]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/evaluate.cpp
Remove pointless gcc flag when generating dependencies
[stockfish] / src / evaluate.cpp
index 71f6cf79afaa594af2e6245285816e7b44898d37..07a1e2102abd7a923ddbc0bbb98a055ada85ea19 100644 (file)
@@ -251,9 +251,10 @@ namespace {
   // in init_safety().
   Value SafetyTable[100];
 
-  // Pawn and material hash tables, indexed by the current thread id
-  MaterialInfoTable* MaterialTable[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
-  PawnInfoTable* PawnTable[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
+  // Pawn and material hash tables, indexed by the current thread id.
+  // Note that they will be initialized at 0 being global variables.
+  MaterialInfoTable* MaterialTable[THREAD_MAX];
+  PawnInfoTable* PawnTable[THREAD_MAX];
 
   // Sizes of pawn and material hash tables
   const int PawnTableSize = 16384;
@@ -435,21 +436,6 @@ Value do_evaluate(const Position& pos, EvalInfo& ei, int threadID) {
 
 } // namespace
 
-/// quick_evaluate() does a very approximate evaluation of the current position.
-/// It currently considers only material and piece square table scores. Perhaps
-/// we should add scores from the pawn and material hash tables?
-
-Value quick_evaluate(const Position &pos) {
-
-  assert(pos.is_ok());
-
-  static const ScaleFactor sf[2] = {SCALE_FACTOR_NORMAL, SCALE_FACTOR_NORMAL};
-
-  Value v = scale_by_game_phase(pos.value(), MaterialInfoTable::game_phase(pos), sf);
-  return (pos.side_to_move() == WHITE ? v : -v);
-}
-
-
 /// init_eval() initializes various tables used by the evaluation function
 
 void init_eval(int threads) {