]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/evaluate.cpp
Better use STL algorithms in Endgame functions
[stockfish] / src / evaluate.cpp
index 5d8d7b9902ec77fa1e1078e26b7e44725d44da7a..5e278242b742ddd2457d0a7f2312b63e47f5b081 100644 (file)
@@ -412,7 +412,7 @@ void read_evaluation_uci_options(Color us) {
 
   // If running in analysis mode, make sure we use symmetrical king safety. We do this
   // by replacing both Weights[kingDangerUs] and Weights[kingDangerThem] by their average.
-  if (Options["UCI_AnalyseMode"].value<bool>())
+  if (Options["UCI_AnalyseMode"])
       Weights[kingDangerUs] = Weights[kingDangerThem] = (Weights[kingDangerUs] + Weights[kingDangerThem]) / 2;
 
   init_safety();
@@ -463,7 +463,7 @@ namespace {
     if (bonus && bit_is_set(ei.attackedBy[Us][PAWN], s))
     {
         if (   !pos.pieces(KNIGHT, Them)
-            && !(SquaresByColorBB[color_of(s)] & pos.pieces(BISHOP, Them)))
+            && !(same_color_squares(s) & pos.pieces(BISHOP, Them)))
             bonus += bonus + bonus / 2;
         else
             bonus += bonus / 2;
@@ -1101,8 +1101,8 @@ namespace {
   Score weight_option(const std::string& mgOpt, const std::string& egOpt, Score internalWeight) {
 
     // Scale option value from 100 to 256
-    int mg = Options[mgOpt].value<int>() * 256 / 100;
-    int eg = Options[egOpt].value<int>() * 256 / 100;
+    int mg = Options[mgOpt] * 256 / 100;
+    int eg = Options[egOpt] * 256 / 100;
 
     return apply_weight(make_score(mg, eg), internalWeight);
   }