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Shrink engine UCI name
[stockfish] / src / evaluate.cpp
index be76fe33a2fd3e3d194dec696d06e2bd9871f039..4b1862dbcef3f2c78a0b31ad660bfbf8cdbfffee 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ namespace {
   const int GrainSize = 4;
 
   // Evaluation weights, initialized from UCI options
-  enum { Mobility, PassedPawns, Space, KingDangerUs, KingDangerThem };
+  enum { Mobility, PawnStructure, PassedPawns, Space, KingDangerUs, KingDangerThem };
   Score Weights[6];
 
   typedef Value V;
@@ -88,7 +88,7 @@ namespace {
   //
   // Values modified by Joona Kiiski
   const Score WeightsInternal[] = {
-      S(289, 344), S(221, 273), S(46, 0), S(271, 0), S(307, 0)
+      S(289, 344), S(233, 201), S(221, 273), S(46, 0), S(271, 0), S(307, 0)
   };
 
   // MobilityBonus[PieceType][attacked] contains mobility bonuses for middle and
@@ -240,15 +240,16 @@ namespace {
   template<Color Us, bool Trace>
   Score evaluate_threats(const Position& pos, EvalInfo& ei);
 
-  template<Color Us>
-  int evaluate_space(const Position& pos, EvalInfo& ei);
-
   template<Color Us, bool Trace>
   Score evaluate_passed_pawns(const Position& pos, EvalInfo& ei);
 
+  template<Color Us>
+  int evaluate_space(const Position& pos, EvalInfo& ei);
+
   Score evaluate_unstoppable_pawns(const Position& pos, EvalInfo& ei);
 
   Value interpolate(const Score& v, Phase ph, ScaleFactor sf);
+  Score apply_weight(Score v, Score w);
   Score weight_option(const std::string& mgOpt, const std::string& egOpt, Score internalWeight);
   double to_cp(Value v);
   void trace_add(int idx, Score term_w, Score term_b = SCORE_ZERO);
@@ -272,8 +273,9 @@ namespace Eval {
 
   void init() {
 
-    Weights[Mobility]       = weight_option("Mobility (Middle Game)", "Mobility (Endgame)", WeightsInternal[Mobility]);
-    Weights[PassedPawns]    = weight_option("Passed Pawns (Middle Game)", "Passed Pawns (Endgame)", WeightsInternal[PassedPawns]);
+    Weights[Mobility]       = weight_option("Mobility (Midgame)", "Mobility (Endgame)", WeightsInternal[Mobility]);
+    Weights[PawnStructure]  = weight_option("Pawn Structure (Midgame)", "Pawn Structure (Endgame)", WeightsInternal[PawnStructure]);
+    Weights[PassedPawns]    = weight_option("Passed Pawns (Midgame)", "Passed Pawns (Endgame)", WeightsInternal[PassedPawns]);
     Weights[Space]          = weight_option("Space", "Space", WeightsInternal[Space]);
     Weights[KingDangerUs]   = weight_option("Cowardice", "Cowardice", WeightsInternal[KingDangerUs]);
     Weights[KingDangerThem] = weight_option("Aggressiveness", "Aggressiveness", WeightsInternal[KingDangerThem]);
@@ -374,7 +376,7 @@ Value do_evaluate(const Position& pos, Value& margin) {
 
   // Probe the pawn hash table
   ei.pi = Pawns::probe(pos, th->pawnsTable);
-  score += ei.pi->pawns_value();
+  score += apply_weight(ei.pi->pawns_value(), Weights[PawnStructure]);
 
   // Initialize attack and king safety bitboards
   init_eval_info<WHITE>(pos, ei);
@@ -1119,6 +1121,11 @@ Value do_evaluate(const Position& pos, Value& margin) {
     return Value((result + GrainSize / 2) & ~(GrainSize - 1));
   }
 
+  // apply_weight() weights score v by score w trying to prevent overflow
+  Score apply_weight(Score v, Score w) {
+    return make_score((int(mg_value(v)) * mg_value(w)) / 0x100,
+                      (int(eg_value(v)) * eg_value(w)) / 0x100);
+  }
 
   // weight_option() computes the value of an evaluation weight, by combining
   // two UCI-configurable weights (midgame and endgame) with an internal weight.