]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/evaluate.cpp
A combo of parameter tweaks
[stockfish] / src / evaluate.cpp
index f1bb861dcca629e08de695df7bb0c8ff4ccf0b2f..6308f472e37e75cd747ebcfe27e157aae2821ce3 100644 (file)
@@ -152,25 +152,25 @@ namespace {
   };
 
   // Assorted bonuses and penalties
-  constexpr Score BishopPawns        = S(  3,  8);
-  constexpr Score CloseEnemies       = S(  7,  0);
+  constexpr Score BishopPawns        = S(  3,  7);
+  constexpr Score CloseEnemies       = S(  8,  0);
   constexpr Score CorneredBishop     = S( 50, 50);
-  constexpr Score Hanging            = S( 62, 34);
-  constexpr Score KingProtector      = S(  6,  7);
-  constexpr Score KnightOnQueen      = S( 20, 12);
-  constexpr Score LongDiagonalBishop = S( 44,  0);
-  constexpr Score MinorBehindPawn    = S( 16,  0);
-  constexpr Score PawnlessFlank      = S( 18, 94);
-  constexpr Score RestrictedPiece    = S(  7,  6);
-  constexpr Score RookOnPawn         = S( 10, 28);
-  constexpr Score SliderOnQueen      = S( 49, 21);
-  constexpr Score ThreatByKing       = S( 21, 84);
-  constexpr Score ThreatByPawnPush   = S( 48, 42);
-  constexpr Score ThreatByRank       = S( 14,  3);
-  constexpr Score ThreatBySafePawn   = S(169, 99);
-  constexpr Score TrappedRook        = S( 98,  5);
-  constexpr Score WeakQueen          = S( 51, 10);
-  constexpr Score WeakUnopposedPawn  = S( 14, 20);
+  constexpr Score Hanging            = S( 69, 36);
+  constexpr Score KingProtector      = S(  7,  8);
+  constexpr Score KnightOnQueen      = S( 16, 12);
+  constexpr Score LongDiagonalBishop = S( 45,  0);
+  constexpr Score MinorBehindPawn    = S( 18,  3);
+  constexpr Score PawnlessFlank      = S( 17, 95);
+  constexpr Score RestrictedPiece    = S(  7,  7);
+  constexpr Score RookOnPawn         = S( 10, 32);
+  constexpr Score SliderOnQueen      = S( 59, 18);
+  constexpr Score ThreatByKing       = S( 24, 89);
+  constexpr Score ThreatByPawnPush   = S( 48, 39);
+  constexpr Score ThreatByRank       = S( 13,  0);
+  constexpr Score ThreatBySafePawn   = S(173, 94);
+  constexpr Score TrappedRook        = S( 96,  4);
+  constexpr Score WeakQueen          = S( 49, 15);
+  constexpr Score WeakUnopposedPawn  = S( 12, 23);
 
 #undef S
 
@@ -309,7 +309,7 @@ namespace {
         attackedBy[Us][Pt] |= b;
         attackedBy[Us][ALL_PIECES] |= b;
 
-        if (b & kingRing[Them])
+        if (b & kingRing[Them] & ~double_pawn_attacks_bb<Them>(pos.pieces(Them, PAWN)))
         {
             kingAttackersCount[Us]++;
             kingAttackersWeight[Us] += KingAttackWeights[Pt];
@@ -381,7 +381,7 @@ namespace {
             {
                 File kf = file_of(pos.square<KING>(Us));
                 if ((kf < FILE_E) == (file_of(s) < kf))
-                    score -= (TrappedRook - make_score(mob * 22, 0)) * (1 + !pos.can_castle(Us));
+                    score -= (TrappedRook - make_score(mob * 22, 0)) * (1 + !pos.castling_rights(Us));
             }
         }
 
@@ -512,7 +512,7 @@ namespace {
     Score score = SCORE_ZERO;
 
     // Non-pawn enemies
-    nonPawnEnemies = pos.pieces(Them) pos.pieces(Them, PAWN);
+    nonPawnEnemies = pos.pieces(Them) & ~pos.pieces(Them, PAWN);
 
     // Squares strongly protected by the enemy, either because they defend the
     // square with a pawn, or because they defend the square twice and we don't.