-9,0}, {8,1,-1,-8,0},
-      {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}, {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}, {0}, {0},
-      {-7,-9,0}, {17,15,10,6,-6,-10,-15,-17}, {9,7,-7,-9,0}, {8,1,-1,-8,0},
-      {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}, {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}
+      {7,9,0}, {17,15,10,6,-6,-10,-15,-17,0}, {0}, {0}, {0},
+      {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8,0}, {0}, {0},
+      {-7,-9,0}, {17,15,10,6,-6,-10,-15,-17,0}, {0}, {0}, {0},
+      {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8,0}
     };
 
-    for(i = 0; i < 64; i++) {
-      for(j = 0; j <= int(BK); j++) {
-        StepAttackBB[j][i] = EmptyBoardBB;
-        for(k = 0; k < 8 && step[j][k] != 0; k++) {
-          l = i + step[j][k];
-          if(l >= 0 && l < 64 && abs((i&7) - (l&7)) < 3)
-            StepAttackBB[j][i] |= (1ULL << l);
-        }
-      }
-    }
-  }
+    for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
+        for (Piece pc = WP; pc <= BK; pc++)
+            for (int k = 0; step[pc][k] != 0; k++)
+            {
+                Square to = s + Square(step[pc][k]);
 
+                if (square_is_ok(to) && square_distance(s, to) < 3)
+                    set_bit(&NonSlidingAttacksBB[pc][s], to);
+           }
+  }
 
   Bitboard sliding_attacks(int sq, Bitboard block, int dirs, int deltas[][2],
                            int fmin=0, int fmax=7, int rmin=0, int rmax=7) {
-    Bitboard result = 0ULL;
-    int rk = sq / 8, fl = sq % 8, r, f, i;
-    for(i = 0; i < dirs; i++) {
-      int dx = deltas[i][0], dy = deltas[i][1];
-      for(f = fl+dx, r = rk+dy;
-          (dx==0 || (f>=fmin && f<=fmax)) && (dy==0 || (r>=rmin && r<=rmax));
-          f += dx, r += dy) {
-        result |= (1ULL << (f + r*8));
-        if(block & (1ULL << (f + r*8))) break;
-      }
+    Bitboard result = 0;
+    int rk = sq / 8;
+    int fl = sq % 8;
+
+    for (int i = 0; i < dirs; i++)
+    {
+        int dx = deltas[i][0];
+        int dy = deltas[i][1];
+        int f = fl + dx;
+        int r = rk + dy;
+
+        while (   (dx == 0 || (f >= fmin && f <= fmax))
+               && (dy == 0 || (r >= rmin && r <= rmax)))
+        {
+            result |= (1ULL << (f + r*8));
+            if (block & (1ULL << (f + r*8)))
+                break;
+
+            f += dx;
+            r += dy;
+        }
     }
     return result;
   }
 
+  Bitboard index_to_bitboard(int index, Bitboard mask) {
 
-  void init_between_bitboards() {
-    SquareDelta step[8] = {
-      DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, DELTA_S, DELTA_NE, DELTA_SW, DELTA_NW, DELTA_SE
-    };
-    SignedDirection d;
-    for(Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; s1++)
-      for(Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; s2++) {
-        BetweenBB[s1][s2] = EmptyBoardBB;
-        d = signed_direction_between_squares(s1, s2);
-        if(d != SIGNED_DIR_NONE)
-          for(Square s3 = s1 + step[d]; s3 != s2; s3 += step[d])
-            set_bit(&(BetweenBB[s1][s2]), s3);
-      }
-  }
+    Bitboard result = EmptyBoardBB;
+    int sq, cnt = 0;
 
+    while (mask)
+    {
+        sq = pop_1st_bit(&mask);
 
-  Bitboard index_to_bitboard(int index, Bitboard mask) {
-    int i, j, bits = count_1s(mask);
-    Bitboard result = 0ULL;
-    for(i = 0; i < bits; i++) {
-      j = pop_1st_bit(&mask);
-      if(index & (1 << i)) result |= (1ULL << j);
+        if (index & (1 << cnt++))
+            result |= (1ULL << sq);
     }
     return result;
   }
 
+  void init_sliding_attacks(Bitboard attacks[], int attackIndex[], Bitboard mask[],
+                            const int shift[], const Bitboard mult[], int deltas[][2]) {
 
-  void init_sliding_attacks(Bitboard attacks[],
-                            int attackIndex[], Bitboard mask[],
-                            const int shift[2], const Bitboard mult[],
-                            int deltas[][2]) {
-    int i, j, k, index = 0;
-    Bitboard b;
-    for(i = 0; i < 64; i++) {
-      attackIndex[i] = index;
-      mask[i] = sliding_attacks(i, 0ULL, 4, deltas, 1, 6, 1, 6);
+    for (int i = 0, index = 0; i < 64; i++)
+    {
+        attackIndex[i] = index;
+        mask[i] = sliding_attacks(i, 0, 4, deltas, 1, 6, 1, 6);
 
 #if defined(IS_64BIT)
-      j = (1 << (64 - shift[i]));
+        int j = (1 << (64 - shift[i]));
 #else
-      j = (1 << (32 - shift[i]));
+        int j = (1 << (32 - shift[i]));
 #endif
 
-      for(k = 0; k < j; k++) {
-
+        for (int k = 0; k < j; k++)
+        {
 #if defined(IS_64BIT)
-        b = index_to_bitboard(k, mask[i]);
-        attacks[index + ((b * mult[i]) >> shift[i])] =
-          sliding_attacks(i, b, 4, deltas);
+            Bitboard b = index_to_bitboard(k, mask[i]);
+            attacks[index + ((b * mult[i]) >> shift[i])] = sliding_attacks(i, b, 4, deltas);
 #else
-        b = index_to_bitboard(k, mask[i]);
-        attacks[index +
-                 (unsigned(int(b) * int(mult[i]) ^
-                           int(b >> 32) * int(mult[i] >> 32))
-                  >> shift[i])] =
-          sliding_attacks(i, b, 4, deltas);
+            Bitboard b = index_to_bitboard(k, mask[i]);
+            unsigned v = int(b) * int(mult[i]) ^ int(b >> 32) * int(mult[i] >> 32);
+            attacks[index + (v >> shift[i])] = sliding_attacks(i, b, 4, deltas);
 #endif
-      }
-      index += j;
+        }
+        index += j;
     }
   }
 
-
   void init_pseudo_attacks() {
-    Square s;
-    for(s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++) {
-      BishopPseudoAttacks[s] = bishop_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
-      RookPseudoAttacks[s] = rook_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
-      QueenPseudoAttacks[s] = queen_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
+
+    for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
+    {
+        BishopPseudoAttacks[s] = bishop_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
+        RookPseudoAttacks[s]   = rook_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
+        QueenPseudoAttacks[s]  = queen_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
     }
   }
 
+  void init_between_bitboards() {
+
+    Square s1, s2, s3;
+    SquareDelta d;
+    int f, r;
+
+    for (s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; s1++)
+        for (s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; s2++)
+            if (bit_is_set(QueenPseudoAttacks[s1], s2))
+            {
+                f = file_distance(s1, s2);
+                r = rank_distance(s1, s2);
+
+                d = SquareDelta(s2 - s1) / Max(f, r);
+
+                for (s3 = s1 + d; s3 != s2; s3 += d)
+                    set_bit(&(BetweenBB[s1][s2]), s3);
+            }
+  }
+
 }